Testserver Novità dal test server

Discussion in 'Sezione Italiana' started by Minister_Averax, Oct 26, 2019.

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  1. Marsicanus

    Marsicanus Forum Veteran

    Mi ero dimenticato di dire 2 cose.
    La prima è che nell'evento di Pasqua non si può scegliere la difficoltà per entrare nell'isola.
    Tempo fa avevo suggerito di aprire l'uovo in normale e poi fare l'isola ad altre difficoltà.
    Ora la difficoltà dell'isola sarà la stessa di quella della mappa con l'uovo gigante.

    Seconda cosa è che in gruppo da 5 in inf4 il boss avrà più vita di ora perché al momento è ancora attivo il limite di HP di 100milioni e poi diventerà 10 miliardi.
     
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  2. kuwabaraz

    kuwabaraz Forum Duke

    Non credo andrà proprio cosi, secondo me, siamo sull'apartheid, non parlo di amici e gildiani, ma di chat regione, danni che non ci sono, consumo essenze, ecc.

    Comunque il war nel video ha stats basse e ci può stare, ma se al posto di quello c'era un altra classe, avrebbe sicuramente contribuito di più!

    Con questo sviluppo di gioco sembra quasi che l'unica classe fuori posto sia quella del DK.:cool:
     
  3. gbit

    gbit Forum General

    Non mi avranno mai... :D
     
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  4. kuwabaraz

    kuwabaraz Forum Duke

    Qui c'è un video di inf7 ma la release non è l'ultima r231.5 pero almeno da un idea dei danni se non sono cambiati anche quelli con la r231.7!

     
  5. sargon234

    sargon234 Commander of the Forum

    L'uovo appare anche nelle q? o solo nei dungeon normali?Se appare solo nei dungeon normali, evento al massimo si farà in inf 3
     
  6. Marsicanus

    Marsicanus Forum Veteran

    Non mi preoccuperei tanto della difficoltà visto che gli ingressi all'isola delle uova non sono difficili da fare.
    Mi sembra che più su ho scritto l'avanzamento del boss a inf3, inf1 e letale.
    In 2 giri di inf1 fai molto più avanzamento di inf3 e probabilmente consumi meno essenze.
    La risposta giusta comunque è sempre la stessa, fatti un giro nelle varie difficoltà e scegli quella più adatta al tuo pg.
     
  7. DBS-Flamelurker

    DBS-Flamelurker Exceptional Talent

    Devono dare al DK i mezzi per ridurre i danni in entrata senza renderlo immortale, aumentare il suo danno complessivo, al tempo stesso la capacità di fare danni in movimento... è un legno. :cool: Ha un sacco di abilità che sono molto forti o inutili a seconda del contesto; complessivamente debole allo stato attuale delle cose. Questo anche ricalibrando le sue capacità di cura, ma se non lo sistemano darà sempre problemi. Fondamentalmente: non funziona, è inutile girarci attorno.

    Il DK non ha bisogno di guarire troppo, ma di una buona difesa. Deve avere la capacità di ridurre il danno in entrata eccellente rispetto alle altre classi che compensano con la gamma, almeno lo stesso danno delle altre classi e a quel punto potrà funzionare anche con minori capacità curative. Per esempio Pelle non riduce il danno in entrata una volta che hai già 80%, che è sbagliato. Dovrebbe ridurre ulteriormente i danni del 50% per esempio, senza aumentare ulteriormente la difesa che ha un limite.

    Il DK, semplicemente, NON HA gli strumenti adatti per poter fare il proprio gioco, lol :D In questo gioco, una classe a distanza può permettersi di sacrificare meno difesa rispetto al DK perché ha un'uscita di danno maggiore, anche se il DK ha bisogno di una difesa maggiore rispetto qualsiasi altra classe. Che è un controsenso, una barzelletta, roba che nemmeno nei primi giochi di questo tipo dove, almeno, i personaggi mischia avevano minore capacità AoE ma una difesa imparagonabile.

    Non so, addirittura i moderatori sconsigliano il DK, ecco i livelli a cui siamo arrivati ;)
     
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  8. sargon234

    sargon234 Commander of the Forum

    Beh, per chi vuole fare il set è importante.
     
  9. Marsicanus

    Marsicanus Forum Veteran

    Si, nelle Q ci sono le Uova Giganti
    [​IMG]
    Però ora un giro INF7 te lo devi assolutamente fare e poi ci dici:
    - quante essenze sono state necessarie per "aprire l'uovo"
    - quante essenze sono state necessarie per far 1 giro di isola
    - il tempo impiegato
    - pietre dell'anima usate

    C'era la rel 231_8 ma già c'è un update.

    rel 231_9 speriamo sia quella che andrà sul live
    Unica cosa cambiata sono i fattori HP di INF5-7:
    INF5 da 15.000 a 12.000
    INF6 da 26.000 a 18.000
    INF7 da 40.000 a 28.000
     
    Last edited: Apr 6, 2020
  10. gbit

    gbit Forum General

    Scusate, vorrei chiedere una cosa a chi è sul TS.... Ma nelle uova nei vari dungeons vengono droppata anche i minerali? Nei pochissimi giri che ho fatto non mi pareva ma sinceramente non ci ho badato... Qualcuno potrebbe chiarirmi il dubbio? Grazie
     
  11. ☆Đдяkאєşş☆

    ☆Đдяkאєşş☆ Active Author

    salve ragazzi, sapete se l'apertura delle uova nei dungeon o nella mappa evento primavera sono free o occorre una qualche chiave come per l'evento estivo? ( apri-uova) grazie a tutti per le informazioni rese, ottimo lavoro :)
     
  12. Marsicanus

    Marsicanus Forum Veteran

    Mi sembra di si come l'anno scorso ma anche io ne ho aperte pochissime.

    Le uova le apri senza consumare nulla.


    Finalmente liberata una pagina di inventario!!!
    [​IMG]
    Non hanno inserito nella sacca gli ingressi per l'evento Anniversario.

    Se facessero pure la sacca delle essenze riuscirei a liberarmi altre 3 pagine intere :(
     
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  13. Marsicanus

    Marsicanus Forum Veteran

    Nuovo DTU sul Test
    Avendo un po' di tempo e diversi pg sono riuscito a capire un po' il sistema delle barre avanzamento "personalizzate", almeno per i livello 55.

    [​IMG]
    Ora le barre sono solo 2 (celestino e giallognolo).
    Il "numero" di premi è invariato ma cambia sia l'avanzamento totale che la quantità dei singoli premi (draghi, chiavi, gemme, ecc) che la qualità (gemme rosse al posto di viola, ecc).

    Da notare la differenza di Chiavi degli intrepidi per aprire le 4 casse speciali.
    Normale: cassa di legno 20 chiavi degli intrepidi
    Doloroso-Letale: cassa di rame 40 chiavi degli intrepidi
    Inf1-Inf3: cassa d'argento 80 chiavi degli intrepidi
    Inf4: cassa eroica degli intrepidi 160 chiavi degli intrepidi
    Testato fino a inf1

    E' aumentato leggermente l'avanzamento che si droppa in circus, boss e antro.
    Calcolato per 33.000 avanzamento:
    - atroce 177 giri e 1.774 frammenti di sfera
    - letale 133 giri e 2.661 frammenti di sfera
    - inf1 89 giri e 2.661 frammenti di sfera
    per 25.800 avanzamento calcolate il 78% di giri e frammenti

    Ovviamente più si sale di difficoltà meno giri si devono fare ma aumentano i frammenti di sfera richiesti.

    @CaptainPower : esiste ancora la regola sul multipost? Non mi sembra di averne trovato traccia nei regolamenti.
    E' comunque passata 1 settimana dall'ultimo post e gli argomenti sono completamenti differenti.
     
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  14. -koMah!

    -koMah! Forum Apprentice

    Se non erro in qualche patch-note precedente avevano tolto la possibilità che l'ingresso al boss scomparisse dopo qualche minuto.
    (Ciao @Marsicanus , non so se ti ricordi di me :) )
     
  15. gbit

    gbit Forum General

    riporto le run necessarie calcolate dalla patchnote, per livello e difficoltà; mi pare che i numeri corrispondano...

    tabella run circus+boss+antri
    requisitiProgressi barra 1Progressi barra 2tot progrrun normrun dolrun atrrun letrun inf1run inf2run inf3run inf4
    Liv: 20-343300660099008064544027252320
    Liv: 35-4438007600114009274624631282622
    Liv: 45-54420082001240010080675034312824
    Liv: 555000100001500012197816141373429
    Liv: 55 + 5000 punti ob7800180002580020916713910570635850
    Liv: 55 + 7000 punti ob11000220003300026721317813489817464
    tabella run solo boss+antri
    requisitiProgressi barra 1Progressi barra 2tot progrrun normrun dolrun atrrun letrun inf1run inf2run inf3run inf4
    Liv: 20-34330066009900131105876644393631
    Liv: 35-4438007600114001501201007550454135
    Liv: 45-5442008200124001641311098255494538
    Liv: 55500010000150001981581329966605446
    Liv: 55 + 5000 punti ob780018000258003402722271701141029379
    Liv: 55 + 7000 punti ob110002200033000435348290218145130118101
    tabella run solo boss
    requisitiProgressi barra 1Progressi barra 2tot progrrun normrun dolrun atrrun letrun inf1run inf2run inf3run inf4
    Liv: 20-343300660099001911531279664595548
    Liv: 35-44380076001140022017614711074686455
    Liv: 45-54420082001240023919115912080746960
    Liv: 555000100001500028923119314597908473
    Liv: 55 + 5000 punti ob78001800025800497397331249166154144125
    Liv: 55 + 7000 punti ob110002200033000635508424318212197184159
     
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  16. Marsicanus

    Marsicanus Forum Veteran

    Se i calcoli sono fatti in base a questo https://board-en.drakensang.com/threads/release-227-patchnotes.79390/

    Event: Defeat the Undefeatable
    The amount of progress being dropped was changed:

    ProgressNormalPainfulExcruciatingFatalInf. IInf. IIInf.
    III
    Inf.
    IV
    All circus Bosses killed2428323644526072
    Portal Boss killed50607080100120140170
    Secret Lairs
    Boss killed
    404550557085100120
    All combined114133152171214257300362

    Le cose sono leggermente cambiate a nostro favore (per ora 232_2)

    ProgressNormalPainfulExcruciatingFatalInf. IInf. IIInf.
    III
    Inf.
    IV
    All circus Bosses killed?607296144???
    Portal Boss killed?6578104156???
    Secret Lairs
    Boss killed
    ?30364872???
    All combined?155186248372???
     
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  17. gbit

    gbit Forum General

    No, I dati sono della patchnote 230:
    https://board-en.drakensang.com/threads/release-230-patchnotes.79965/
    i tuoi test confermano i nuovi punteggi, io mi sono basato su questi per il calcolo delle run, che effettivamente è consistente con il tuo.

    ProgressoNormaleDolorosoatroceFataleInf. IInf. IIInf. IIIInf. IV
    Uccisi tutti i boss del Circo48607296144156168192
    Boss del portale ucciso526578104156168180208
    Boss degli antri Segreti ucciso243036487286100120
    totale
    Avanzamento
    124155186248372410447520
     
  18. Marsicanus

    Marsicanus Forum Veteran

    Che rincos e dire che l'avevo pure cercata ma la cosa più recente l'avevo trovata nella patch 227
    a saperlo non testavo ;)
     
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  19. gbit

    gbit Forum General

    tu non guardi le mie bellissime traduzioni delle patchnote....:D
     
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  20. Marsicanus

    Marsicanus Forum Veteran

    Scusami ma la mia memoria è famosa per essere fallata...forse con un paio di indizi in più tipo nick in game, gilda,...


    Deserto delle Essenze sul TEST.
    Prima impressione 2 grandissime balls.

    Nella prima mappa si raccoglie solo l'acqua cristallina per entrare nella mappa con avanzamento e boss.
    Il problema è che pare che questa mappa sia infinita. Uccidi tutti i mostri, circa 200, e la mappa si riempie di nuovo ed aumenta la forza della tempesta di sabbia che ti fa danno continuo. Penso di aver fatto 5 o 6 ondate complete in atroce e sono morto una marea di volte per i danni continui della tempesta ed avrò consumato più pozioni in quel giro che negli ultimi 3 anni da war.
    Non ho trovato luoghi sicuri in cui riposare ed è impossibile salire a cavallo per i danni continui.
    Alla fine avevo raggiunto la quota di acqua per completare la 1° quest ed entrare nella seconda mappa.
    Giro veloce, 33 avanzamento dai mostri e mi sembra nulla dal boss.

    Non mi sembra di aver visto pozioni per l'immunità dalla tempesta per la mappa 1 quindi stavolta sembrerebbe un evento in cui il war risparmia ;)

    Ho studiato un po' le mappe e non c'è nulla se non le classiche anfore...una tristezza assoluta.
    La speranza è che siamo solo alla 232_2


    UPDATE:
    Le ondate in mappa 1 sono 6 e i danni da tempesta continuano anche dopo aver finito tutte le ondate e ucciso il miniboss finale.

    Nuovo evento ennesimi problemi.
    Fatto 2 giri nella mappa 2.
    Le quest ti guidano ad andare nelle mappe2 in ordine di colore.
    C'è prima la quest che ti manda nella mappa bianca dove devi droppare 10 cristalli bianchi: fatta in 1 giro.
    La quest seguente ti dice di andare nella mappa gialla: ecco pulita tutta la mappa e trovati 2 cristalli su 10 :(

    Non ha alcun senso a fare questo evento se non quello di poter craftare le essenze elementali (1 giro di mappa gialla droppate 5 sfere del fulmine a normale, spero che a livelli alti migliori). Risultato? Mi ritroverò l'inventario piene di nuove essenze.
    I draghi nella barra da 3000 sono 240 quindi pure questi una miseria.
     
    Last edited: Apr 16, 2020
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