Discussion DYSKUSJA: Aktualizacja 231

Discussion in 'Sekcja Polska' started by BA_Bastet, Apr 7, 2020.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. BA_Bastet

    BA_Bastet Board Administrator Team Drakensang Online

    AKTUALIZACJA 231

    Heroes of Dracania,

    this version contains the reworked Desert of Essences event, as well as a bag to stall all your keys. In addition to that, we added new challenges for the bravest and strongest heroes, new difficulty modes for the Parallel Worlds, and Events.
    Enjoy the challenge!​

    [​IMG]

    Harmonogram: 08.04.2020
    08:30 - Rozpoczęcie odliczania
    09:00 - Przestój serwerów

    ~10:30 - Planowane zakończenie prac


    Więcej informacji w TYM wątku.
    Zapraszamy do dyskusji oraz zgłaszania ewentualnych błędów.


    Z esencjonalnym pozdrowieniem!
    Wasza Ekipa DSO​
     
  2. BA_Bastet

    BA_Bastet Board Administrator Team Drakensang Online

    KulawyMao - polecam większą kreatywność i kulturę w postach. Post usuwam.
     
  3. michalog

    michalog Forum Apprentice

    Tak tak, to teraz gra się przewróci do góry nogami... nie ma sensu chyba budować nowych tierów dopóty dopóki nie wprowadzą 60lvl, a to już też będzie niedługo, skoro jako nowy kod bonusowy dostaliśmy dziś właśnie KAMIEŃ POZNANIA znowu ogromna fala graczy odejdzie, ale przecież najmądrzejsi myśliciele z BigPointu myślą, że dając rywalizację dla nowych graczy o Deluxe, royale i andersy przybędzie im jakieś 5 razy tyle.:confused:Myślę, że tu szanowne małomyślące BP trochę się zawiedzie i boleśnie upadnie na pewno w pierwszych tygodniach/miesiącach po wprowadzeniu nowych infernali. Nie wiem jak będzie z dochodem, bo gra stała się pay2win, zatem osoby mające grube portfele sobie poradzą, jednak dużo wiernych graczy grających z przyjemności jaką w założeniu ma dawać każda gra odejdzie.:oops:

    Drodzy współgracze BP pokazuje jak bardzo ulotne jest to, co włożymy w grę.. mowa tu o CZASIE, tak - tej największej wartości. Siedzisz sobie wiele godzin, jak tylko możesz to chodzisz na bossy po x-dziesiąt razy bo drop jest fatalny *****

    Na forum powstała ankieta, by spróbować zatrzymać nowe infernale i tiery, bynajmniej nie wprowadzać ich w takiej ilości. Pro publico bono. Ale BigPoint i tak zrobi to, co uważa za słuszne, a co jest jednak złudne. Dla nas - graczy jest to vis maior.
    Zobaczymy jutro jak oficjalnie zmieni się balans gry, źle będzie na pewno, ale może nie tak fatalnie jak większość twierdzi choć nie mam nadziei na 'lepsze jutro. o_O
    Pozdrawiam ;)
     
    Last edited by moderator: Apr 8, 2020
  4. dragonka86

    dragonka86 Forum Apprentice

    Kiedy będzie 60lvl?
     
  5. amsta

    amsta Forum Greenhorn

    ...
    "Q: What is the highest possible equipment tier now?
    A: 10 "
    ...

    Po aktu maksymalny tier itemów to 10 a nie 11 ?
     
  6. RafalinhoCK

    RafalinhoCK Advanced

    Lvl. 60 szybko nie będzie dostępny . Według mnie zepsuli że teraz dają wyższe zagłady jak nie ma jeszcze 60 lvl .Powinni wprowadzić od razu lvl. 60 i wyższe zagłady w tej aktualizacji 231 a czemu tego nie zrobili to ja nie wiem . Tak to będzie ***** szkoda słów . Nikt sobie nie poradzi na zaglada 7 nawet najmocniejsi . Wyobrażam sobie jaki to hardcore na inf 7 nawet z red eską .
     
    Last edited by moderator: Apr 8, 2020
  7. KingsGambit

    KingsGambit Forum Expert

    Nie żebym chciał cię dołować, ale infernale na 60 lvl będą jeszcze trudniejsze ;) Właściwie to sporo trudniejsze. To kwestia wzorów jakie występują w grze.
     
  8. dragonka86

    dragonka86 Forum Apprentice

    Dzięki za odpowiedź.
    A jak będzie pustynia esencji(ten event) to będą potrzebne odłamki esencji?
    Bo jak tak to lipa bo dzisiaj je sprzedałem bo pisało że ten przedmiot nie będzie więcej używany
     
  9. janus160121typek1

    janus160121typek1 Someday Author

    Odpowiedź czemu nie wprowadzili natychmiast 60 lvl masz tuż pod nosem, nawet w swoim poście. "Zepsuli."
    BP pozostanie BP i zawsze coś zepsuje przy czymś.

    Też mi się nie podoba wprowadzanie 60 lvl i nowych zagład. To wszystko strasznie śmierdzi skokiem na kasę, który starają się tuszować "darmowym" deluxe, do zdobycia z np. PVE.

    Czemu skok na kasę? No bo taki sobie wbije 60 lvl i od nowa będzie musiał farmić ity, etc... Generalnie znowu będzie potrzebował zakupić Premium Deluxe.

    Generalnie wszystko wygląda jak wierszyk aka teoria spiskowa wyśmiewająca ludzi tworzących teorie, ale również uważam to za prawdę z "delusiarzami."

    Bo niby przypadkiem ktoś kupi Deluxe i przez miesiąc zrobi to, co przykładowo 23 typa bez żadnych zapłat.

    Na każdym koncie nie wydając ani grosza mam takiego samego pecha, ciężko utrzymywać to w "losowości dropu" (pewnie zara wytną jak zwykle).

    Włożysz czas w max lvl, tiery, kryt, etc... A BP postawi nowy lvl, nowe zagłady i wszystko zniszczy, jak zwykle.
    I niestety karuzela nieszczęść się zapętla i zmusza nas do zapytania samych siebie "jaki jest sens grać, skoro za chwilę znowu wszystko w piach wystrzeli".

    Ba. Rzuciłem okiem to z nowego bractwa, do którego dołączyłem sporo osób zrobiło sobie zimowanie.

    Nowe lvle otworzą nowe progi dmg, kryta, hp, zbroi, odporności.



    Drogie BP myśli, że przyjaźnią, czasem spędzonym ze znajomymi zatrzyma ich w tej grze... Nie, nie zatrzyma.
    Część już sobie poodchodziła. Tak jak jedna osoba wspomniała... Róbcie tak dalej, a resztki graczy F2P odejdą i zostaną same P2W, z których też część poodchodzi.

    Nie życzę powodzenia tej firmie. Oby dostała po 4 literach i obudziła się wreszcie z tego co wyczynia...
     
    Last edited by moderator: Apr 8, 2020
    michalog and dragonka86 like this.
  10. Totentamten

    Totentamten Junior Expert

    Nie podobają mi się nowe infernale, ale nie oceniam za szybko, trzeba zagrać, dopiero wyciągnąć wnioski.
    Nie rozumiem natomiast płaczu o dodawanie czegokolwiek. Czyli, że co? Najlepsza gra to taka, w której można wbić max 5 lvli z gwarancją dożywotniego niepodnoszenia poziomu? Skok na kasę, czy nie, gra chyba na tym ma polegać, żeby wymagała od nas co jakiś czas zrobienia kolejnego kroku. Dobra gra, to wymagająca gra, gra za prosta/łatwa jest dopiero nudna...
    Osobiście też wolałbym nowy PW zamiast kolejnych infernali, ale nie dramatyzuję.
    Może nudne jest robienie po raz kolejny ekwipunku od nowa (czy aby na pewno...) ale czy stanie w mieście, lub robienie tych samych infernali tylko pod ranking nie jest nudniejsze?
     
    BA_Bastet, Jasiu111 and TL_Tyche like this.
  11. TL_Tyche

    TL_Tyche Team Leader Team Drakensang Online

    michalog - miałeś rację, wpadł zły mod i skasował teorie spiskowe. Przypominam, że kolor czerwony (a właściwie cała druga kolumna) jest zarezerwowana dla teamu. Jednocześnie proszę Cię o zaprzestanie nadmiernego kolorowania postów - czytelność takich postów jest o wiele niższa, poza tym wystarczy tylko podkreślić istotny fragment tekstu, zamiast bawić się w tęczę. Zanim stwierdzisz, że jestem hipokrytką, subtelnie przypomnę Ci o mojej funkcji na tym forum, a co za tym idzie - koniecznością podkreślenia działań moderatorskich.

    RafalinhoCK - z Twojego postu skasowałam brzydkie słówko określające miejsce, gdzie plecy tracą swą szlachetną nazwę.

    janus160121typek1 - jako że w cytowanych przez Ciebie postach zaszły zmiany, i u Ciebie musiałam poczynić stosowną edycję.

    dragonka86 - Twój post kasuję jako OT, to wątek dyskusyjny o jutrzejszej aktualizacji, a nie "1000 pomysłów na nowe rzeczy w grze".

    Tak, maksymalny poziom przedmiotu to 10.
     
  12. .RakshaRanja.

    .RakshaRanja. Forum Pro

    Trudność a "trudność" to dwie różne rzeczy i jeżeli ktoś nie widzi różnicy to rozmowa jak ze ścianą.

    "Trudność" to podkręcanie statów bossów (oneshoty, x20 hp, już niebawem), wymaganie 125k kryta, 50k armora i odporności. "Trudność" tworzona sztucznie przez wmawianie ludzom, że jak coś zajmuje "długo" to jest "trudne" - nie, nie jest. Jest czasochłonne a nie trudne.

    Trudność to mechaniki, skille, rotacja, colldown/mana mangement, coś czego trzeba się nauczyć a potem to odpowiednio egzekwować. Trudność i skill idą w parze.

    Skręcenie 10000 długopisów jest "trudne".
    Obliczenie pewnego skomplikowanego matematycznego problemu jest trudne.

    Jedno wymaga monotonnej, czasochłonnej i powtarzanej w koło jednej i tej samej czynności a drugie wymaga myślenia i zastosowania wiedzy aby rozwiązać problem.

    Taka to drobna różnica. Niestety ludzie w DSO są nauczeni, że wolno = trudno a niestety wcale jedno z drugim w parze nie idzie.

    Trudne było ubicie mortisa (relatywnie) kiedy dodali go do gry.
    "Trudne" jest ubicie go 500 razy do rankingu.

    Prosze sobie popatrzeć na bossy i mechaniki w innych grach. Developerzy DSO mają wystarczające narzędzia aby tworzyć trudne i wymagające mechanicznie bossy i gameplay ale ***** od 2011 trzymają praktycznie te samą formułę gry tylko robimy teraz pew-pew zamiast na 1.3 speedzie to na 4.0 (co swoją drogą kompletnie zrujnowało resztki balansu).
     
    Last edited by moderator: Apr 8, 2020
    michalog likes this.
  13. janus160121typek1

    janus160121typek1 Someday Author

    Daj spokój, nie pisz z nim. *****

    Wpierw pisze "Czyli, że co? Najlepsza gra to taka, w której można wbić max 5 lvli"

    Później "Osobiście też wolałbym nowy PW zamiast kolejnych infernali, ale nie dramatyzuję."

    A właśnie, że dramatyzuje nad naszym pisaniem.

    Ta, tylko szkoda, że czasami skill nie ma żadnego znaczenia gdy cię cofnie przez glitche, albo Mortis w ciebie wejdzie i czary mary jest przed tobą i nagle za tobą.

    Bądź kalinka. Możesz mieć epickie skille unikania wszystkiego, ale naprowadzające pociski są wredne i jedyna ochrona to wilki/drzewo/strażnik/działa.

    Właśnie! Ona to już w ogóle po boostnięciu (w zagładach) dmg i hp będzie bardzo mocno kozaczyła na np. zagłada 10.

    Jedna dobra wiadomość: WRESZCIE ktoś ruszył esencjowy event.
     
    Last edited by moderator: Apr 8, 2020
  14. Slaw445

    Slaw445 Forum Apprentice

    Witam.
    Moja ocena nadchodzących zmian:
    Wprowadzenie inf5,inf6 da mocnycm graczom nowe wyzwania i dla mnie jest ok. pod warunkiem, że perspektywa 60 lvl oddali się co najmniej o rok lub więcej.
    Jeśli 60 lvl miałby być za kilka miesięcy to było by to nieczyste zagranie(lub czyste chamstwo) ze strony BP bo na podniesienie załego ekwipunku o dwa tiery potrzeba rdzeni wzrostu za ok 3 mln materii nie mówiąc o drakenowych rdzeniach i innych kosztach jak glify złoto ...
    Ponosząc takie koszty teraz to za kllka miesięcy jakby weszedł 60 lvl znowu trzeba będzie miec podobne ilości materi i rdzeni co jest niemożliwe do wyfarmienia w takim czasie.
     
  15. -kiler5-

    -kiler5- Regular

    mam takie pytanko czy itemy z last inf polecą też lev wyżej jak obecnie jest ????
     
  16. Luxfire

    Luxfire Someday Author

    Tier 10 ma być max. Napisane w opisie aktualki.
     
  17. Totentamten

    Totentamten Junior Expert

    Nie sposób się z Tobą nie zgodzić, sam wolę problemy matematyczne od skręcania długopisów. Moja odpowiedź, mimo, że bez cytatów, była skierowana do graczy, a nie oceną aktualizacji. To, że ocenę zostawiam sobie na później, ująłem w pierwszym zdaniu.
    Są gusta i guściki, są tacy co jednak wolą skręcać długopisy, wszystkim nie dogodzisz a producent powinien celować w grupę graczy których jest więcej. Osobiście nie wiem których jest więcej. Znam i takich i takich.


    Właśnie tak, z tym, że w pierwszym zdaniu pytam (? - to taki znak mówiący o tym, że zadajesz pytanie) a co za tym idzie nie jest to twierdzenie. Pytam innych (m.in. Ciebie) czy dla nich taka gra byłaby najlepsza. Nie jest to moje stanowisko.
    W kolejnym zacytowanym przez Ciebie zdaniu pojawia się już moje stanowisko.

    Jeżeli nie widzisz różnicy - i nazywasz to hipokryzją - to masz problemy natury czytania ze zrozumieniem, bądź rozumienia niektórych pojęć. Szczerze życzę, żebyś je nabył.


    Po przemyśleniu, gra nie zmienia się w tym momencie na gorsze, na lepsze też nie. Mam wrażenie, że niewiele się tak naprawdę zmienia. Jedynie cel grindu. A grind pozostaje grindem takim jakim był.
     
  18. Kornelwsk

    Kornelwsk Junior Expert

    Dlaczego na wskutek aktualizacji mam więcej życia, dmg, odporności, zbroi, wartości krytycznej?? Zmian nie zauważyłem w moim ekwipunku i przedmiotach, a nie wiem na wskutek czego taki wzrost jest (niewielki, ale jest ;) ) I na PVP podobnie wszystko troszkę na + mam :) ??
     
  19. Athlanthos

    Athlanthos Forum Apprentice

    Zmienione zostały właśnie przedmioty a dokładnie podniesiono nieznacznie ich bazowe wartości stąd ten niewielki skok w statystykach.
     
  20. wojtekwjk

    wojtekwjk Regular

    Szkoda że zabrakło oficjalnych informacji o ile się ilość puntków życia zmieniła i u których konkretnie bosów.Napisane jedynie że "dostosowaliśmy" (ang. adjusted w oryginale ) punkty życia.Zbalansować,dostosować to takie piękne słowa w grach mmo pod którymi może kryć się absolutnie wszystko.I tak trzeba siedzieć i samemu przeglądać sobie plik db w folderze temp DSO żeby cokolwiek się dowiedzieć o nowych cyferkach u bosów.
     
Thread Status:
Not open for further replies.