Release Aktualizacja 255

Discussion in 'Sekcja Polska' started by BA_Orion, May 14, 2022 at 6:12 PM.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. BA_Orion

    BA_Orion Board Administrator Team Drakensang Online

    r255.png

    Bohaterowie Dracanii!

    W dniu 16 maja serwery zostaną zaktualizowane do wersji 255.

    Harmonogram: poniedziałek, 16 maja
    03:30 - Rozpoczęcie odliczania

    04:00 - Przestój serwerów
    ~4:30 - Planowane zakończenie prac

    Dyskusję można prowadzić w TYM wątku.

    Aktualizacja 255 skupiła się na zmianach w PvP. To pierwsza faza balansu PvP, która wprowadza zmiany w umiejętnościach i ogólnej rozgrywce. Celem było zrównoważenie liczby i czasu odnowienia umiejętności: ogłuszających przeciwników, redukowania zbroi, uwalniania od ogłuszenia, regeneracji punktów życia, zadawania obrażeń oraz innych.


    Zawartość Aktualizacji


    Ogólne zmiany oraz naprawy błędów
    • Umiejętność Rycerza zakonu smoka Gniewny okrzyk bojowy od teraz uwalnia gracza z negatywnych efektów.
    • Umiejętność Rycerza zakonu smoka Smocza skóra nie uwalnia już gracza z negatywnych efektów.
    • Naprawiliśmy błąd związany z runami regeneracji zasobów, które przywracały zawyżoną ilość zasobów na sekundę/ To powodowało, że umiejętności zmniejszające koszty zasobów były bezużyteczne, co nigdy nie było zamierzone. Ale nie martwcie się, istnieje wiele przedmiotów, towarzyszy, toników i lekarstw, które podnoszą punkty zasobu!
    • Animacja efektu odporności na ogłuszenie oraz Smoczej skóry jest teraz widoczna przez cały czas trwania efektu, nie tylko na początku.
    • Aminacja efektu odporności na negatywne efekty posiada teraz prawidłową animację.
    • Efekty odporności działają teraz również na bonus płaszcza Ambiwalentne trofeum.
    • Wyjątkowe wartości Gwieździstej togi Grimmaga, Kirysu Tegana, Wojennej zbroi Kuhulina oraz Ozdobnego kirysu Agrashy zostały ulepszone.
    • Umiejętność Rycerza zakonu smoka Wybuch miała 30% szans na ogłuszenie przeciwników. Efekt ten nie był zamierzony i został naprawiony.
    • Umiejętność Rycerza zakonu smoka Wybuch regenerował 60 złości. Efekt ten nie był zamierzony i został naprawiony.
    • Ponowne użycie Kolczastej tarczy podczas trwania efektu poprzedniej nie odświeżało czasu działania. Problem został naprawiony.
    • Wyjątkowe wartości Pergaminu, Tarczy, Kołczanu oraz Lampy olejnej Sharra Kharaba nie działają już na oficjalnych arenach PvP.
    • Ulepszanie klejnotu wielkanocnej gorączki jest już zaliczane do osiągnięć.
    • Talent Strażnika lasu Wybuchowe uderzenie zadaje teraz fizyczne obrażenia zamiast obrażeń od ognia.
    Zmiany w PvP

    → Overall

    • Entering PvP now gives you buff that secures more interesting and balanced fights.
    • Stun immunity obtained after being stunned is shortened from 10 seconds to 0,5 seconds in PvP.
    • Runes have no effect in PvP anymore.
    • Penalty for leaving PvP matches is reduced from 15 minutes to 5 minutes.
    • All jump skills now have 10 seconds cooldown in PvP instead of 5 seconds.
    • Using Furious Battle Cry and Adrenaline now drops the flag in Capture the Flag PvP mode.
    • Some healing effects worked in exhaustion phase, this was fixed.
    • Agathon guardians (Banner of War talent minions) are reset when new round starts and can be mind controlled
    • Using movement boosting skills (such as Adrenaline and Furious Battle Cry) while wearing the PvP flag on Capture the Flag mode now makes you drop it.

    → Dragonknight

    • Most of skills have different skill damage, cooldown or resource cost. Please check skill description to find more informations.
    • Dragon Hide duration is 20% shorter in competition.
    • Warrior can use more skills without rage in PvP than before.
    • Healing effect on Spike Shield now regenerates 0,5% instead of 5% heal per hit in PvP. Duration also matches its PvP duration.
    • Warrior has new talents in PvP tree:
      • Level 40: (Same as before, but there is no 60 second cooldown anymore).
      • Level 35: If your life force falls below 33%, your metabolism will speed up and a supernatural regenerative force will be unleashed that causes your wounds to heal entirely on their own and after defeating an enemy player, 15% of your life force will be restored as well.
      • Level 30: You can now use your Dragon Hide skill to debuff stunning effects or any other negative effects and while your dragon hide skill is in effect, you are immune from negative effects.
      • Level 15: When you activate your Dragon Hide or Furious Battle Cry skills, you can regenerate 2% of your maximum HP per second for 5,0 seconds.

    → Ranger
    • Most of skills have different skill damage, cooldown or resource cost. Please check skill description to find more informations.
    • HP regeneration of Tree of Life is now 0,25% per second.
    • Ranger has new talents in PvP tree:
      • Level 40: (The same talent, but no 60 second cooldown anymore)
      • Level 35: If your life force falls below 33%, your survival instinct skill will activate an adrenaline rush that will replenish your concentration and increase your travel speed by 50% for 5,0 seconds. In addition, you will have 4,0 second immunity against enemy stun effects. Moreover, when you defeat a player, you'll get 15% of your Health Points back.
      • Level 30: You can now use your Adrenaline to reverse a buff that stuns or has any other negative effect.
      • Level 15: The arrows you shoot using your Precision Shot, Hunting Arrow and Explosive Arrow skills will now fly 33% quicker. Your bird of prey flies faster as well.

    → Mage

    • Most of skills have different skill damage, cooldown or resource cost. Please check skill description to find more informations.
    • Frost wind freezes enemies for 1.0 second in PvP
    • HP regeneration of Guardian while Bloodmage talent is active is now 0,1% per point in PvP.
    • Mage has new talents in PvP tree:
      • Level 40: (Same as before, but there is no 60 second cooldown anymore).
      • Level 35: If your life force falls below 33%, you will be enveloped by a cyanite shield that will absorb almost all of the damage you suffer for 4,0 seconds. Moreover, after defeating an enemy player, 15% of your life force will be restored as well.
      • Level 30: You can now use your Mind Control skill to debuff stunning effects or any other negative effects.
      • Level 15: Your attack speed in competition has now been increased by 20%.

    → Steam Mechanicus
    • Most of skills have different skill damage, cooldown or resource cost. Please check skill description to find more informations.
    • Iron Dwarf mode lasts for 12.0 seconds.
    • Talent Engineer now heals 0,4% of your HP per hit in PvP.
    • Dwarf has new talents in PvP tree:
      • Level 40: (The same talent, but no 60 second cooldown anymore + bombs are faster)
      • Level 35: If your life force falls below 33%, your steam will be filled and all enemies in 7.0 metres radius around you will be stunned for 2.0 seconds. This effect also allows you to use Rocket Pack immediately. Moreover, after defeating an enemy player, 15% of your life force will be restored as well.
      • Level 30: You can now use your Iron Dwarf skill to reverse a buff that stuns or has any other negative effect and while your Iron Dwarf skill is in effect, you are immune from negative effects.
      • Level 15: All your skills cost 20% less steam.

    Future plans
    • Rework of PvP events with special item as a reward
    • Reintroduction of PvP leaderboards
    • Rework of Mystic Cubes and Membership bonuses
     
    Last edited by moderator: May 14, 2022 at 7:59 PM
Thread Status:
Not open for further replies.

Share This Page