Game FAQ Büyü Transfer Rehberi

Discussion in 'Türkçe Bölümü' started by Arthemis TR, Apr 15, 2020.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Arthemis TR

    Arthemis TR Team Leader Team Drakensang Online

  2. Arthemis TR

    Arthemis TR Team Leader Team Drakensang Online

    GörselNesne AdıElde Edildiği Yer
    View attachment 7219Alevli Çekirdek214. Sürüm ile birlikte Materia Çekirdeği'ne dönüşmüştür.
    View attachment 7220Zehir Çekirdeği214. Sürüm ile birlikte Materia Çekirdeği'ne dönüşmüştür.
    View attachment 7221Buz Çekirdeği214. Sürüm ile birlikte Materia Çekirdeği'ne dönüşmüştür.
    View attachment 7222Şok Çekirdeği214. Sürüm ile birlikte Materia Çekirdeği'ne dönüşmüştür.
    View attachment 7223Kara Çekirdek214. Sürüm ile birlikte Materia Çekirdeği'ne dönüşmüştür.
    View attachment 7224Katı Çekirdek214. Sürüm ile birlikte Materia Çekirdeği'ne dönüşmüştür.
    View attachment 7225Ruh ÇekirdeğiMortis, Kingshill Zanaat Ustası Matrona, Cardhun Zanaat Ustası Sasha
    View attachment 7226Bakir Çekirdek
    Ara Dünya Bossları Ödül Sandığı, Kingshill Zanaat Ustası Matrona, Cardhun Zanaat Ustası Sasha​
    View attachment 7227Draken ÇekirdeğiBelirtilen Etkinlik Bossları
    View attachment 7228Çoğaltma ÇekirdeğiKingshill Zanaat Ustası Matrona, Cardhun Zanaat Ustası Sasha
    Nesne GörseliElde Edildiği Yer ve Seviye-Aktarım İçin Gerekenler
    Ara Dünya'nın Sütünlu Salonu
    Seviye VII​
    -
    [​IMG]
    Ara Dünya'nın Sütünlu Salonu
    Seviye VII​
    -
    Arachna'nın Ara Dünya Sığınağı
    Seviye VII​
    -
    [​IMG]
    [​IMG][​IMG]
    Arachna'nın Ara Dünya Sığınağı
    Seviye VII​
    -
    Heredur'un Ara Dünya Mozolesi
    Seviye VII​
    -
    [​IMG]
    [​IMG][​IMG]
    Heredur'un Ara Dünya Mozolesi
    Seviye VII​
    -
    [​IMG]
    [​IMG][​IMG]
    Ara Dünya'nın Av Çağrısı Kayranı
    Seviye VII​
    -
    Ara Dünya'nın Av Çağrısı Kayranı
    Seviye VII​
    -
    [​IMG][​IMG]
    [​IMG][​IMG]
    Ara Dünyada Khalys'in Cenneti Seviye VII-
    [​IMG][​IMG]
    [​IMG][​IMG]
    Ara Dünyada Khalys'in Cenneti Seviye VII-
    [​IMG]
    Ara Dünya Tegan'ın Merasim Salonu
    Seviye VII​
    -​
    [​IMG][​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Ara Dünya Tegan'ın Merasim Salonu
    Seviye VII​
    -
    [​IMG][​IMG]
    [​IMG][​IMG]
    Ara Dünya Hjalgrimur
    Seviye VII​
    -
    [​IMG][​IMG]
    [​IMG][​IMG]
    Ara Dünya Hjalgrimur
    Seviye VII​
    -
    [​IMG]Rasathane Ara Dünyası Seviye VII-
    [​IMG]Rasathane Ara Dünyası Seviye VII-
    [​IMG]
    [​IMG][​IMG]
    Mortis'in Mahkeme Salonu
    Khaylas
    Seviye VII​
    -
    [​IMG]
    [​IMG] [​IMG]
    Ara Dünya Bossları
    Seviye VII​
    -
    Ara Dünya Yüzükleri
    İlgili Ara Dünya Bossları ve Kapı Bossları
    Seviye VII​
    -
    450xKendi Bossuna Özel Çekirdek
    450x View attachment 7211
    [​IMG][​IMG]
    [​IMG][​IMG]
    Ara Dünya'nın Sütünlu Salonu
    Seviye VII​
    -
    Etkinlik Eşsizleriİlgili etkinlik-
    Tezgah aktarım sisteminde; özellikleri aktarman istediğiniz efsanevi donanım, bu efsanevi donanımı aktarmak istediğiniz eşsiz nesne ve eşsiz nesneye göre istenen çekirdeklerle birlikte tezgaha koyarak işlemeniz gerekmektedir.

    [​IMG]

    Eşsiz nesnelere aktarım yapmak o nesnelerin verdikleri set bonuslarını bozmamaktadır. Aktarımdaki en büyük avantaj efsanevi nesneyi bir nevi set bonuslu hale getirmektir.

    Karakterinize özel eşsizler üretebilir ve kendinizi yenilmez hale getirebilirsiniz.

    [​IMG] [​IMG]

    1. Aktarma işlemi sonrası sabit kalacak değerler.
    2. Aktarma işlemi sonrası efsanevi nesnedeki değerlerle değişecek olan değerler.
    3. Aktarma işlemi sonrası sabit kalacak eşsiz değerler.
    4. Aktarma işlemi için gerekli olan çekirdekler.
    5. Aktarma işlemi sonrası eşsiz nesnedeki değerler ile değişecek değerler.
    6. Aktarma işlemi sonrası eşsiz nesneye geçecek olan değerler.

    Tezgahta yapılan aktarımda; eşsiz nesne kendi büyülerini kaybederek efsanevi nesnenin büyülerini alır. Efsanevi nesneden sadece büyüler geçmektedir. Aktarma sonrası geçen büyüler, eşsiz nesnedeki temel değerleri etkilemektedir.

    Taş yuvaları; oluşan nesne aktarım yapılan eşsiz nesnenin taş yuvalarına sahip olacaktır.​
     
  3. Arthemis TR

    Arthemis TR Team Leader Team Drakensang Online

    185. sürüm ile birlikte tezgah işleyişinde değişiklik yapıldı. 20 seviye üstü eşsiz nesneler ve 20 seviye üstü geliştirilmiş, büyülü, sıradışı ve efsanevi nesne üretiminde değişiklikler uygulandı.

    Tezgah birleştirme değişikliklerine geçmeden önce, her seviye nesnelerde yapılan çok önemli değişiklikleri ele alalım.

    1. Her türde ve kalitedeki nesneler artık temel değere sahip. Bu nesneler;
    • Beyaz nesneler
    • Geliştirilmiş nesneler
    • Büyülü nesneler
    • Sıradışı nesneler
    • Efsanevi nesneler
    • Eşsiz nesneler
    Tüm temel değerler nesnenin sıra değerine göre minimum - maksimum değer aralığında yer alır. Minimum ve maksimum değerler arasında bir değer elde edebilirsiniz.​

    [​IMG]

    Tüm silahlar minimum ve maksimum temel hasar değerleri arasında rastgele bir değer alır. Minimum temel hasardan min1'den min2; maksimum temel hasardan max1'den max2 değer elde edebilirsiniz.​

    [​IMG]

    2. Tüm nesnelerin sıra seviyesi var.
    • Sıra 0 nesneler: Etkinlik haritaları dahil olmak üzere tüm normal haritalardan ve PvP dükkanından elde edilebilir.
    • Sıra 1 nesneler: Zorlayıcı zorluktaki Ara Dünya, Ölçeklenebilir Zindanlar ve etkinlik haritalarından elde edilebilir.
    • Sıra 2 nesneler: Eziyetli zorluktaki Ara Dünya, Ölçeklenebilir Zindanlar ve etkinlik haritalarından elde edilebilir.
    • Sıra 3 nesneler: Ölümcül ve Cehennem I zorluktaki Ara Dünya, Ölçeklenebilir Zindanlar ve etkinlik haritalarından elde edilebilir.
    • Sıra 4 nesneler: Cehennem I ve II(55. seviye için geçerli) zorluktaki Ara Dünya ve etkinlik haritalarından elde edilebilir.
    • Sıra 5 nesneler: Cehennem II(55. seviye için geçerli) zorluktaki Ara Dünya ve etkinlik haritalarından elde edilebilir.
    [​IMG]
    3. Tüm nesnelerin mücevher ve rün slotları var

    Rünlerin oyun içerisine dahil edilmesiyle oyuncular sahip oldukları mücevher yuvaları kadar rün yuvalarına sahip oldular. Örneğin göğüslüğünüzde mücevher takabileceğiniz 3 slot varsa, aynı zamanda 3 rün kullanabileceğin 3 slot yeri var demektir. (Rün slotu açmak ücretli değildir.)​

    [​IMG]
    4. Eşsiz nesnelerdeki eşsiz değerler

    Her eşsiz nesne, orijinal olarak turuncu renkte kendi değerine sahip. Bu değerler değiştirilemez ya da başka bir nesneye aktarılamaz.​

    [​IMG]

    Eşsiz Olmayan Nesne Üretimi

    Dikkat: 50 seviye altı nesneler Bakir Çekirdek ve Ruh Çekirdeği kullanımı için uygundur. Ancak karakter seviyesi 50 ve üstü olmalıdır. Nesnenin yeni tezgah sistemine uygun olup olmadığını nesnenin açıklamasında en altta yer alan bilgilendirme yazısından anlayabilirsiniz.​

    [​IMG]

    Yeni Kurallar

    Üretim işleyişi tamamen rastgeledir. Yeni nesnenizde olacak özellikler, koyduğunuz 4 nesneden rastgele seçilecektir.

    Temel değerlerin aktarımı

    Birleştirmeye konulan nesnelerden temel değerler rastgele seçilir. Temel değerlerin tümü yalnızca bir nesneden seçilir, her biri farklı bir nesneden değil. Eğer sürüm 185 öncesinde ürettiğiniz, temel değerlere sahip olmayan nesneyi birleştirmede kullanırsanız eski nesnenizin temel değerleri alınıp yenisine aktarılabilir demektir. Sürüm 185 öncesi ürettiğiniz nesnelerin temel değeri olmadığı için ürettiğiniz yeni nesnenin temel değeri olmaması ihtimalini göz önünde bulundurunuz.
    • Temel değerlerin aktarımı örneği;

    • Temel değeri alan nesne örneği;

    • Temel değeri almamış nesne örneği;
    Sıraların aktarılması

    [​IMG]
    Nesnelerin sıra seviyeleri de rastgele seçilmektedir. Tezgaha koyduğunuz bir nesnenin değerlerini almasanız da sıra seviyesini yeni nesnede görebilirsiniz.​

    Örnek;​


    Üretilen nesnenin aldığı sıra seviyesi;​

    *Küçük resimler üzerine tıklanarak büyütülebilir.
     
Thread Status:
Not open for further replies.