DSO 2023

Discussion in 'Türkçe Bölümü' started by erol21, May 3, 2022.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. erol21

    erol21 Forum Apprentice

    1- Artık katıldığınız loncalar içerisindeki bağlar güçleniyor . Lonca savaşlarının başlaması ile beraber loncalara güç , kritik , can gibi özelliklerin getirildiğini ve lonca içerisinde rütbelerin olduğunu berlirtmek isterim . Alınan rütbelerin karşılığını muhteşem ödüller ile telafi edeceğiz .
    2 - Artık öldüğünüz zaman 40 andermant vermenizi gereksiz görüyor ve kaldırıyoruz . Yeni oyuncularımız 40 andermantı nereden bulacağını düşünmek yerine bu özelliği kaldırıp oyuncu tutma kararı aldık .
    3 - 999 canavar kesip sadece görünümmü ? oh ! hayır tabiykide aktif etmiş olduğunuz görünüm elementi hangisi ise onun buffunu alcaksınız artık . Çünki biz dso geliştirici ekip olarak oyuncularımıza 999 boss kestirip sacede görünüm elde etmesini zaman hırsızlığı olarak görüyoruz .
    4- Milyonlarca şöhret kazanıp sadece binekmi alacağınızı ve çılgınlar gibi gezeceğinizimi sanıyorsunuz .Hayır almış olduğunu binek artık karakterinize güç ve özel bufflar katıcak . Sonuçta milyonlarca şöhret kazanıp sadece koşmak için bir binek alınmaz değilmi ?
    5 - Ticaret ! yeni yılların oyunlar içerisindeki en etkili oyuncu toplama sistemi . Evet bizler de bu sisteme el atıyor ve oyunumuza katıyoruz . Artık Kullanmayacağınız ve sizin gözünüzde değerli olan itemlerinizi altın karşılığında satabiliceksiniz . Ve artık oyuncularımız sabahlara kadar item aramak zorunda kalmayacağı için mutluyuz .
    6 - Grup arkadaşlarınız ile yapcağınız hertürlü mob ve boss savaşlarında ölen arkadaşlarınızı ruh taşı ile kaldırmayacak 10 sn süre ile ölen arkadaşınızın yanına gidip yardım ederek onu iyileştirip tekrar savaşmasına devam etmesini sağlayacaksınız . Artık andermantım yok , ruh taşım yok , öldük ve haritadan çıkalım emeğimiz çöpe gitsin derdine son veriyoruz .
    7 - Sizlerin beklediği Pvp düzenlemesi ise şu şekil olacak . İtemlerinizdeki taşların pasiff olcağı , pvp sırasında levelinizin düşürülüp 50 olacağı ve 50lv sınırındaki güs ıstatiklerinizin olacağı . El ustalığınızın göstermek için tam zamanı olcağı bir sistem olacak .
    8 - Tezgah açmak için sizleri 100 er tur boss kesmek ile uğraştırmayacağız . Bunu zaten sizlerin herzaman yaptığı bir yöntem olduğunu anlayabildik ve maden toplama , ot toplama gibi bir olaya son verdik . Artık haritalarda bolca bitki ve maden bulunuyor . İhticayınız olan boss malzemesini toplamak için gerekli haritaya girin ve içerideki boss yavrularını ve ana bossu öldürüp malzemelerinizi alın . Evet oğulladı ve kendisi artık malzeme atacak ve zaman kazanmanızı sağlayacak .
    9 - Kırık kazma , çıkık kazma , yamuk kazma bunlara son veriyoruz ve sadece ' kazma ' adlı malzemeyi ekiyor ve öldürmüş olduğunuz her moplardan elde edebilceğiniz haberini vermek isterim .
    10 - Oyundaki sıkıntı olan taş çeşitliliğini eski sistemimize çeviriyor . Örnek vermem gerekirse 1 tur ammon 1 acımasızdan elde edeceğiniz toz karşılığı 5k toz olacak ve bu zorluk derecesine göre yükselecek . Toz kapsamındaki rün ve taş ikilimi olmayacak ve sadece tek malzeme gerekecek .
    11 - Geliştirip emek verdiğiniz Kritik / hasar / Can gibi taşları 3 özelliğini 1 taşa aktarmak mı ? Bu biraz saçma olacağı için . Gelistirme seviyelerine tek taş üzerinden gerekli toz miktarinı verdiğiniz taktirde istediğiniz 3 özellikli taşı alabilirsiniz . Artık 3 ayrı taşı birleştirmenize gerek kalmayacak.
    12 - Gelmiş olan küçük etkinliklerden herkesin faydalanması için düşürülen yük miktarının artmasını sağladık .
    ;););) MESELA YANİo_Oo_Oo_O
    Umarım anlamışsınızdır ...:(