Discussion DYSKUSJA: AKTUALIZACJA 250

Discussion in 'Sekcja Polska' started by BA_Orion, May 26, 2021.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. BA_Orion

    BA_Orion Board Administrator Team Drakensang Online

    Bohaterowie Dracani!

    Nadchodzi aktualizacja oznaczona numerem 250.

    Harmonogram: czwartek, 27 maja
    08:30 - Rozpoczęcie odliczania
    09:00 - Przestój serwerów
    10:00 - Planowane zakończenie prac


    Szczegóły zmian znajdziecie w tym temacie.

    Do dyskusji, wyrażania opinii oraz zgłaszanie ewentualnych błędów zachęcamy w tym temacie.

    Serdecznie pozdrawiamy,
    Wasza ekipa DSO
     
    TL_Tyche and BA_Bastet like this.
  2. .killer.

    .killer. Forum Apprentice

    Nowe eventy, nowe itemy, poprawki błędów, wprowadzenie sugestii graczy-fajnie, nawet bardzo fajnie, tylko że.....przed patchem po bezlitosnym chodziłem sobie jak po lesie na grzybach, a teraz......5 osób w pt-1x dwarf 2x mag 2x ranger-mapka Sargona.....ja i drugi ranger na lewo, magusie na prawo, dwarf afk. Niby wszystko fajnie, po czym zorientowaliśmy się, że rozproszona ma 1s cooldown, magowie na prawo pogineli, a dwarf, który niewiadomo kiedy wrócił wyczyścił 90% spamując na czacie ,,xD"
    Przeciętny dmg przed patchem min 390-410k, a teraz 11k! nie wiem, czy to błąd, czy zamierzone działanie deweloperów, ale żaden ranger z jakim grałem od 12 nie potrafi nic zabić w normalnym czasie. Czat na regionalnym to ,,********" ,,*** ***" etc
    Chcieli dobrze (chyba) (*****) gre całkowicie. Podsumowując: Graj krasnalem, odpoczywaj z magiem, baw sie tankiem - usuń rangera
    290k dmg 70% crita (wiem lipa) 60% zbroi speed progowy i nie mogę nic zabić na merci
    Pozdrawiam
    Wracam do WorldWarZ
     
    Last edited by moderator: May 27, 2021
  3. Bazyliszekxxx

    Bazyliszekxxx Forum Greenhorn

    To 250R zostało tak spaprane że szkoda czasu na grę . Przed r250 Ranger był mocny teraz jest jeszcze mocniejszy, tank teraz znowu został wyniesiony pod niebiosa jak ranger . Mag teraz pada jak mytka . Szkoda czasu na tą badziewną grę . Ktoś kto tam siedzi i robi ten balans to chyba nie jest trzeźwo myślącą sobą (*****) i z pewnością ci co wprowadzają te zmiany (*****) mam tą grę , normalni odchodzą patologia zostaje i dalej się bawi ze łzami w oczach.
     
    Last edited by moderator: May 27, 2021
  4. piątunio44

    piątunio44 Junior Expert

    gram rangerem, ale nawet nie chce mi sie pisać nic na temat 250 a może lepiej napisać grałam...........
     
  5. -kiler5-

    -kiler5- Active Author

    odpisze ci tak troszke ,rozumiem intencje firmy ,jak zrobis 5x klejnotów na legi ,będziesz miał to samo przed pachem ,ja je mam ale 5x na pinku ,a trzeba leg ,dla nas to zrozumiałe ,ale do nowych graczy to syf ,i jescze jak dadzą łuka ,łuk obecnie to najgorsza klasa dla nowych graczy i dlaczego why why why ,łuk był ,jest bedzie -1x do nerfa
     
  6. BA_Orion

    BA_Orion Board Administrator Team Drakensang Online

    .killer. - z Twojego postu usunąłem wulgarne słówko.

    Bazyliszekxxx - a z Twojego ciachnąłem niekulturalne epitety. Takie określenia zachowaj proszę dla siebie.

    maryś70 - z Twojego postu usuwam zbędne słówka.
     
    Last edited: May 27, 2021
  7. maryś70

    maryś70 Forum Greenhorn

    Jedno wielkie (*****) wobec starych jak i zarówno wobec nowych graczy, łucznik to teraz powtórka z ostatnich lat gdzie każdy latał i farmił pisząc zdania typu Boss farm 4/5 tylko nie ranger. Nie da się absolutnie w tej chwili grać łucznikiem, nie dość ze brak jakichkolwiek obrazeń to jeszcze kompletne 0 odnośnie regeneracji hp. Poprzednio 6x wilk odnawiający 60% zadanych obrażen + dobra obszarówka na 175% dmg, teraz 1 wilk odnawiający 15% zadanych obrażeń + 190%? precyzyjny? Gra badziewna i totalna głupota ze strony twórców, że na takie zmiany wgl pozwalają. Grałem 7 lat tankiem przerzuciłem się na maga przez te wszystkie nerfy w końcu zacząłem grać łucznikiem i już było dobrze to nie (*****) oczywiście że nie bo za dobrze by było znowu nerf. Definitywny koniec z grą dla mnie. Stracicie graczy i pieniądze, zobaczycie. Pozdrawiam.
     
    Last edited by moderator: May 27, 2021
  8. .killer.

    .killer. Forum Apprentice

    Bardzo podoba mi się to co zrobili z talentami władcy, to jest dobra poprawka. 25% dmg zamiast leczenia po Xtyś hp, jeszcze spoko-takie idealne pod bossy. Ale zmiana z rozproszonej na precyzyjny to śmierć łucznika. Wiedze poświęconą w koncentracje można spokojnie poświęcić na coś innego...ja osobiście oddałem w 3 ostatnie lvl zbroi i reszte w hp-tego mi brakowało. Niby nie ma tak dużego leczenia, ale mam wrażenie, że potrafie ustać tyle samo. Pancerz pancerzem, zdrowie zdrowiem, ale dmg nie ma. Właśnie chciałem się zabrać na portale wspomnień, gdyż potrzebuje ozdoby :) po standardowym ,,+ranger'' w wiadomości zwrotnej otrzymałem ,,xD NO" i w tym momencie wyłączyłem gre i zacząłem ściągać zaległe patche do Warframe.
    (*****)
     
    Last edited by moderator: May 27, 2021
  9. BA_Orion

    BA_Orion Board Administrator Team Drakensang Online

    .killer. - skoro za nic sobie masz regulamin, to na Twoje konto wędruje 11 punktów, co jest równoznaczne z blokadą konta na 1 dzień. Z postu wyciąłem też wypowiedź nie na miejscu.
     
  10. Przyjaciel

    Przyjaciel Forum Apprentice

    R.I.P Magowie.. Nie dość, że starzy wyjadacze czyt. gracze z wieloletnim stażem czują się bezsilni patrząc na to jak aktualnie wygląda cała mechanika gry, to jeszcze programiści od siedmiu boleści nie potrafią zbalansować tego szamba i prawdę mówiąc wcale się im nie dziwie, bo na pierwszej linii powinni podejść do klas postaci, a następnie do nowych map itp. wtedy by to zrąbane "Dark Legacy" jakoś wyglądało.

    Tak się przyjemnie grało, tak się przyjemnie farmiło przed Dark Legacy, a teraz.. gra w pocie czoła, nerwy i jeszcze szukać do grupy ludzi którzy są w miare ogarnięci ze statystykami, bo samemu to już sobie nie pogram w tą grę...

    Zrypaliście to po całej linii.
     
    Sandofdesert likes this.
  11. Dekso

    Dekso Forum Apprentice

    Twórcy sami dobijają już i tak martwą grę, ale to co zrobili z łucznikiem to jest hit.
    I tak długo wytrzymałem, w znajomych nikt nie gra, 4 usunęło grę, to coś mówi.
     
  12. Afkaserious

    Afkaserious Junior Expert

    Jak dla mnie jako mag gra sie spoko nie wiem czego niektorzy pisza, że mag rip itd. Dmg z 170k wpadlo mi na 240k speed rownież podskoczyl skile nie zabieraja many jest wkoncu leczenie jakies jednak brakuje kilku pkt na niektore umki i cięzko dobrac troche build. A co do luka to z wilkami akurat dobre bo to byla przesada 6 wilkow i każdy leczyl 60% dmg luk byl nie do zabicia praktycznie + te blokowanie sie o nie.
     
    ΣMiwel likes this.
  13. ΣMiwel

    ΣMiwel Forum Ambassador

    Gra była przed CE po prostu martwa. Podobało się to i "przyjemnie" się tam grało, owszem, dla pewnej grupy graczy... ale nie miało to szans na przetrwanie. Nie było balansu klas ani skilli, ani przedmiotów. Było jedno wszechpotężne ustawienie, wobec którego inne możliwości zbudowania postaci po prostu wysiadały. PRNG, czyli losowość, a właściwie losowatość, rządziła wszem i wobec. Dropu było mnóstwo, a nic on nie znaczył: za w miarę dobrym zaklęciem trzeba było zidentyfikować parę stron itów, a za wartym craftu (który był z resztą drogi i, jak wspomniałem, tragicznie losowy) można było latać pół dnia... albo dostać kilka sztuk z przejścia, bo PRNG. Nie znaczył ów drop nic też dlatego, że losowe tworzenie przedmiotów kosztowało tony złota, a każdy it dawał po parę sztuk złota po sprzedaniu. Nie wspomnę o wszelkiego rodzaju exploitach, klikerach itd...

    To nie mogło ciągnąć się w takim stanie. Konieczne było wywrócenie wszystkiego do góry nogami i przeprowadzenie bilansu prawie od zera. Że popełnili przy tym sporo błędów, że można było lepiej, że za mało przetestowali i za szybko wprowadzili rozszerzenie - to inna sprawa... ale wiele rzeczy naprawili w CE, i teraz w R250 też wprowadzili balans, i to dosyć solidny. Potrzeba jeszcze paru poprawek, ale już jest w końcu nieźle.

    @jęczące łuczniki:
    Wy nie próbujecie przypadkiem dalej zbroi łamać wybuchową? Albo bić preckiem bez oznaczenia? A może gracie solo zdalnie z władcą żywiołów? Albo w grupie z niedopasowanymi żywiołami?

    To jest właśnie zaleta obecnego systemu skilli: Nie wystarczy skopiować ustawienia z neta, trzeba jeszcze rozumieć, dlaczego to działa, i czy w twojej sytuacji zadziała. No i styl gry żadnej klasy nie polega na spamieniu dwóch skilli. W końcu...

    @jęczący ogółem:
    Gra straciła najwięcej najlepszych graczy dawno, po absurdalnych zmianach, psuciu klas i zamienianiu wszystkich w wyrzutnię rakiet, i po absurdalnym zabieraniu kamieni, run i klejnotów... tfu, to była zamiana. No, w każdym razie było bez sensu. Gra może teraz stracić paru graczy, dla których najwyraźniej za ciężko jest zastanowić się trochę nad ustawieniem postaci, bądź dla których przeszkadza, że łucznik jest łucznikiem a nie magiem, a mag magiem a nie ryckiem (bo tak mniej-więcej ostatnio styl gry tych klas wyglądał: łucznik bijący na dużej powierzchni natychmiastowym skillem i leczący się ponad potrzeby, a mag bijący z bliska i leczący się, żeby nadrobić za brak dystansu).

    To właśnie o to przecież chodzi, że nie możesz mieć wszystkiego. :) Trzeba się zastanowić, z czegoś zrezygnować a coś wybrać. Jest po kilka ogólnych, zupełnie różnych możliwości dla każdej klasy, niektóre dobre ogólnie, a niektóre do konkretnych sytuacji. Każdą wersję można trochę zmodyfikować w jakimś kierunku.

    Jeszcze taka drobna uwaga, że ci co się ustawić nie umieją, przyszli płakać na forum, a ci bardziej ogarnięci najpierw dobrali ustawienia i trochę pograli na nowych ustawieniach... a jak ktoś zajrzał tutaj, to pewnie ręce opadły. ;)
     
    MRDarak31 and TL_Tyche like this.
  14. KulawyMao

    KulawyMao Exceptional Talent

    czesciowo masz racje, a czesciowo nie
    dso swiecilo pustkami przed CE, bo ludzie juz ~pol roku wczesniej wiedzieli o tym, ze bd zwiekszony lvl postaci, a co za tym idzie poraz kolejny bylo zaczynanie od 0 i nie kazdemu sie to spodobalo, do tego dodaj, ze dla wielu osob gra stracila, w tym momencie sens, bo po co grac nastepne pol roku, jak jest wiadome, ze ten czas za pol roku zostanie wyrzucony do smieci? :p
    rownie tragiczne w skutkach bylo wprodzadzenie CE w kompletnie niegrywalnej formie, bez balansu, z tona bugow

    i wbrew pozorom gra nie potrzebowala rewolucji, a tresci samej w sobie
    bo ile mozna biegac te same 9 map na q?
    albo ile mozna robic te same 5 eventow na krzyz w kolko?
    gra potrzebowala tresci, ale w rozumieniu nowych map, nowych potworow itp, ale to nie znaczy, ze byla potrzebna rewolucja w skillach, w budowaniu postaci itd, wystarczylo skupic sie na tym, aby ludzie mieli co chwile cos nowego do roboty, a nie od lat w kolko te same mapy i te same eventy do pozygu

    jak nie mozna miec wszystkiego? :D mag obecnie ma prawie wszystko...jedynie hp mu brakuje, ale po nerfie mobow nawet to nie jest juz tak bolesne :p

    dla tych 'co placza' proponuje poczekac pare dni, az ludzie ogarna 'nowe skille' i nowe ich ustawienie
    z tego co widzialem mech/mag na +, tank tak srednio na jeza, a luk jeszcze nie wiem, ale niektorzy mowia, ze spoko = dostal nerfa na leczeniu, ale jednoczesnie dmg poszedl w gore, tylko inaczej sie teraz gra, niz przed 250

    w kazdym razie to jak to jest dowiemy sie po paru dniach jak ludzie ogarna wszystkie zmiany jakie nastapily w 250, tak samo jak bylo po CE, gdzie najpierw byl szok jak to mag nie moze grac na sferce, czy luk na wybuchowej, a jednak jakos sie grac da, jest inaczej, ale to kwestia gustu ;p

    edit:
    zapomnialem wspomniec o buildach
    wbrew pozorom nic sie nie zmienilo, a wrecz u maga przeciwnie
    przed CE mial 3 buildy, gdzie 1 byl tylko troche lepszy od pozostalych 2
    obecnie jak spojrzysz na topowych magow to 7/12 itemkow maja takich samych i kazdy z nich gra na lodowym
    to raczej swiadczy tylko o tym, ze mag zostal zrownany z reszta klas i ma tylko 1 sensowny build, a rozni sie tylko pierdolami
    co do pozostalych klas patrzac na ich skille tez mozna dojsc do wniosku, ze maja tylko 1 sensowny build
     
    Last edited: May 28, 2021
  15. Wuja2612

    Wuja2612 Forum Apprentice

    Grałem dzisiaj z łucznikami którzy bez maga i krasia czyszczą mapę na q1 bezlitostnym, więc ja jako kraś byłem dekoracją, a sam sobie teraz ubijam Sigrismara na rozlewie ( gram krasiem ) a mam w gildii magów, łucznikow, którzy nie narzekają... magowie się cieszą, że mają leczenie ze strażnika, Ranger stwierdził " Co chwilę jest coś nowego... trzeba się przyzwyczaić, albo zmienić grę " Dla mnie aktualka na duży plus
     
  16. ΣMiwel

    ΣMiwel Forum Ambassador

    Co chwilę coś nowego... noooo, jakby to zrobili? Ach przecież, nowa zagłada co miesiąc. Coś nowego - nazywa się inaczej! Zagłada LX zamiast Zagłada LV albo Zagłada X, albo Zagłada III...

    Stale coś do roboty? No, to 50k postępu w evencie przy dropie 20 od mapy. :p

    Takie było rozwiązywanie problemów gry. Zawartości teraz jest trochę więcej, i miejmy nadzieję, że zrobią jeszcze "porządniejsze" rozwiązanie, w stylu Pokręconego Lasu, ale z bardziej zmieniającymi się mapami, czyli nie ciągle las i las, tylko raz las, raz pustynia, raz zima, raz krasnale... może mapki podzielone na pół, i kompletnie inny klimat w różnych częściach mapy. Międzyświatami można wszystko wytłumaczyć. :D

    Chodziło mi o to, że w drzewku z lvl50 i 55 nie było ograniczeń ani powiązań, a parę skilli było najlepszych i konkretne ulepszenia do nich były konieczne, reszta zbędna. Był właściwie jeden słuszny build, z powiedzmy ostatnimi 5-15 punktami do rozsypania jak się chciało bez większego znaczenia. Nie było prawie co wybierać, miało się wszystko, bo to, czego się nie miało, nie było potrzebne.

    A teraz trzeba wybierać... np. bić raczej druzgocącym ciosem czy rzezią, albo armatkami czy bez nich, albo jedno z dwóch ulepszenie w prawym dolnym, gdzie oba są sensowne (nie licząc łuka, tam jedno jest dla początkujących, a drugie do tankowania :p do poprawy, tak jak ulepszenia do wybuchowej i śmiertelnego ciosu z resztą, i wzmocnienia ze stawiania punktów na te dwa skille, bo po prostu nie opłaca się tam punktów stawiać, nawet jak się tego używa).

    Nie mówię o świeceniu pustkami tylko o martwocie, o ślepej uliczce, o bezsensie, w którym się gra była znalazła. O tym, że gra w tamtej formie nie miała przyszłości, że praktycznie tylko wkurzała większość ludzi i powoli wypędzała graczy z serwerów. O tym, że było jedno OP ustawienie, jeden OP sposób gry, a reszta była prawie nie do normalnego użytku... to musiałoby się znudzić nawet tym, którym się to jeszcze niby podobało.

    Wracając do obecnej sytuacji, chciałbym jeszcze zwrócić uwagę na talenty na wiedzy w sekcji Walka, które nadal (od ich dodania) są w większości właściwie bez sensu, nie licząc drugiej szansy (u wszystkich klas), talentu do cooldownów u krasnala i tego dającego dodatkowe szkody u łucznika.
     
  17. 69fenix69

    69fenix69 Someday Author

    Przyszedlem poczytalem i stwierdzam ze ludzie sa hmm jak to ujac zeby nie dostac bana... dziwni? Luk jest teraz jeszcze mocniejszy niz byl przed aktualka jedynie co to brak wilkow i heala z nich. Precyzyjny 205% dmg bo rozproszonego juz sie nie uzywa. Z wilka 25% wiecej dmg masz. Latwiejsze przebijanie armora bo pulapka dziala na bossy i przesieke masz a nie wybuchowa chociaz wybuchowa nie byla zla jak miala przebicie. Tank dostal sporego buffa jak mag i dwarf i sa o wiele lepsi niz przed aktualka. Buildy znow sie troche zmienily bo mozna np teraz uzywac u lucznika rekawice z q10. Ja sam wiele nie gram ale ja nie dawalem rady robic bossa na dreczacym solo a tera fatala moge zrobic wiec aktualka na duzy + nwm skad te narzekania
     
  18. onlynow93

    onlynow93 Forum Apprentice

    Jak dla osoby która grywa sobie od czasu do czasu , czysto dla fun'u to gra stała się przyjemniejsza :) , zamiast "płakać" popracowałbym nad community między graczami , bo najgorsze co spotykam to właśnie brak jakiejkolwiek interakcji graczy ... a najbardziej to czytać nie mogę o poświęconym czasie na grę , przecież odpalając zdajesz sobie sprawę że "marnujesz" czas na grę ... a oczekiwanie że poświęciłeś czas na stworzenie postaci a teraz ktoś coś zmienia to trochę hipokryzja.
     
  19. sothish

    sothish Forum Greenhorn

    Po aktualizacji pojawil sie Grim sprzedajacy za drakeny 2 razy dokonalem zakupu i nie dostalem tego co kupilem
     
  20. ΣMiwel

    ΣMiwel Forum Ambassador

    A co próbowałeś kupić?
     
Thread Status:
Not open for further replies.

Share This Page