Game FAQ Ejderha Savaşçısı Defans Kombini Nasıl Olmalı?

Discussion in 'Türkçe Bölümü' started by Menekşe, Sep 24, 2019.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Menekşe

    Menekşe Moderator Team Drakensang Online

    Merhaba Kahramanlar,

    Ejderha Savaşcısı Karakter Sınıfı Rehberimize Hoş Geldiniiiz...

    Bu konu içerisinde bir Ejderha Savaşçısının defans yönü için yapması gerekenleri anlatmaya çalışacağız.

    Ejderha savaşçısı defans yönü için oldukça sabırlı olmak gerekmektedir. Blok değeri, blok gücü, zırh değeri, hayat puanı ve direnç değerlerini dengeleyerek beraber bir şekilde yükseltmek gerekmektedir.

    Haritalar içerisinde grupta bulunan diğer karakterlerin daha az hasar alarak rahat bir şekilde harita temizlemelerini sağlamak için en önde yer alarak gelen saldırıları karşılamaktadırlar.

    Defans ağırlıklı bir savaşçı için öncelikle kalkan, omuzluk ve zırh değerleri iyi olan nesneler gerekmektedir. Bunun yanında hayat puanı veren nesneler ve hayat puanı yenilemek için gerekli rünler ön plana çıkmaktadır.

    Ayrıca bütün yaratıkların dikkatini üzerine çekebilmek için öfkeye çok fazla ihtiyaç duymaktadır. Bunu giderebilmek için daha fazla saldırı hızına sahip bir ana el silahı ve Öfkeli Darbe yeteneğini kullanması daha mantıklı olacaktır.


    En çok ihtiyaç duyulan yetenekler:

    Savaş
    Sarhoşluğu
    Öfkeli
    Darbe
    Ejderha
    Derisi
    Savaş
    Flaması
    HücumSavaş
    Sıçraması
    Öfkeli
    Savaş
    Çığlığı
    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
    İsteğe bağlı olarak Demir Alın veya Yer Kırıcı kullanılabilir.
    [​IMG][​IMG]


    Mevcut nesnelerine aktarım için gerekli büyü özellikleri:

    Baş, Miğfer
    4 adet %xx.xx daha fazla hayat puanı özelliği
    Omuzlar, Omuzluklar
    4 adet %xx.xx daha fazla bloke oranı
    Göğüslük, Göğüs Koruması
    4 adet bu nesnede %xx.xx daha fazla zırh değeri
    Eller, Eldiven
    4 adet saldırı hızı özelliği
    Ayaklar, Çizme
    4 adet daha fazla hareket hızı
    Boyun, Tılsım
    4 adet %xx.xx daha fazla hayat puanı özelliği
    Kalça, Kemer
    4 adet bu nesnede %xx.xx daha fazla direnç değeri veya 4 adet %xx direnç değeri
    Yüzük Parmağı, Yüzük
    4 adet bu nesnede %xx.xx daha fazla hayat puanı
    Silah Süsü, Zafer Ödülü
    4 adet bu nesnede %xx.xx kritik darbe oranı
    Yan El, Kalkan
    2 adet blok oranı, 1 adet blok gücü, 1 adet hayat puanı özelliği
    Ana El, Savaş Topuzu için aktarma gerekli değildir. Gnob üzerinde satışı bulunan Yaşam Muhafızı eşsizini alarak defans moduna destek sağlayabilirsiniz.

    Genel olarak hangi eşsiz nesneler kullanılmalıdır sorusuna cevap aramaya çalışacak olursak:


    (Tılsım - Yüzük - Silah süsü, Ana el, Savaş topuzu - Yan el, Kalkan)
    Agothon'un Kayıp Muskası, Agothon'un Kayıp Yüzüğü, Agothon'un Kayıp Kristali, Agothon'un Kayıp Bıçak Kını, Agothon'un Kayıp Savaş Silahı

    (Omuzluk, Omuzluklar - Göğüslük, Göğüs koruması - Palto, Pelerin)
    Dragan'ın Savaşta Yıpranmış Omuzlukları, Dragan'ın Savaşta Yıpranmış Zırhı, Dragan'ın Savaşta Yıpranmış Paltosu

    (Yüzük)
    Artaya'nın Yaşam Çemberi

    (Baş, Miğfer)
    Heredur'un Asil Gücü

    (Eller, Eldiven - Ayaklar, Çizme - Kemer)
    Keen'in Yumruğu, Keen'in Adımları, Keen'in Kemeri


    [​IMG]

    Alternatif Kullanılabilecek Eşsiz Nesneler:

    [​IMG]


    Heredur'un Asil Gücü, Heredur'un Asil Kalkanı (Baş, Miğfer - Yan el, Kalkan)

    Dragan'ın Savaşta Yıpranmış Omuzlukları, Dragan'ın Savaşta Yıpranmış Zırhı, Dragan'ın Savaşta Yıpranmış Paltosu, Dragan'ın Kara Mühür Yüzüğü (Omuzluk, Omuzluklar - Göğüslük, Göğüs koruması - Palto, Pelerin - Yüzük)

    Keen'in Yumruğu, Keen'in Adımları (Eller, Eldiven - Ayaklar, Çizme)

    Kasvetli Örümcek Küçük Baltası (Ana el, Balta)

    Agothon'un Kayıp Kristali, Agothon'un Kayıp Yüzüğü (Silah süsü - Yüzük)

    Bearach'ın İçgüdüsü (Kemer)

    Ahtapot Tılsımı (Boyun, Tılsım)

    Buradaki kombinler artırılabilir ve kişiye göre değişkenlik gösterebilir.

    Hangi Nesneye Hangi Mücevheri Takmalıyım?

    Nesnelerin temel değeri ve aktardığınız büyülere göre takmanız gerekmektedir. Örneğin bu nesnede zırh değeri varsa disten mücevheri, bu nesnede daha fazla hayat puanı varsa ametist mücevheri, bu nesnede daha fazla direnç varsa elmas mücevheri takmalısınız.
    • Silah için "yakut" mücevherlerini takınız.
    • Süs için "oniks" mücevherlerinizi takınız.
    • Yüzükler ve eldiven için "ametist" mücevherlerini takınız.
    • Göğüslük ve omuzluk (Cadı Avcısı Omuzluğu) için "disten" mücevherlerinizi takınız. Cadı Avcısı Omuzluğu yoksa eğer, "elmas" veya "ametist" mücevherlerini takabilirsiniz. Mâlum Cadı Avcısı Omuzluğu nesnesinde, bu nesnede daha fazla zırh değeri var.
    • Kemer için "elmas" mücevherlerinizi takınız.
    • Tılsım, palto, başlık ve ayakkabı için "elmas" veya "ametist" mücevherlerini takabilirsiniz. Dengeli olarak, karma bir şekilde takmanız daha iyi olacaktır. Örneğin tılsım ve paltoya 5'er adet "ametist" mücevheri, başlık ve ayakkabıya 5'er adet "elmas" mücevheri yapabilirsiniz.

    PvE Yetenek Dağılımı Örnek:

    [​IMG]



    Bilgi Ağacında Örnek Olarak Kullanılabilecek Dağılım


    [​IMG]

    Sırasıyla Yapılan Dağılımlar

    • Yükselen Dinçlik: +%80,00 Hayat Puanı. Her bir seviye için maliyet: 3 yetenek puanı.
    • Element Koruması: +%38,00 elementlere karşı direnç değerleri. Her bir seviye için maliyet: 3 yetenek puanı.
    • Kaya Gibi Sert: +%38,00 Zırh Değeri. Her bir seviye için maliyet: 3 yetenek puanı.
    • Metanetli Kalkan: +%25,0 blok oranı - +%25,0 blok gücü. Beceri seviyesi başına: +%1,0 blok oranı - +%1,0 blok gücü Her bir seviye için maliyet: 3 yetenek puanı.
    • Öfkenin Derinlikleri: +20 Öfke. Her bir seviye için maliyet: 3 yetenek puanı.
    • İkinci Şans: Hayat Puanın 0'a düştüğünde seni ölümden kurtarır, hayat puanının %75,0 kadarını geri kazandırır, kaynağını tamamen yeniler, tüm etkin yeteneklerinin bekleme süresini %50,0 oranında azaltır, bu 1,0 saniye sürer. Tüm düşmanlarını sersemletir, bu 3,0 metre menzilinde olan düşmanlar için geçerlidir ve 1,0 saniye sürer. Her 300 saniyede bir tetiklenebilir. Maliyet: 300 yetenek puanı.
    Grup Yeteneği Puanları

    [​IMG]

    Sırasıyla Yapılan Dağılımlar

    • Patlama Grup Etkisi: Hayat Puanının %100 kadarını 10 metre menzilindeki her grup üyesi için geri kazandırır. Maksimum Hayat Puanını %100 arttırır, artış 10 metre menzilindeki tüm grup üyeleri için geçerlidir. 20 saniye sürer ve grup etkisi 90 saniyede bir tetiklenebilir. Yeteneğin bekleme süresi her harita değişiminde yenilenir. Maliyet: 150 yetenek puanı.
    • Savaş Flaması Grup Etkisi: Savaş arenası içindeki tüm grup üyelerine +%13,00 saldırı hızı verir ve etki biriktilemez. Artış, en az bir grup üyesi menzilinde ise etkin olur. Her bir seviye için maliyet: 3 yetenek puanı.
    • Sağlık Lütfu: 20 metre menzilindeki tüm grup üyelerinin Maksimum Hayat Puanını %1,0 arttırır. Her bir seviye için maliyet: 3 yetenek puanı.
    • Ateş Koruması: 20 metre menzilindeki tüm grup üyelerinin Ateş direncini %5,5 arttırır. Her bir seviye için maliyet: 3 yetenek puanı.
    • Bu içerikte örnek gösterilen nesneler ve yetenekler kişiye göre farklılık gösterebilir.
    Umarız Yardımcı bilgiler içeren bir konu olmuştur.

    Not: Konu içerisindeki her detay tamamen kullanıcı tercihine bağlı değişiklikler gösterebilir. Genel olarak yardımcı olması amaçlı bilgiler verilmiştir.

    Keyifli forumlar, iyi oyunlar dileriz.

    Saygılarımızla.
     
    GevanTR likes this.
Thread Status:
Not open for further replies.

Share This Page