Genişletme Paketi

Discussion in 'Türkçe Bölümü' started by KafKasKarTaLıı, Oct 7, 2020.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. KafKasKarTaLıı

    KafKasKarTaLıı Forum Apprentice

    BAŞLIK YENİLİKLER GELDİKÇE GÜNCELLENECEKTİR.

    Merhaba şu ana kadar bizlere açıklanan genişletme paketinde ki bilgileri sizinle paylaşmak istiyorum.

    Tanıtılan Yenilikler



    -- Oyuncunun aktivitesini değerli ve faydalı öğelerle ödüllendirmeyi amaçlayan yeni görev türleri (günlük, haftalık, aylık).

    -- Bosslar için yeni kalkan sistemi (ve belki de özel canavarlara da), boss dövüşlerini zor modlarda yeniden zorlu hale getiriyor. Ancak elde edilecek olan ganimet, oyuncunun zor bir bossu yenmek için yatırım yapması gereken zamana değecek.

    -- Dark Legacy'de yeni görevler, yeni haritalar, yeni canavarlar ve iki yeni dünya bossu içeren bir seviye artışı olacak! (60 seviye olduğu kesin değil, daha fazla da olabilir)

    -- İtem kademeleri kaldırılacak ve itemin seviyesi gücü tanımlayacak! Bu, mevcut itemlerin herhangi bir değer kaybedeceği anlamına gelmez! Daha yüksek seviyeli eşyalar daha yüksek bir eşya seviyesine sahip olacak, örneğin, Seviye 10 Haberci Silahına sahipseniz, Seviye 6 Haberci Silahı'ndan çok daha yüksek bir eşya seviyesine (ve dolayısıyla daha fazla güce) sahip olacaksınız! Çaba, Ekipmanınıza harcadığınız zaman ve para, Dark Legacy ile değersiz olmayacak.

    -- Karakterinizin kendi oyun tarzınızla en iyi şekilde çalışacak şekilde geliştirmek için yeni beceriler, yeni yetenekler ve bunları yükseltmenin yeni yolları olacak.

    -- Büyü Transfer Ustalığı adı verilen yeni bir üretim yöntemi tanıtılacak ve tercih ettiğiniz büyülerden birini (veya hepsini) herhangi bir donanım öğesinden diğerine aktarmanıza izin verecek!

    -- Son üç ve en zorlu zorluklar Infernal (Cehennem) - Merciless (Merhametsiz) - Bloodshed (Katliam) olarak adlandırılacak ve mevcut Cehennem 1-7 zorluk düzeninin yerini alacak! Hangi zorlukta oynamanız gerektiği ve oynayabileceğinizi, ondan ne bekleyebileceğiniz ve nasıl ödüllendirileceğiniz daha anlaşılır olacak!

    -- Görevler istediğiniz zorlukta yapılabilir hale gelecek!

    -- Karakter Sayfası penceresi güncellenecek ve size istatistikleriniz hakkında daha fazla ayrıntı verilecek, örn. Hareket hızı


    Eşyalar 10 slot olacak ve defansif itemlere de hasar taşı basılabilecek. Artık rünler ayrı itemlerde olucak.

    [​IMG]



    Eşyalara artık 4 büyüden istediğimizi seçerek ve oyma ile aktarma yapıcaz

    [​IMG]


    Yeni Map Zorlukları
    [​IMG]

    Ejderha Savaşçısı Yeni Skill Ağaçı
    [​IMG]

    Koruyucu Yeni Skill Ağaçı
    [​IMG]

    Çember Büyücüsü Yeni Skill Ağaçı
    [​IMG]

    Buhar Teknisyeni Yeni Skill Ağaçı
    [​IMG]




    Bugün yapılan açıklamada , Yeni genişletme paketi farklı türlerde ve mini zindanlara sahip 18 yeni harita ile gelecek , ayrıca Vahşi doğa ve zindan haritaları tek başına ve grup halinde oynamayı daha zorlu ve eğlenceli hale getirecek gelişmiş ölçeklendirme sistemi içerek.
    [​IMG]



    Yeni haritanın geniş görüntüsü geldi 18+ Yeni harita
    [​IMG]


    Yeni Skin
    [​IMG]
     
    Last edited: Oct 14, 2020
  2. Thunderbolt_TR

    Thunderbolt_TR Active Author

    Her yeniliklerde olduğu gibi merkez ekip yine yeni bir yap boz peşinde. Bir tarafı düzeltirken diğer tarafta neleri bozacaklar hep beraber göreceğiz ama oyunu bırakan insan sayısı çok olmaz inşallah...
     
    raider likes this.
  3. KafKasKarTaLıı

    KafKasKarTaLıı Forum Apprentice

    Bu oyun belirli dönemlerde çok değişti şuan oynadığımız sürüm bile ilk geldiginde çok kişi elestirdi. Bundan önceki degismelerin ve suanki degisikligin sebebi birçok insan neredeyse oyunu bitirmesi . Her yamada oyunun bir sonu varmış gibi düşünülebilir. Bu yamadada kimse merak etmesinki yapilacak cok sey olucak (bundan onceki degisikliklerdede hep öyle oldu) bu dönemlik bir olay o yüzden oyun bitermi vs gibi düşünmek haksizlik olur . Şuan oyuna bakıldığında birsey hesap artik max seviyesinde insanlar yapicak birsey bulamiyorum ( yeni başlayan arkadaşlar hariç ) . Yeni başlayan arkadaşlarda farklı düşünmesin 9-10 senelik bir oyundan bahsediyoruz .
    Herkesin tek dediği oyunu bırakan insan çok olmaz oyunun mantığını anlamış olan insan oyunu bırakmaz zaten.
     
    enesx12345 likes this.
  4. raider

    raider Forum Pro

    İyi diyorsun hoş diyorsun da 10 sene olmuş halen temel mekanikler oturmamış. (Taaa Beta iken oynadım ben)
    Önce sistemi oturtursun sonra gerekirse/gerektiğinde değerleri vs değiştirirsin dengeyi tekrar oluşturursun.

    Her dakka Yetenek ağacı vs mi değişir yav!
    Her 2 senede 1 oyun sil-baştan yazılır mı yav.
    Alfa veya Beta sürümlerinde değiliz ki.

    Yeni içerik eklemek ayrı mevzu herşeyi yap-boz yapmak apayrı.
    Oyuncular bi ton para ve vakit veriyor sonra diyorsun ki "Sil baştan başla"

    Saçmalık.
     
    Thunderbolt_TR likes this.
  5. KafKasKarTaLıı

    KafKasKarTaLıı Forum Apprentice

    Merhaba ,

    Temel mekanikleri oturmamış cümlesini biraz açabilir misin neler mesela merak ettim ?

    Şuan güncel oynadığımız sürüm yaklaşık 2 kusur yıldır aktif , ilk geldiğinde de birçok kişi tarafından eleştirildi. Fakat şöyle bir durum var dediğine göre bu sistem 10 yıl devam etsin biz bunu oynuyalım bu sistem devam ederse ne kadar daha oynanır hepimiz tahmin edebiliyoruz.

    Drakensang online nı sezon oyunun olarak görebiliriz şuanki sezonda yapabiliceğimiz herşeyi yaptık ve yeni sezon geliyor yeni uğraşlar yeni görevler vs. dediğin gibi hiç birşey sil baştan değil bana kalırsa varolanın üstüne koyma senin bu ana kadar yaptığın şeyler çöpe gitmiyor üstüne daha güçlü geliyor buda sana yeni uğraşlar açıyor.

    Dediğim gibi bakarsanız olaya hiçbir sorun kalmaz bende Drakensang Online Sezonlardan oluşan bir oyun.

    Herkes bu 2 yılda yapabileceğini yaptı değişiklik olması gerekiyor artık ayrıca bir öncekiyle bir sonrası sistemi karşılaştırmamak gerekiyor yeni uğraşların geldiğini düşünerek hazırlık yapmak daha mantıklı bence.
     
    enesx12345 likes this.
  6. Thunderbolt_TR

    Thunderbolt_TR Active Author

    Şimdi değişen en önemli şey şu cehennem zorlukları kalkacak denmesi bile oyun mekaniğine sıkılmış bir kurşun ve nedeni de çok basit. Bir sürü emek ile item dizip pvp yapmaya çalışan insanları bile hüsrana uğratmış bir oyun mekaniğine geçtiler. Evet oyunu bir çok oyuncu verdiği emekten dolayı bırakamıyor ama ben merkez ekibe kendimce bir ceza kestim. Artık bir kuruş yatırmıyorum oyuna. Siz oyunu sıfırdan oynuyormuşcasına sarılıp tekrar tekrar oynayabilirsiniz ama bir çok kişi aynı fikirde değil. Bunu anlamanın yolu hiç de zor değil. Forumda aktif olan bir avuç kişi var hiç oturup düşündünüz mü neden diye ? Artık insanlar merkez ekiple uğraşmak bile istemiyor zira oyuncuyu dinleyen yok bir sürü örneğini vermek de mümkün. Eski oyuncuların çoğu oyundaki arkadaşlarını göremiyor oyunda çünkü bıraktı bir çoğu. Arada sırada geri dönenler oluyor onlarda 1-2 ay sonra pes ediyorlar. @raider arkadaşımız özünde çok haklı çünkü oyunun temeli sabit kalsaydı da onun üstüne mantıklı işler yapılsaydı her yenilikte sıfırlama olmazdı. Bir binanın bile temeli çürük olursa eninde sonunda çöker misali durumu söz konusu. Bir çok oyuncu da bu oyunun kapanmasını istemiyor istemez de ama yapılan değişiklikler mantıklı olmayınca dile getiren insanları da dikkate almıyor merkez ekip asıl sorun bu!
     
    PLAKASIZ and raider like this.
  7. raider

    raider Forum Pro

    9 senede kaç kere Yetenek ağacı değişti biri bana söylesin?
    9 senede daha yetenek sistemi oturmamış (55 seviyelik oyunda 200 seviye bilgelik nedir ya?!) , Karakter sınıfları arasında bir denge yok, oturmuşuz yok yeni zorluk seviyeleri bilmem ne.
    Boss'lara özel kalkan gelecekmiş te daha fazla taş koyabilecekmişiz de felan filan...

    Mesela bu oyun ilk çıktığında grup kurmak çok etkili ve gerekliydi ya şimdi nasıl?
    En yüksek zorluklarda belki ama o zaman Şövalyeye ihtiyaç yok. Al hasarcıları (Şövalye hariç!) atlaya zıplaya öldür bi şekilde.

    Mekanik mi kalmış ne mekaniği.
    "Power-creep" almış başını gitmiş, güç dengesi kalmamış, karakterler arası aşırı bir güç uçurumu oluşmuş (10 bin hasar nerde 200 bin nerde) vs vs


    Bu yeni büyük güncelleme paketi bunları çözecek mi yani?
    Hiç sanmıyorum.

    Anladığım kadarıyla tam tersine uçurum daha da derinleşiyor. (Sil baştan olayını esgeçersek)

    Tavsiyem dedikleri her şeye de inanmayın, yakında Test sunucusunda kokusu çıkar ortaya.
     
    Last edited: Oct 8, 2020
    Thunderbolt_TR likes this.
  8. KafKasKarTaLıı

    KafKasKarTaLıı Forum Apprentice

    1. Sorun 2 diye hatırlıyorum yanlış hatırlamıyorsam.

    Seviye ile bilgelik arasındaki bağı neden sorguluyor ki 500 de olabilir bu aradaki fark önemsiz bence . Demişsinki grup kurulmamaya başladı evet eskiye göre az kuruluyor bunun sebebi ise çogu kişinin oyunu bitirmesi . Şuanki sistem ilk geldiginde Ejderha Savaşçıları oldukça ön plandaydı bu yamadada öyle olucak 5-6 ay boyunca herkes tank arıyıcak sebebi ise bosslara extra kalkan geliyor olması ( diyiceksen 5-6 ay sonra ne yaptın tank modundan atak moduna geçebilirler öyle bir şansları var )

    Zaten biryerde kendinle çelişmissin , öncelikle kasılmış veya kasılmamış çar vardır üstüne düşüp kasarsan uğraşırsan illaki o günün sonunda 200k hasar olur 1-2 ay oynayıp birşey beklersen olmaz hiçbir zaman , diğer bir konuda insanları 200k hasar olması diyelimki oyundaki herkes 200k hasar oldu eee? sonra ne olucak yani bu oyun aynı şuan ki gibi 10 sene gitsin mi neden hep olumsuz tarafından bakıyorsunuz neden hiç ne güzel yeni değişiklik geliyor demiyorsunuz yetenekler değişsin bunda ne var ne uğraş kapıları çıkıyor istediğin aynı tarz oyunu 15 yıl aynı şekilde oynamak mı gerçekten merak ettim.
     
  9. Kin

    Kin Forum Apprentice

    10 sene ayni kalsin demedik. oyunu pvp uzerine kurup yeni maplar ozel pvp skilleri skill patlama efektleri ve yeni rekabetci bir sistem getirebilirlerdi her 2 senede onceki kastiklarini hic etmek surekli pve ye yenilik getirmek en büyük yanlislik bu oyundaki.
     
  10. Thunderbolt_TR

    Thunderbolt_TR Active Author

    Oyunda değişiklik yapılmasın diyen kimse yok zira oyunda çok güzel yenilikler tabii ki yapıldı ama götürdüklerinden ötürü daha fazla oyuncu kaybettiler. Zaten son dönemde gelen bakım ara bakım sayısına bile bakarsanız ne kadar başarısız olduğunu görebilirsiniz merkez ekibin. Şu anda oyuncuların çoğu bağlantı sorunu yaşıyor nedeni de hala oturmayan sunucu stabilitesi. Sürekli iyileştirmeye ihtiyacı var nedense. Sunucu değişikliği yaptılar sözde ama bir türlü oturamadı yerine dosyalar. Bu kadar eleştiriyi yapmamızın sebebi oyunun kapanmasını istemiyor olmamızdır. Hala inatla oyunu oynuyorsak bu oyunu geçmişinde sevmişiz demektir ama bunu da anlayacak bir merkez ekip yok. Merkez ekip para kazanamazsa bir anlamı yok ama para kazanabilmek için sürekli yanlış şeyler yapıyorlar bunu da bir türlü dengeye alamadılar zaten.
     
    raider likes this.
  11. NofeArTR

    NofeArTR Forum Pro

    MMORPG oyunu şeklinde tanıtılıyor ama yaptıkları bu kalıba uymadığı için eleştiriliyor. Tüm gelenlerden ziyade en başında düzgün drop sistemi, düzgün tezgah sistemi,düzgün plat sistemi, kurup oyuna şuan yeni özellikler zorluklar getirseydi MMORPG oyun kalıbına uyardı.
    Son 2 seneyi baz alırsak Gizli odaların gelmesi yamasından sonra sürekli yap/boz şeklinde ilerledi. Bir tarafı kıstı bir tarafı arttırdı. Sürekli değiştirdi. Ya çok basit Jesse NPC'sindeki itemleri bile sürekli kaldırıp/koyuyor. İtem ya item.. Yıllarca Pvp'yi düzeltemedi. Pve'deki yeni oyuncu çekecem diye ne çekebildi nede eski oyuncuyu elinde tuttmak için teşvik verdi. Yetmedi. Küre dropu eski haliyle %100 kabul edilirse bunu kıstı belirli günlerde küre dropu arttırıcı özellik koydu o arttırıcı özellik ise %25.. %75 kayıp var.. Gleecek etkinliklerin küre maliyetlerini kısmakta geçikti. Yetmedi ilerleme barını önce cehennem zorlukları getirdi. eleştirildi. zorluklar kalktı ama ilerleme seviyesini arttırdı. Gizli odaya rün koydu. sonra cehennem zorlukları modlarda sadece düşme koydu aynı zamanda drobunu kıstı. Boslarda NPC kaldırdı. yetmedi drobunu %75 kıstı. Yeni pelerin gelecek dedi . 2 tane pelerin çıkarabildi. 1 tanesi tutuldu ama drobunu ayarlayamadı.
    İnsanları çok uğraştırıp şimdide saçma şeklilde sızıntı verip 1,5 aydır birşeyler söylüyorlar ama tam nasıl geleceğini bilemiyoruz. ve yine yap/boz olacağına eminiz.
    15 yıl aynı şekilde oynanmaz doğrudur. ama yap/boz da olmaz. 60lvl gelecek deniliyor. ama yetenek ağcı 69 yeteneğe işaret ediyor. Bilgelik seviyesi 55'den 200 e çıktı. yetenek ağacı eklendi. şimdi yetenek ağcı gene değişiyor. üzerine koymuyor dikkat ederim değişiyor.
    Geçmişteki yaptıkları hataları yüzünden otutturamadıkları sistemi oyuncuya külfet olarak yıkıyorlar..
     
    Square212, Laviηia, raider and 3 others like this.
  12. KafKasKarTaLıı

    KafKasKarTaLıı Forum Apprentice

    Dediklerinde son derece haklısın , biz burada 5 yılda tartışabiliriz bu konuyu ama ikimizin de bildiği gibi burada bu konuyu tartışan adam o paket geldiğinde girecek ve oynayacak ki kolay kolay bırakacağımızı da sanmıyorum

    (Bazı arkadaşlar yanlış anlamasın ben ne Forum moderatörüyüm ne de oyunda her hangi bir yetkim var sizler gibi oyuncuyum bende)
     
    NofeArTR likes this.
  13. Thunderbolt_TR

    Thunderbolt_TR Active Author

    Forum moderatörü de olsanız durum değişmeyecek oyuncuların bildiğini merkez ekip istediği kadar inkar etsin durum değişmez. Merkez ekibin sürekli yaptığı şey hatasını kabul etmemek. Merkez ekipteki kadro o kadar mükemmel ki oyundaki gidişatı bile göremiyor o derece süperler :)
     
    KafKasKarTaLıı likes this.
  14. raider

    raider Forum Pro

    O ekip zaten kaç senedir oradaki ki (en azından) geçmişle kıyaslama yapabilsin?!
    Oyunu kendileri bizzat oynuyorlar mı ki oyuncuları anlayabilsinler?!

    Zaten maksat sadece para olunca bunları göz ardı etmek kolay. Ama sürekli oyuncu sayısı düştüğü için mecburen "dostlar alışverişte görsün" tarzı birşeyler yapıyorlar gibi görünüyor.

    Madem öyle oyuna "Beta" (daha çok Alfa gibi şu an) etiketi eklesinler ayda bir deneme-yanılma birşeyler yapalım :D
     
  15. NofeArTR

    NofeArTR Forum Pro

    Yıllardır Bigpoint tabanlı oyunlarda da benzer şeyler oldu. Örneğin; oymanın etkin olmayacağını taa 60 lvl ilk gelecek söylentileri netleşince tahmin etmiştim. Çünkü Bigpoint bunu hep yapıyor. Önceden değerli olan birşey zor olan birşeyi yıllarca tutuyor yeni lvl gelince değersiz hale geliyor. Bir iddia daha söyleyeyim mesala şuan ander zor kasılıyor, değerli,fiyatı yüksek öyle birşey yapacaklar ki değersiz hale gelecek kasması kolay olacak hesaplarda ander bolluğu olacak ama alıncak itemler altınla alanacak itemlerle eş değer olacak ve yeni bir birim getirecek mesala gold ander,bronz anderr,silver ander gibi..

    Yazına gelince olacaklar şöyle ilk yamada herkes hızlı şekilde sistemi mantığı çözmeye çalışacak, Saatlerini harcayacak sonra ocak / şubat ayında yeni yılda hoop gene kısma operasyonu yapacak yeni birşey getiriyoruz ayağına yine bir şeyleri değiştirecek ve ortalama 3 aylık uğraştığın şeyler çokta bir şeye yaramadığını görüp gene eski oyuncuları değersiz hale gettiren, yeni oyunculara yönelik bir tavır alınacak fakat istediği verimi elde edemeyecek.. Çünkü bu son kaçınılmaz. İktisat litaretüründe bunun adı Fakirlik/Az Gelişmişlik Kısır Döngüsü.
     
    Last edited: Oct 8, 2020
  16. vssz

    vssz Forum Apprentice

    Selamün Aleyküm
    bir sorum olacak 55 levelim şuanda ara dünyada 2 3 slotu keserken bayılıyor karakterim
    yeni başlayanlara ne gibi yararı var bu güncellemelerin ?
    Oyunda t tuşuna basıp ekipmanlara baktığımızda 55 level olan bir karakter silah almak istese diğer seviyelere nazaran daha kötü ve işe yaramaz silah verdiği kanaatindeyim öncelik olarak silah hızı 0,95den düşürülüyor 0.83 e
    yeni oyuncu gidipde insanlara yalvarıp rica etmekdense ander ile satılan seti alıp normal zorlayıcı modda rahatca takılabilmeli
    hız gerçekten önemli çünkü 1.2 1.3 hız bile görmek bazen mümkün bile olmuyor yeni başlayan karakterler için
    https://prnt.sc/uw8lt7
    Ammon haritalarını açarken saatlerce grup aramak dehşet derecede sıkıcı oluyor yeni 55 level karakter ne kadar iyi kesebilir ki zorlayıcı bir haritayı ?
    andermantla satılan eşyalar iyileştirilmeli hız 0,95 olmalı 55 level ve aşağı leveller için , level yükseldice büyüler artmalı göz boyamak için kritik hasar tarzı şeyler basa basa konulmamalı bir karakter rahatca normal ve zorlayıcıda takılabilmeli en büyük problem 55 levele atmak bundan sonra en büyük problem ise 55 de farm yapmaktır kimi oyuncu bence ilkini atlatsa bile 2.de takılıyor bu oyunun gidişatı için gerçekten sorun teşkil ediyor dükkanda satılan öğelerin biraz iyileştirilmesi yeni oyunucuyu rahat ettirmesinin diğer oyunculara bir sıkıntı yaşatacağını düşünmüyorum ki + sı olacaktır diğer insanlarda durmadan ordan oraya koşmaktan(koşan varsa tabii :) )bir nebze olsun ferahlıyabilirler
     
    Laviηia and aBDuLHaMiTHaN like this.
  17. PLAKASIZ

    PLAKASIZ Padavan

    altına imzamı atarım bu yorumun.. güven SIFIR!!
     
    Thunderbolt_TR likes this.
  18. KafKasKarTaLıı

    KafKasKarTaLıı Forum Apprentice

    Burdan tüm olumsuz düşünene arkadaşların hepsine bir sorum olucak içten bir soru , bu kadar olumsuz düşünüyorsunuz , herşey kötü yapılan hiçbirşey doğru değil tek merak ettiğim neden hala oynuyorsunuz acaba?
     
  19. Thunderbolt_TR

    Thunderbolt_TR Active Author

    Sorduğunuz sorunun cevabını ben günler önce zaten vermiştim. Ama sizin göremedikleriniz, gördüklerinizin gölgesinde kalmış bu çok net...
     
  20. NofeArTR

    NofeArTR Forum Pro

    Geçmişten gelen ortada emek olduğu için.. Gerçi kendi adıma oynadığımda söylenemez, Etkinliğe bakarım biriktirdiğim malzemeli bir etkinlik ise 1 veya 2 günde ilerlediğim kadar ilerler bırakırım. Sadece dolunay etkinliği yaparım.. Mümkün olduğunca canlı twitch yayına girer önce oyuna girmeden dinlerim son 1 saat kala Hansen Bossu için girer, materi ile direk giriş alır 2 turda keser çıkarım. Yaklaşık 3 aydır ne oyunda kimseyi görüyorum nede konuşmuşluğum var buna oynamak deniliyorsa oynuyorum evet :)
     
    vssz and aBDuLHaMiTHaN like this.