Event FAQ Przepustka sezonowa: Sezon 3: Roztopiony ogień

Discussion in 'Sekcja Polska' started by BA_Yahiko, Jun 16, 2025.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. BA_Yahiko

    BA_Yahiko Board Administrator Team Drakensang Online

    [​IMG]


    Przepustka sezonowa - 1 sezon: SZCZEGÓŁY TUTAJ - od 19 listopada 2024 do 31 stycznia 2025.
    Przepustka sezonowa - 2 sezon: SZCZEGÓŁY TUTAJ - od 20 lutego 2025 do 11 maja 2025.



    SEZON 3:

    Czas trwania: Od 12 czerwca 2025 do 31 sierpnia 2025.


    Bohaterowie Dracanii,
    Przepustka sezonowa III – Roztopiony ogień jest już dostępna!

    Żywiołaki ognia atakują Dracanię — czas się uzbroić i stawić im czoła!
    W ramach startu 3 sezonu przepustki sezonowej, oferujemy Wam nowy kod bonusowy!

    LEADERBOARD
    Zawartość: 1x skrzynia smoczej krwi, 1x mapa skarbów przodków, 50x monet sezonowych
    Kod ważny do: 31 sierpnia 2025r.

    Co jest nowego w tym sezonie?
    Nowe wyzwanie Ruin Przodków – 100 poziomów, nowa lista rankingowa specjalna dla Ruin, legendarne nagrody
    Rzadkie przedmioty w sklepie sezonowym: super gorąca Zbroja Lawy, Legendarne smocze kamienie, Nienaruszony 5-miejscowy smoczy herb i wiele, wiele więcej nowych rzeczy dostępnych z innych źródeł

    Wspinaj się szybko, wspinaj się wysoko - wygrają tylko najsilniejsi...




    1.
    Pierwszą ważną zmianą jest sposób dostania się do Ruin Przodków. W tym sezonie, do Ruin nie można się dostać przez obraz znajdujący się obok NPC Ojca Fidelisa, a można to zrobić bezpośrednio Przepustką na wyzwanie, która w tym sezonie została pożywką podróżną do Ruin - wobec czego owe przepustki na wyzwanie wróciły z sakwy związanej z kluczami z powrotem do plecaka. By jej użyć, klikamy prawym przyciskiem myszy.

    [​IMG]
    NPC Beregar Pierwszy, który do tej pory znajdował się w przedsionku Ruin Przodków, obecnie przeniósł się do Kingshilla i stoi tuż obok Ojca Fidelisa.
    Oferta Ojca Fidelisa (związana ze smoczymi herbami oraz magicznymi/nadzwyczajnymi smoczymi kamieniami) została przeniesiona do nowego NPC Alexa, który stoi tuż obok Ojca Fidelisa i Beregara Pierwszego.
    2.

    Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na przepustkę na wyzwanie, będziecie mogli wybrać poziom Ruin, na jakie chcecie się udać, bazując na waszym obecnym progresie. Obecnie liczba pięter została powiększona z 10 do 100, co jest najważniejszą zmianą w ich pokonywaniu, a żeby dotrzeć lub mieć odblokowane kolejne piętra, wcześniejsze piętro musi być przez Was ukończone co najmniej 1 raz w ciągu 8 minut.​
    [​IMG]
    Koszt zużycia przepustek na wyzwanie jest zależny od piętra, na jakie zdecydujecie się wejść i będzie stopniowo rósł wraz z dalszym postępem odblokowanych pięter. Liczba postępu uzyskanego po ukończeniu danego piętra będzie równa liczbie zużytych przepustek na dane piętro. Dla przykładu - jeśli ukończycie 30 piętro, wydacie 8 przepustek na wyzwanie, żeby tam wejść i po ukończeniu otrzymacie 8 punktów próby.


    [​IMG]
    Warto też pamiętać o tym, iż modele tych pięter wyglądają tak samo jak przy poprzednich sezonach, aczkolwiek z racji rozszerzenia ich liczby z 10 do 100, to co 10 pięter model mapy będzie się powtarzał. W praktyce, na piętrze nr. 9 dostaniecie tą samą wersję mapy z tymi samymi przeciwnikami, co byście dostali na piętrze nr. 19, 29, 39, etc. Oczywiście im dalsze piętro, tym większe statystyki będą mieli nasi przeciwnicy.

    3.

    Do każdego piętra, w prawym górnym rogu, dodany został licznik, odmierzający czas 8 minut. Gracz musi w ciągu 8 minut od wejścia na piętro, pokonać bossa. Timer zaczyna odmierzać czas w momencie wejścia na mapę.

    [​IMG]

    Jeśli czas upłynie, a wy do tego momentu nie pokonacie bossa danego piętra, zostanie automatycznie przetransportowani z powrotem do miasta, a przepustki na wyzwanie wydane na wejście na dane piętro zostaną Wam zwrócone (pojawi wam się to w podobny sposób, jak przy odbieraniu nagród z kodów bonusowych). Podobna rzecz będzie działa się w momencie, gdy sami zdecydujecie się wyjść z danego piętra na inną mapę.

    Drop z przeciwników znajdujących się na piętrach, w tym z bossa, został usunięty, aby gracz nie marnował czasu na podnoszenie dropu - w zamian po zakończeniu piętra (gdy boss zostanie pokonany, a licznik czasu zatrzymany), po paru sekundach pojawi Wam się skrzynka nazwana "Dziedzictwem przodków", do której zostały przeniesione owe nagrody.

    [​IMG]
    4.

    Czas pokonania piętra oraz wysokość danego piętra mają tutaj dodatkowe znaczenie.
    Do gry została dodana nowa lista rankingowa, przeznaczona dla Ruin Przodków - z podziałem na klasy postaci. Każda owa klasa postaci ma swój oddzielny ranking.
    Na koniec sezonu 3, gracze będą sklasyfikowani w rankingu, bazując na:
    a) najwyższym piętrze, jakie byli w stanie pokonać
    b) czasie pozostałym do ukończenia limitu 8 minut (jeśli ktoś wyświetli się w nim z czasem 01:00, oznacza, iż na liczniku po pokonaniu bossa, została mu tylko jedna minuta, czyli całe piętro ukończył w 7 minut)​

    [​IMG]

    Na koniec sezonu, 100 najlepszych graczy danych klas postaci, otrzymają nagrody:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Nowe rzeczy w nagrodach z rankingu:
    a) Roztopiona skrzynia przodków:
    [​IMG]
    b) Pakiet smoczych skrzydeł
    Zawiera jedno z trzech skrzydeł (towarzyszy): siły, wiedzy lub tajemnic [Sakwa kolekcjonera - Towarzysze - Starożytne smoki, o stopniu unikatowym]
    c) Pakiet młodego smoka
    Zawiera jedno z dwunastu starożytnych smoków towarzyszy [Sakwa kolekcjonera - Towarzysze - Starożytne smoki, o stopniu nieunikatowym].

    5.

    Aby utrzymać spójnosć nagród między Wyprawą do Ruin Przodków, a przepustką sezonu 3, podwyższone zostały nagrody z pasków postępu, a także wprowadzono parę nagród o tematyce Roztopionego ognia, m.in.:
    a) Roztopiony strażnik ognia (towarzysz) - możliwy do uzyskania z roztopionej skrzyni przodków;
    [​IMG]
    b) Roztopiony skorpion ognia (wierzchowiec, stawonogi) - możliwy do zdobycia po zakupie Złotej Przepustki i zdobyciu w przepustce sezonowej 10 poziomu.

    [​IMG]
    c) Zbroja lawy (kostium) - możliwy do kupna za 1000 monet sezonowych w ofercie Króla Harolda (do której wymagany jest zakup złotej lub czerwonej przepustki)
    [​IMG]

    d) Schron magmy (aura efektu) - możliwa do zdobycia po zakupie Czerwonej Przepustki i zdobyciu w przepustce sezonowej 10 poziomu.​
    [​IMG]

    e) Tlący się krąg (kręgi alchemiczne) - możliwy do kupna za 2500 medali za zwycięstwa u NPC Beregara Pierwszego (na piętrach Ruin oraz w Kingshillu obok ojca Fidelisa)​
    [​IMG]

    f) Roztopiony wędrowiec ognia (ślad) - możliwy do zdobycia za ukończenie wszystkich 4 pasków postępu Wyprawy do Ruin Przodków

    [​IMG]
    Gracze zyskali możliwość kupna przepustek na wyzwanie u NPC Jesse'a Naganiacza (5x przepustek na wyzwanie za 100 monet społecznościowych, oferta dostępna 5x dziennie)
    Dodatkowo roztopiona skrzynka przodków jest możliwa do kupienia 1x dziennie za 200 medali za zwycięstwa u NPC Beregara Pierwszego.


    6.
    Oferta u Króla Herolda została nieco zaktualizowana. Wśród oferowanych przez Króla Harolda towarów, możemy teraz znaleźć np. Nienaruszony Smoczy Herb, zawierający 5 miejsc na smocze kamienie, czy również same smocze kamienie o stopniu legendarnym, które pierwszy raz są dostępne publicznie w grze (można zakupić tylko jeden smoczy kamień danego rodzaju na cały sezon)

    Pełna oferta Króla Harolda podczas 3 sezonu:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Pełna oferta NPC Beregara Pierwszego:

    [​IMG]

    [​IMG]



    7.

    W grze istnieje 8 rodzajów smoczych kamieni. W trzecim sezonie umożliwiono kupno smoczych kamieni o legendarnym poziomie. Poniżej przedstawiamy tabelkę z rodzajami i wielkością bonusów smoczych kamieni obecnie dostępnych w grze.
    smoczego pisklęciapotężnego smokastarszego smokarodzaj bonusu
    Kamień chciwości
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]
    zwiększone o 0,5%zwiększony o 1.zwiększone o 2.stos pozostawianych przedmiotów: Mroczne monety
    Kamień mocy
    [​IMG] [​IMG]
    [​IMG]
    2,5%5%7,5%+ % punkty życia
    Kamień gnuśności [​IMG] [​IMG]
    [​IMG]
    maleje o 1%maleje o 2%maleje o 4%Kryształ ze skondensowanej krwi starszego smoka wypełnia wątła aura gnuśności. Jeśli założysz smoczy herb, szybkość ataku wroga...
    Kamień wytchnienia [​IMG] [​IMG]
    [​IMG]
    maleją o 1%maleją o 2%maleją o 4%Kryształ ze skondensowanej krwi starszego smoka wypełnia wątła aura spokoju. Jeśli założysz smoczy herb, obrażenia zadawane przez wroga...
    Kamień furii [​IMG] [​IMG]
    [​IMG]
    zwiększa zużycie zasobu o 2%, a szybkość ataku o 1%zwiększa zużycie zasobu o 4%, a szybkość ataku o 2%zwiększa zużycie zasobu o 8%, a szybkość ataku o 3%Kryształ ze skondensowanej krwi starszego smoka wypełnia wątła aura furii. Jeśli założysz smoczy herb, zwiększa twoje zużycie zasobu o... , a szybkość ataku o...
    Kamień niepokoju [​IMG] [​IMG]
    [​IMG]
    prędkość ataku wzrasta o 0,5%, a obrażenia zmniejszają się o 0,5%prędkość ataku wzrasta o 1%, a obrażenia zmniejszają się o 1%prędkość ataku wzrasta o 1,5%, a obrażenia zmniejszają się o 1.5%Kryształ ze skondensowanej krwi starszego smoka wypełnia wątła aura niepokoju. Jeśli założysz smoczy herb, szybkość Twojego ataku wzrasta o..., zaś obrażenia zmniejsza się o...
    Kamień żaru [​IMG] [​IMG]
    [​IMG]
    1%2%3%+ % obrażeń
    Kamień czasu [​IMG] [​IMG]
    [​IMG]
    skraca o 0,5%skraca o 1%skraca o 2%Kryształ ze skondensowanej krwi starszego smoka wypełnia wątła aura czasowa. Jeśli założysz smoczy herb, czas odnowienia wszystkich Twoich umiejętności skraca się o...

    Poradnik i tłumaczenie: BA_Yahiko



    Z pozdrowieniami,
    Wasza Ekipa DSO.
     
Thread Status:
Not open for further replies.