patchnote R237

Discussion in 'Sezione Italiana' started by gbit, Jul 8, 2020.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. gbit

    gbit Forum General

    Eroi di Dracania!

    Un altro aggiornamento sta arrivando!

    [​IMG]

    Pianificazione: giovedì 9 luglio
    h. 08:30 - parte il conto alla rovescia
    h. 09:00 - inizio inattività del server


    I server ritorneranno in linea:
    Tegan & Balor h. 9:45
    Agathon & Werian h. 11:00
    Heredur & Grimmag h. 11:30


    Ancora una volta, i vostri feedback sono stati ascoltati e implementati. Con la Release 237, ci saranno drop incrementati e riduzioni dei prezzi per Kingshill Sewers Event e Stellar Gold Event.
    Grazie a tutti gli eroi che ci hanno supportato negli anni, fornendo feedback costruttivi per migliorare il gioco.
    Goditi i cambiamenti!


    Modifiche / Novità

    • eventi
      • Fogne infestate di Kingshill
        • Regolazioni di drop
          • La quantità di drop delle chiavi fognarie è stata aumentata e ora scala con la difficoltà
          • è stato aggiunto il drop di Chiave delle fogne a Mhorblik e al Toxic Death Worm
          • La probabilità di drop della Piccola Runa di Spine Velenose è stata aumentata e ora scala con la difficoltà
          • La probabilità di drop di Ornery Wild Rose Tuber è stata aumentata e ora scala con la difficoltà
        • Barre avanzamento
          • Le barre di avanzamento sono state aggiornate e sono state aggiunte alcune ricompense per colmare lacune laddove è necessario impiegare più tempo per raggiungere la ricompensa successiva
        • missioni
          • È stata attivata la guida alla missione per la missione "The Armpit of Kingshill (2/2)"
          • È stata attivata la guida alla missione per la quest "Alla ricerca dei cittadini"
        • Combattere
          • È stato risolto un problema per cui il Toxic Death Worm non era immune agli attacchi senza usare le Essenze Antidotali durante la sua seconda fase
      • Oro stellare
        • Rettifiche generali
          • La durata dell'evento è stata ridotta da 10 a 5 giorni
          • Il drop di Stellar Gold dai boss della Skyfall Arena è stato modificato
        • Rettifiche di prezzo
          • Prezzi per articoli da viaggio, essenze, articoli chiave, ecc. sono stati ridotti
        • Regolazioni di drop
          • il drop di Stellar Gold Essences è stato aumentato per tutte le difficoltà
          • Le probabilità di drop per il Gold Fairy Pet nella Skyfall Arena sono state aumentate per tutte le difficoltà, sia per l'uccisione del boss che per la cassa finale
          • La probabilità di drop delle chiavi della cassa finale è stata aumentata a tutte le difficoltà
        • Regolazioni di Realm Path to Skyfall Arena
          • Il Realm Path to Skyfall Arena ora può cadere da tutte le sentinelle
          • La possibilità di drop quando si utilizza l'abbigliamento è stata aumentata
        • Regolazioni cassa finale
          • La cassa finale ha ora la possibilità di generare 1-3 Greedy Goblin
          • A seconda della difficoltà, aumenterà la possibilità per ogni folletto
    • avvertimento utilizzo Altergemme
      • Un avviso è stato aggiunto al negozio, al banco di lavoro e alla finestra di aggiornamento dell'oggetto se il giocatore vuole investire una grande quantità di Altergemme
    • Rettifiche di prezzo
      • I prezzi dei frammenti di Materia per 50 e 100 crafting cores sono stati ridotti
    • Nemici
      • la forza dei leader, che si generano nella caverna dei funghi nella Culla del gelo di Fjalnir, è stata ridotta

    Correzioni di bug

    • missioni
      • È stato risolto un problema che impediva a Jon Sunlair di apparire durante la serie di missioni Ombre del passato
    • eventi
      • È stato risolto un problema per cui il Toxic Death Worm non era immune agli attacchi senza usare le Essenze Antidotali durante la sua seconda fase
    • posizioni
      • Andrakasch
        • Sono stati risolti diversi problemi relativi alle mappe più piccole
      • Mausoleo di Heredur
        • Sono stati risolti alcuni problemi di collisione minori
    • UI
      • È stato risolto un problema relativo alla finestra del journal che bloccava i pulsanti della barra superiore
     
  2. DreamWill

    DreamWill Forum Commissioner

    Ahahaha prima dei moderatori ufficiali: vuoi fare il record? :D
     
    gbit likes this.
  3. gbit

    gbit Forum General

    No, Polonia rules... Sono sempre loro i più veloci :D
     
    TL_Tyche and DreamWill like this.
  4. SuperTeO41

    SuperTeO41 Forum Apprentice

    Beneee finalmente, sia per fogne sia per oro stellare. Però mi sorge ancora un dubbio per le essenze dell'antidoto... gli ingredienti per la creazione sono ancora miseri ? si dovranno shoppare come l'ultima volta?
     
    gbit likes this.
  5. Deinoforo

    Deinoforo Active Author

    Gbit fai sempre un ottimo lavoro, ti ringrazio della traduzione :)
    Allora oro stellare promette bene, personalmente lo trovo il più allettante. Bene per la riduzione del costo dei nuclei, spero siano stati ridotti parecchio perché sono in un momento in cui me ne servirebbero letteralmente migliaia
     
    gbit likes this.
  6. gbit

    gbit Forum General

    Pare effettivamente un passo nella giusta direzione... Io mi riservo di vedere l'evento e poi giudico, ormai troppe volte le aspettative sono state disattese; però voglio rimanere ottimista :D
    Vediamo cosa hanno fatto stavolta...
     
  7. gbit

    gbit Forum General

    [​IMG]

    ridicolo...non perdono occasione.
     
    warwoolf99 and AK47TestPlayer like this.
  8. Marsicanus

    Marsicanus Forum Veteran

    Se ricordo bene le modifiche dovrebbero essere queste
    10 2.999 -> 2.990
    50 14.999 -> 14.950
    100 29.999 -> 29.900
    quindi ora 100 nuclei costano sempre uguale sia comprando 10 pacchetti da 10 che 2 pacchetti da 50 o 1 da 100.
    Per spostare incantesimi su un item tier10 prima avevamo bisogno di 299.990 frammenti di materia e ora solo 299.000
    Grazie avevamo propri bisogno di risparmiare 1/300 in frammenti di materia.
     
    warwoolf99 and gbit like this.
  9. DreamWill

    DreamWill Forum Commissioner

    Hanno semplicemente corretto il costo: prima conveniva comprare i nuclei 1 alla volta invece che pacchetti da 100, ora sono equivalenti. Sarebbe stato più onesto chiamarlo "bugfix" piuttosto che "riduzione costi":rolleyes:
     
    Deinoforo likes this.
  10. Marsicanus

    Marsicanus Forum Veteran

    Si ma non ha molto senso creare 4 item diversi se poi comprandone 1000 il costo finale è lo stesso.
    Sarebbe stato meglio trovare un pacchetto non troppo piccolo ne troppo grande tipo da 30 o 50 ed eliminare gli altri risparmiando icone di gioco, spazio nel database e altre rotture varie.

    Oltretutto se compro un pacchetto più grande mi aspetterei un costo totale più basso anche se fino ad ora compravo i singoli nuclei.
    Es. stupido. Al supermercato ci sono 3 confezioni di scatole di tonno, di bottiglie di olio o ciò che preferite ovviamente stesse marca/qualità.
    Come mai il prezzo al kg/lt diminuisce all'aumentare del peso/volume?


    PS: ho un deja vu...mi sembra la chat di discord ;)
     
    warwoolf99, DreamWill and gbit like this.
  11. Javah

    Javah Forum Veteran

    Se posso dare un suggerimento, attendi ancora un po' per capire cosa accadrà con la nuova espansione, se mai vedrà la luce. Se adesso ti servirebbero migliaia di nuclei, dopo rischi che siano decine di migliaia. Meglio essere parsimoniosi, secondo me, da qui in poi.
     
  12. Marsicanus

    Marsicanus Forum Veteran

    Infatti sto aspettando di vedere qualcosa sul test prima di alzare tutti gli item a tierX.
    Intanto accumulo nuclei e frammenti e poco prima che venga implementata nel live vedo se mi conviene aggiornare tutto prima o subito dopo.
    Idem con i craft anche se fortunatamente non mi manca nulla al momento.

    Ma soprattutto spero in una modifica sostanziale al potenziamento delle gemme che gli ingredienti non li sopporto proprio tanto da non aver incrementato le gemme...almeno non tutte
     
    kuwabaraz, Javah and gbit like this.
  13. gbit

    gbit Forum General

    Tu non sai quanto sto pregando io... :rolleyes:
     
    GS1946 likes this.
  14. Javah

    Javah Forum Veteran

    Ho discusso un po' con un tizio sul forum inglese, sostenendo che i valori dei futuri incantesimi saranno inevitabilmente più alti, costringendo a ricraftare tutto daccapo. Ora vedo che i moderatori sono tutti omertosi a riguardo, ma nei momenti in cui da poco si chiacchierava della nuova espansione, sono sicura di aver letto uno di loro sbilanciarsi parecchio, e dire (ben prima di me) che le cose andranno proprio in tale direzione... voi per caso avete in mente un post del genere? No anche perchè magari son pure suonata... eppure ho questo ricordo ma, al di là dell'episodio, scommetterei su come andrà a finire con l'espansione...

    Semmai una delle possibilità, e certo sbaglierò (da qui in poi è solo una speculazione), è che introducano un sistema (quale non ne ho idea) che consenta di upgradare gli incantesimi a condizione che l'oggetto abbia raggiunto il T10. Un po' come le gemme, che puoi "colorarle" a condizione che siano reali. Questo sarebbe un modo per preservare molto del "lavoro" compiuto ad oggi dagli utenti.

    Una domanda che sembra non c'entrarci un tappo, e invece c'entra: mi hanno detto che per gli utenti premium c'è in vendita la pelle dell'Araldo per 500 monete della community. Chiedo: ma dà modo di craftare il vero mantello, o solamente una skin a scopo customizzazione??

    Ed ecco cosa c'entra: se è la pelle vera, e non si riesce più a dropparla dal boss come mi pare molti non riescano (io son tra quelli) conviene pensare prima o poi di comprarla e tenere da parte pure quella...
     
    gbit likes this.
  15. gbit

    gbit Forum General

    Si l'ho vista anche io con quella di medusa, ma sinceramente non ho fatto caso... Ho supposto che l'avessero messa per chi non riusciva a dropparla, ma non ci ho guardato.
    Scusa :oops:
     
    Javah likes this.
  16. Marsicanus

    Marsicanus Forum Veteran

    Allora dalla CE io mi aspetto:
    1) un aumento dei livelli in generale, non il 60 ma molti di più, però non i classici livelli visti fino ad ora...qualcosa tipo i Paragon di altri giochi
    2) niente aree nuove ma un Mondo Parallelo ridisegnato con nuove quest e si spera nuove mappe
    3) skill diverse tipo le 4 che ci hanno fatto vedere ed un sistema saggezza cambiato
    4) difficoltà infernali riviste
    5) spero un craft modificato
    6) credo anche io che gli incantesimi subiranno dei cambiamenti
     
    Last edited: Jul 9, 2020
    gbit likes this.
  17. Javah

    Javah Forum Veteran

    Ah ok per lo meno sappiamo che esiste davvero :)

    Da quanto mi hanno detto, nulla nell'immagine e nella descrizione lascia presupporre che possa trattarsi solo di una skin. Quindi sono io, prevenuta e sospettosa come sempre... ma si sa che a pensare male... o_O
     
    gbit likes this.
  18. gbit

    gbit Forum General

    Ho visto questo ultimamente su un post nella sezione russa, non so che significato possa avere

    [​IMG]
     
  19. CaptainPower

    CaptainPower S-Moderator Team Drakensang Online

    Salve DreamWill,

    ti chiederei, appena possibile, di allineare la firma alla dimensione massima di 500px X 200px, come da netiquette italiana.

    Confido nella tua collaborazione.

    Buona serata e buon game.:)
     
    gbit and DreamWill like this.
  20. DreamWill

    DreamWill Forum Commissioner

    Se cambiano il lvl cap (al 99% lo faranno) cambia per certo la base degli incantesimi (a meno che non cambino gli algoritmi) e quindi sì bisogna ricraftare tutto. La cosa non mi darebbe fastidio se contemporaneamente introdurranno nuovi items/set che rendano ciò che abbiamo obsoleto perché in ogni caso dovresti ricraftarli da zero. Al contrario se teniamo le solite menate che abbiamo ora sì mi irriterei parecchio, perché di fatto saranno sempre le stesse cose.
    speriamo ma ci credo poco :D

    Perché questo dubbio? io ho dato per scontato che fosse quella vera: non ha alcuna distinzione rispetto a quella che droppi. E per sbloccare la customizzazione devi avere quell'item specifico (il mantello dell'araldo, non la pelle). Sarebbe un colpo basso persino per loro:eek:
    Era ingombrante anche per me, l'avevo già cambiata prima ancora di leggere questo. Mi scuso per il disagio e grazie per la segnalazione
     
    CaptainPower and Javah like this.
Thread Status:
Not open for further replies.