Глобальное обновление "Dark Legacy" (обсуждение).

Discussion in 'Русскоязычный раздел' started by MENTOL, Oct 26, 2020.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

Нравятся ли Вам новое глобальное дополнение "Тёмное наследие"?

  1. Да.

    40 vote(s)
    20.8%
  2. Нет.

    126 vote(s)
    65.6%
  3. Ещё подумаю над ответом.

    26 vote(s)
    13.5%
  1. Айлейд

    Айлейд Living Forum Legend

    у меня самый дрыщ был именно маг, но после релиза.. им стало гораздо легче играть.. не смотря на дырявый шмот и минимум камней.. лично мне, понравилось играть магом.. может тебе тоже стоит попробовать??;)
     
  2. mr.1y

    mr.1y Padavan

    Не могли б вы им намекнуть насчёт камней :)
    Уже выше писали, да и кто играет заметили, что камней прибавилось и они засоряют инвентарь, который и так не большой.
    Раньше под камни выделял 8ю страничку в инвентаре + там лежали очки на материю и камни душ, с горем пополам вмещалось :)[​IMG]
    сейчас такого нет, только маленькие занимают половину, остальные в пыль
    + много действий нужно совершать с этими камнями(опять ж кто то выше уже об этом писал)
    1. закинуть камень на верстак 2. выбрать в пыль 3. выбрать количества 4. комбинировать 5. принять 6. убрать пыль на склад
    В этой обнове, фактически, камни не нужны(имею в виду, что б хранить их), так не проще ли разрабам сделать ход конём :)
    Что б не камни нам падали дропом, а сразу пыль и сразу на склад :) - и инвентарь освободится, и убережет нервы игрокам, после пары ходок совершать множество действий с камнями дробя их в пыль и вспоминая руки разработчиков :)
     
  3. Во многом с тобой согласен! Однако не только Магов загубили. Поверь, Воином сейчас полная задница играть. Точнее пока даже непонятно Как играть! Пока до 100-го не поднимаемся у всех такая ситуация будет.
    Про арену молчу, даже не заходил, но мне кажется должно быть интересней чем раньше. Опять же нужны камни! Тут ты прав.
    Но согласись! Болото расшевелили! + есть куда расти и к чему стремиться! Да нас всех старичков опустили ниже плинтуса! Но интересно же!!!))
    П.С. И да, маги сейчас далеко не бесполезный класс! Маги сейчас рулят!
     
    MENTOL likes this.
  4. SancheS

    SancheS Forum Greenhorn

    Играть чтобы развиваться, а смысл развиваться? Бегать на боли-муке? На беспощадном и кровопролитном (на аде не проверял) миники "кусаются" дебафом на 3-4%, который накапливается до 20 раз - это - 60% яры (маны, пара) и - 80% ХП и это всё длиться 30 МИНУТ :mad: Нах... такая игра, если после таких укусов за пару минут нужно "курить" 30 минут. Я не дальник, а вар и бегать от таких миников не получится.
    [​IMG]

    Отдохну от игры 1-2 месяц. А скорее всего покину данный проект навсегда, жаль :(
     
  5. Согласен за камни! Дико бесит! Но есть другое предложение. Плавильню можно форматнуть под 3 варианта. Плавка шмота, плавка камней, плавка рун.
     
    )(Bumblebee)( and incubus777 like this.
  6. Dark59

    Dark59 Old Hand

    Решил дать игре второй шанс.
    Первое что я увидел это непереведенные статы в шмотках, затем в квестах и на десерт в навыках.
    Второе это мои статы, вернее шмотки, которые я крафтил и подгонял.
    Третье это лаги и вылеты из-за этого:
    [​IMG]

    Что касается баланса, то воинов в очередной раз поимели. Как можно было дать навык на лом 5% прочки (с прокачкой 15%)? Немецкий юмор? Если это танк, а не воин, то зачем порезали отхил (еще и на фоне следопытов)? Единственный плюс это откаты при любом крите.

    Короче печальный и никому ненужный класс.:oops:

    PS Качнул до 90.
     
    1vanka, MENTOL, Taurissan and 3 others like this.
  7. sibano

    sibano Padavan



    why play Drakensang online
     
    UrbanGhost likes this.
  8. sdOut

    sdOut Forum Greenhorn

    Ну да, у следопытов хил просто божественный, волки хилят на кровопролитном очень хорошо, в первые 5 секунд пока не сдохнут.
    У воинов теперь откат кд скиллов идет от любого критического удара, кд чешуи можно уменьшить до 13-15 секунд (если есть камни на кд), а это значит что можно практически перманентно в ней бить. Так же боевой клич уменьшает затраты ярости для применения размозжения. Повысить скорость атаки, критическое значение и воин будет всегда в боевом кличе и в чешуе.
    Касательно лба - да, уменьшили, но и дали уменьшение брони для землетрясения.
     
    Taurissan likes this.
  9. Lokich

    Lokich Regular

    Бери кровавого мага, +30% урона, имба, и мана не тратится:rolleyes:
     
  10. Кукурузник

    Кукурузник Forum Apprentice

    друзья. напишу и я свое впечатление от новинки.
    новое всегда интересное, поэтому играю экспериментирую, прислушиваюсь, присматриваюсь.. и тд
    это с плюсов, на данный момент, ну и минус.

    это скилы с эффектами адскими. так как играть соло не всегда выгодно приходится в группе.

    тут и весь минус, играя магом, легко могу определить кто управляет аватаром.
    другие классы не понятны, шума много, а есть ли толк от всего этого? не знаю.

    вот и все на данный момент.

    и да. мышление нужно менять, нет старого дсо, есть новый. хочешь играй, не хочешь? сам знаешь что делать.
     
  11. Боже

    Боже Junior Expert

    я его называю "Расширением .DDL " от Drakensang Dark Legacy
    вечно с этими расширениями на компах что-то происходило, не хватало... вот, теперь это расширение .ddl у нас есть, но видимо пока не совсем то, глючное..
     
  12. AK47TestPlayer

    AK47TestPlayer Forum Baron

    Приветствую.
    Я согласен. Есть такая проблема. Ее конечно проще решить по другому. Оставить от огранок и выше, они падают редко и а низшие камни вообще удалить, но чтоб огранки падали чуть чаще. Я бы на их месте вообще все камни убрал и сделал все камни уникальными которые падают редко и которые качать 3 года))

    На счет сварки, мы поговорили с одним из разработчиков, - Это все решает джесси, посоветовали написать обратную связь в дискорде, я согласен что ЯРКОСТЬ тут просто огромная, и у магов тоже яркости через чур. Ну еще написали хансену, не знаю ответил нет там ребятам. Посмотрим, но я думаю эту яркость убавят, слишком много запросов на этот недуг))
     
  13. Taurissan

    Taurissan Forum Great Master

    Дарк, жги! Ты точно сможешь это сделать. Покажи нормального вара, не верю, что убили класс...
     
  14. Dark59

    Dark59 Old Hand

    Волки и дерево. Чешуе уменьшили время до 5 сек. Я не о лбе, а о порыве.
     
  15. Кукурузник

    Кукурузник Forum Apprentice


    ок. спс. буду знать.
    и дописать забыл, нет эталона, к примеру кто-то соло грима или еще какого то босса мочит.. и тд.
    к чему это пишу?
    не понятно, работает все как германское оборудование или пока что все таки, как китайское.
    и нет смысла заморачиваться и тратить ресурсы в пустую.
     
  16. ronaldos

    ronaldos Forum Greenhorn

    Подскажите где найти Айрин Сомс в Тетаконетль? Квест трудное положение 1.1 за 100 демонов...
     
  17. Monkey

    Monkey Forum Great Master

    В мм на уровне кровь маг юзаный класс, на босе нет Агра,нет скиллов с нормальным уроном,нет манны, нет бутылок.
    Вообще за счёт чего маг играет? Ледяной заряд, фаер, цепная - это по сути одинаковые скилы с уроном 150% или около того. Разряд молнии и сфера - скилы с кд но уроном. Все, больше нет скиллы, стражи убитые, Синга убитая, уничтожение говно. Нет навыков как у гнома и других классов. Есть только 3 спам навыка кому какой нравиться и все, геймплей скучный и убогий. Задать 1 кнопку и иногда кидать молнию или сферу. Да можно всякие прокачты ака ветер волна сфера и.т.п. но видя как гномы разносят все и вся - я тихонько смеюсь :). Как ни как 50% общего урона решает, тупо решает.
    И как это реализовать? При применении навыка маг получает дебаф на снижение хп, примерно через 30 атак маг сдохнет. На босах этот навык юзлесный, а на мобах даже если маг успеет убить 1-2х мобов, при скорости атаки 3+, дебафв копятся быстрей чем мобы мрут. Маг это мертвый класс.
    Гном сильней мага на 50% минимум и это факт.
     
    Last edited: Dec 9, 2020
  18. Multipleks

    Multipleks Forum Apprentice

    Возможно вы не в курсе, но если обобщенно сравнить 3 класса дальиков (воин исключение хотя бы потому что ресурс ярость не обратно-пропорционально зависит, не восстанавливается при бездействии, а копится скиллами), то можно заметить, умения подразделены на ветви в дереве опыта, где существует общая схема применения:
    • 1 умение для спам атак (не требующее ресурс и без кулдауна)
    • 1 умение для ваншотных атак (требует заметного ресурса и кулдаун 5 сек)
    • 1 умение для длительного наложения разеных эффектов и слабостей (требует не много ресурса, кулдаун 5 сек, выгоден в толпу и чтобы забустить на время другие умения, например электризация, мороз, сожжение и тд., копятся заряды эффектов значительно)
    • 1 умение по специализации ветки (может быть станом, или супер дамажным навыком, требущее в основном много ресурса ,и с гигантским кулдауном)
    Исходя из этого (во всяком случае у мага очень хорошо это проявляется) - разработчики предлагают нам схему ведения боя такой: Из-за того, что невозможно юзать дамажные умения много раз (ресурс, кулдауны), персонаж вынужден дабы не простаивать - атаковать спам умением (3-7 атак сколкьо позволит скорость за 5 сек оычно), 1 раз применить скилл массового характера, 1 раз применить скилл дамага (потратив почти вес запас ресурса) и снова повторять или бегать пока ресурс не восстановится... а ведь еще надо успеть приенить навыки специфические (такие как контроль сознания, призыв всяких волков стражей, турель поставить) да так чтоб ресурс хватило...
    В общем если сравнить до обновы, сейчас даже всеми 5+2 скилами на панели управлдения ты в полной мере не можешь пользоваться ввиду того, что не хватает маны, или кулдаун не истек. Я играл на ветке холода за мага + синга пркоачана. в пати контроль не нужен уж жизненно, зато я экономил моменты времени и бустил свой мороз, стража никакого не призывал ибо на него маны не хватает. 4 умения у меня от силы задействованы частым образом...
     
    Taurissan likes this.
  19. Monkey

    Monkey Forum Great Master

    И что это значит? Что меняется в итоге?
    Я про это и написал,дно класс
     
  20. exclusive

    exclusive Active Author

    здарово пи...бол , и привет гному пи....болу с ги , вот не люблю я на посты туповатого человека отвечать но тут мимо нашей истерички манки не смог пройти , лови :
    [​IMG]
    вот 400к,смотрим дальше:
    [​IMG]
    а это с 2мя!!! башнями , где 600к?? на 2ручке? одвевал двуручку и то же самое... иногда навык не работает ,а иногда если повезет работает :
    [​IMG]
    добавило аж 47к !!! но возможно из-за эсс , но у гнома твоего сказочного не может быть без эсс 400 к предел примерно 220(столько у меня) а там прибавка так же 40к примерно... причем талант постоянно слетает , турель стоит 20с он слетает через 10 не зависимо сколько ты еще башен воткнул после той , от которой накинулся баф , 1 слетела , и нету прибавки если даже на поле тесла орудийка и тактическая. навыки криво работают , так что не заливай сказки

    и без мага на кровопролитном сосет твой гном чупа чупсы


    ип,с, кто не видел есть руны на восстановление пара у меня вставлено всего 3 рунки прокачаны на фиолет , был реген пара 3 стал как на скрине, стоит 400-500 клевера точно не помню мне в локе 2 упало 1 докупил , банка пара всегда полная
     
    Last edited: Dec 9, 2020