Event FAQ Caza Mayor 23-11-2022

Discussion in 'Sección España & Latam' started by Greenlif, Jun 17, 2021.

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  1. Greenlif

    Greenlif Moderator Team Drakensang Online

    Buenos días queridos héroes, aquí os dejo la guía de evento de Caza Mayor.



    Caza mayor
    · Guía de evento ·
    Visión general – La duración del evento será de 10 días.

    Niveles requeridosProgreso de la barra 1Progreso de la barra 2Progreso de la barra 3Progreso total
    20 – 451.50010.00018.50030.000
    46 – 752.00010.50025.50038.000
    76 – 992.50025.00048.50076.000
    1005.00050.000100.000155.000
    Jefes – El progreso solo puede ser obtenido de jefes de Drakania (Los centinelas y los jefes PW están excluidos) y algunas versiones especiales (más fuertes) de ellos:
    · Heredur
    · Sargon
    · Herald
    · Nefertari
    · Balor
    · Mortis​


    Los héroes pueden luchar con los jefes mencionados en una arena especial: Blazing Inferno (Infierno en llamas). Los jugadores pueden ingresar usando el Transportador a Infierno en Llamas:

    upload_2022-11-29_11-56-23.jpeg


    Hay dos tipos de arena infernal: con un solo jefe y con todos ellos, engendrando uno tras otro. Los transportadores de viaje a la arena con un solo jefe, solo se pueden obtener de las barras de progreso (solo versiones de nivel 76 - 99 y 100), y los transportadores de viaje para el desafío todo en uno estará disponible desde la barra de progreso solo para héroes en el nivel 100.

    Los jugadores podrán crear el transportador de Viaje a Infierno en llamas (versión con todos los jefes), usando los ingredientes:

    · 100x Huesos de dragón
    · Bendición de la disciplina
    · Elixir de la vida eterna​

    Solo los héroes de nivel 100 podrán crearlo, la receta se desbloqueará automáticamente (artículos consumibles → llaves). Los jugadores tienen la oportunidad de encontrar la Bendición de la Disciplina como una gota de todos los jefes en la dificultad PW Sanguinario (incluido el mapa Infierno en llamas), y el Elixir de la Vida Eterna, en la tienda por 15.000 andermantes.

    El mapa es para un solo jugador y el jugador puede entrar allí solo en las dificultades de PW (PW Infernal, PW Inclemente, PW Sanguinario). Todos los jefes son inmunes a la reducción de armadura y resistencia elemental y aturdimientos. También tienen más puntos de salud.

    NOTA: Tan pronto como el jugador entre en el Infierno Ardiente con un solo jefe, el enemigo comenzará a atacar al héroe de inmediato. En la versión con todos los jefes habrá un “ente” (Pesadillas atrapadas) en el centro del mapa, que debe ser destruido para desatar al primer jefe:

    upload_2022-11-29_12-3-54.jpeg

    1- Potenciador: La fortuna del cazador
    El potenciador se reducirá del 10% al 2%. El efecto puede acumularse hasta 50 veces, por lo que la bonificación máxima es del 100%. La duración aún será de 15 minutos IGT[1]. El jugador no perderá el potenciador después de la muerte.

    2. Atuendo (Capa)
    · La bonificación por el tamaño del progreso se reducirá del 200% al 50%
    · La bonificación por la duración de la fortuna del saqueador seguirá siendo del 50%
    · Nuevo bono: Los jefes en los mapas de Infierno en llamas ahora pueden soltar huesos de dragón.​

    [1] IGT: tiempo en el juego, por lo que si el jugador cierra sesión, el tiempo se detiene.

    3. Progreso
    Los jefes pueden dejar caer tres pilas diferentes de progreso siendo la del medio la más común:​
    DificultadPor bulto100% fortuna del saqueadorPor bulto + atuendoBonus máximo
    + atuendo
    doloroso24/27/3048/54/6036/41/4560/68/75
    Cruel32/36/4064/72/8048/54/6080/90/100
    Letal40/45/5080/90/10060/68/75100/113/125
    Infernal48/54/6096/108/12072/81/90120/135/150
    Inclemente72/81/90144/162/180108/122/135180/203/225
    Sanguinario88/99/110176/198/220132/149/165220/248/275
    Todos los jefes de los mapas de Infierno en llamas dejarán caer más progreso que los jefes de Drakania normales
    DificultadPor bulto100% fortuna del saqueadorPor bulto + atuendoBonus máximo + atuendo
    PW Infernal224/252/280448/504/560336/378/420560/630/700
    PW Inclemente320/360/400640/720/800480/540/600800/900/1000
    PW Sanguinario384/432/480768/864/960576/648/720960/1080/1200
    4. Nuevo equipamiento

    La nueva capa mítica “Antigua gloria” se podrá obtener de los jefes en el mapa de Infierno en llamas (Con todos los jefes)

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    El nuevo anillo mítico “Anillo de la Antigua gloria” se podrá obtener desde el “Cofre de sangre especial

    upload_2022-11-29_12-11-53.jpeg


    Ambos artículos son parte del nuevo set “Gloria olvidada. No solo tendrá valores únicos, sino que también establecerá bonificaciones:

    · Mago: Al lanzar el proyectil helado dispara 3 proyectiles en vez de 1 (Antiguo set de q8)
    · Guardabosques: Cuando vereda espinosa golpea a un enemigo, su costo de concentración se reduce a 0 y la flecha explosiva no tiene tiempo de recarga durante 3 segundos (Antiguo set de q7)
    · Guerrero del dragón: Al ejecutar Estandarte de guerra el daño aumenta en un 100% y el valor crítico aumenta en 15% durante 5 segundos.
    · Mecánico a vapor: Los golpes críticos con disparo rápido hacen que las torretas mecánicas activas disparen una bala adicional con cada disparo. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces (con un total de 3 balas en vez de 1 por cada disparo)​

    El cofre de sangre especial solo se puede encontrar en la arena con los 6 jefes. Aparecerá después de derrotar al último jefe.

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    5. Nueva aura de efectoLlamas chispeantes
    Se puede obtener en la barra de progreso (solo versiones de nivel 76-99 y 100).​

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    Last edited: Nov 29, 2022
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