Discussion "Co nadal w trawie piszczy..." czyli nowinki o Drakensang

Discussion in 'Sekcja Polska' started by BA_Bastet, Sep 20, 2019.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. gabka633

    gabka633 Someday Author

    Wczoraj grając na testowym, skacząc w stado potworów, można było je ogłuszyć kamieniami, które wyskakiwały w miejscu, gdzie się wylądowało. Niestety dzisiaj, po 2 hotfixie usunęli to. A szkoda, bo liczyłam, że chociaż tym będę jako tako ogłuszać stwory, no ale może jednak to zwrócą :)
     
  2. Tadexxx

    Tadexxx Forum Apprentice

    Zobaczmy jak to wygląda na dzisiaj. Przejście tego samego fragmentu mapy + boss

    Mag ( 4 minuty )




    Parowy Mechanikus ( 10 minut )



    Znerfili bossa , ale tak naprawde niewiele to zmienia
    Mag zdecydowanie szybciej bije mobki, dostał juz na tym lvl możliwość używania kuli ognia, lodowego pocisku.. Krasnal ma ten Ogniomiot "miotacz ognia" ale zasięg jego bicia jest zdecydowanie za mały w porównaniu np do pioruna łańcuchowego u maga..
    Obecnie gra Parowym Mechanikusem jest bardzo toporna , nieprzyjemna..
     
    Last edited: Nov 20, 2020
  3. Totentamten

    Totentamten Junior Expert

    Nowa wersja zawitała na testowy a wraz z nią nowy pasek skilli - 5 z klawiatury + mysz
     
    michalog likes this.
  4. KsiążeDiskoPolo

    KsiążeDiskoPolo Forum Greenhorn

    Porównywanie bicia mobów na 5lvlu jest co najwyżej śmieszne. Każda klasa dostaje rozne skille na różnych lvlach i ich użyteczność tez jest różna. Jako taki balans (o ile oczywiscie sie to uda BP) powinien być na 55lvlu i to na tym lvlu nalezy porównywac wszystkie postacie, no bo są nawet i rycerze wśród nas. Twoje filmiki na 5lvlu niestety nie są zbyt wiele pomocne
     
    Luxfire likes this.
  5. trojliter

    trojliter Someday Author

    oglądałem właśnie gracza Blu na Twichu - jestem po prostu załamany tym co widziałem - ilością poziomów kamieni nowych ,powyżej królewskiego - 16 kamieni poziomów więcej ( a było od królewskiego do tej pory 8 poziomów mniej do najniższego poziomu ) , czyli obecne kamienie królewskie zostały zdegradowane poniżej obecnego poziomu surowego o kolejne 8 poziomów , a ja się pytam co z tymi którzy kupowali za MM kamienie , jockery do kamieni czy run z dziennych - to koszt ponad 80k MM , jeżeli coś takiego zawita faktycznie na serwery standardowe to dla jest to po prostu grabież . bo zrozumiałbym gdyby została taka wersja gry bez jakikolwiek zmian na serwerze i BP daje czas do zamknięcia serwerów rok czy 2 a wprowadza nową sagę , ale nie że płacąc utrzymywałem w jakimś procencie BP a teraz to wszystko tracę , to nawet w głowie sie nie mieści , to nie jest aktualizacja tylko nowa gra . ja najprawdopodobniej się wypiszę jak aktualka zawita już na standard w takiej oprawie jak kolega Blu dzisiaj na Twichu pokazał . Pozdrawiam
     
    Last edited: Nov 20, 2020
    michalog likes this.
  6. Sandofdesert

    Sandofdesert Junior Expert

    Czy to normalne że nie mogę kupić kamienia u jubilera tylko ten hm " płyn do rozmontowania kamieni " ?
     
  7. Totentamten

    Totentamten Junior Expert

    Taki zbiór wniosków, które jednak nie mogą być daleko idące, zbyt wiele jeszcze może się zmienić.

    - możliwość przenoszenia wybranych linii zaklęć - to największy plus CE - w końcu gra nie będzie się sprowadzała do monotonnej farmy, której długość zależała wyłącznie od zrządzenia losu, czy coś wejdzie, czy nie wejdzie. Teraz w teorii ma być łatwiej, a praktyka pokaże jak będzie z kosztem w glifach i dostępnością platynowych linii. Jeśli nie będzie z tym tak źle, to stosunkowa łatwość wytworzenia dobrego przedmiotu przełoży się na skompletowanie kilku zestawów przedmiotów wykorzystywanych wedle potrzeb, a to urozmaici grę. Kto poświęca więcej czasu i stworzy ekwipunek na odpowiednią odporność, żeby lepiej radzić sobie z konkretnym bossem, albo pod farmę materii lub inną, ten więcej zyska,

    - nowe kamienie szlachetne - podobno 8 powyżej królewskich - 4 poziomy trapezoidów, 4 poziomy imperialnych. Duży minus. Zrobienie kamieni królewskich stanie się banalnie proste. Wystarczyłyby tylko 2 nowe - trapezoid i imperialny - powyżej królewskiego i odpowiednio dostosować koszt ich wytworzenia. A tymczasem jako przykład: żeby zrobić królewski ametyst z kamienia surowego, potrzeba będzie 1350 pyłu. Żeby zrobić wykwintny imperialny ametyst z surowego potrzeba 70150 pyłu! Obecny królewski kamień to będzie zaledwie 2% nowych maks kamieni. To tak jakby 98% poniesionych przez nas dotychczas kosztów (czas, mm) ktoś wyrzucił do śmieci,

    - podnoszenie kamieni za pomocą pyłu - w teorii, po uzyskaniu odpowiedniej liczby kamieni powyżej poziomu jaki dropi - każdy następny wydropiony kamień będzie w oczach gracza pyłem. Teraz można się już zastanawiać, czy w ogóle łączyć jakieś kamienie, czy nie zostawiać i nie zamienić ich na pył, żeby ulepszyć pewną liczbę najwyższych jakie mamy. Dla przykładu z 6561 surowych rubinów, zrobilibyśmy obecnie jeden królewski. Tymczasem zamieniając je na pył - wystarczy go po CE do wytworzenia prawie 4 królewskich kamieni,

    - podobnie trzeba będzie pomyśleć co z runami. Czy bardziej opłaci połączyć 3 runy w jedną wyżej, czy dwie z nich zmielić, bo może pyłu wystarczy na podniesienie trzeciej? Potrzeba więcej danych aby jednoznacznie to określić,

    - warto na czas aktualizacji zapchać plecak unikatami jak najwyższych tierów. Przekonwertowane na odpowiedni poziom (+2lvle na każdy tier) dadzą później więcej glifa. Również w złocie wartość każdego przedmiotu wzrośnie chyba lekko 10-20x. Łatwiej będzie o złoto ale też wszystko podrożeje,

    - buildy 1H będą miały przewagę w możliwości zastosowania 10 kamieni szlachetnych więcej niż w przypadku 2H,

    - obcięty drop - jeśli chodzi o przedmioty, wolę chyba tak, niż 70 itemów po zabiciu kilku przeciwników i spędzanie większości czasu na rozklikiwaniu/sprzedawaniu. Problem, że ten nerf objął nie tylko przedmioty, ale też wiedzę, odłamki. Takie moje wrażenie, że dosłownie wszystko leci rzadko, z wyjątkiem monet,

    - niezrównoważony % dropu kamieni - mam na myśli kwestię nowych diamentów - bo zrobiło ich się teraz aż 6. Z tego względu na TS prawie cały czas dropią różnego rodzaju diamenty a kamienie innego typu to rzadkość,

    - nowe grafiki dla przedmiotów - dla mnie katastrofa, wszystko takie smutne, szare. Pytałem na twitchu Jesse - podobno graficy przygotowali równolegle drugi zestaw grafik i w przypadku negatywnego feedbacku zmiana jest możliwa "na pstryknięcie palca",

    - belka skilli - na ten moment 5 z klawiatury, a nie 3 jak na początku. Fajnie, chociaż nadal to mniej niż 7. Chociaż poniekąd rozumiem, że zmniejszając liczbę skilli chcą spowodować większą różnorodność w sposobach gry. Ale chyba jednak nie tędy droga. Poza tym jest paskudna, a te sloty na esencje jakieś przekombinowane,

    - forma działania serwera testowego jest smutna - zdecydowanie bardziej efektywne byłyby testy, gdyby - przykładowo - na serwer testowy kopiowano wyłącznie konta aktywne w ciągu ostatnich 3 miesięcy, z przynajmniej jedną postacią 55lvl. Kto by chciał mógłby testować swoją zrobioną już postacią zamiast błagać CMów o lvl i eq. A i nikt by takim użytkownikom nie bronił tworzenia nowych postaci żeby przetestować też zawartość "low lvl",

    - mapa - dostosowana, ale nie odpowiada mi ten mały przycisk "wstecz" w lewym górnym rogu. Wygodniej było cofać się poprzez kliknięcie prawym przyciskiem,

    - zmieniono sposób zdobywania recept, misję "od zera do bohatera" skrócono z 9 do 2 zadań. Ogólnie jest zbugowana na testowym, a i receptury ma się zdobywać poprzez achievementy. Nie umiem tego zweryfikować, ale jeśli się to potwierdzi to moim zdaniem zbędne mieszanie,
     
    michalog, MrBark and trojliter like this.
  8. trojliter

    trojliter Someday Author

    TOTENTAMTEN@
    Podpisuję się obiema rękoma pod tym co napisałeś , cała prawda , pewne zmiany w mojej ocenie głównie graficznie zrobione chyba tylko po to żeby były , wygląda to tak jakby ktoś robił to na ostatnią chwilę żeby pracy nie stracić i zdążył ,tylko efekt teraz widać , mnie do teraz oczy bolą - jeżeli coś jest dobre nikt nie narzeka lepiej nie ruszać - to tak na przyszłość - oby ten drugi zestaw grafik i interfejsu był ok .
    Nie jestem pewien ale na filmiku Blu na Twichu było tych kamieni chyba 16 poziomów powyżej królewskiego , z resztą nie jest to tak ważne bo 8 to jest już zdecydowanie za dużo w odniesieniu do naszego obecnego dorobku - dokładnie zdegradowano nas do poziomu minus 10 za wkład czasu w tą grę i kasę i w sumie w imię czego .
    Ceny w sklepach za MM to kompletna głupota po kilkadziesiąt tysięcy za mikstury itp , chcecie żeby więcej gracze kupowali to obniżcie ceny a nie podnoście do horrendalnych , abstrakcyjnych kosmicznych wręcz cen , zupełnie niczym nie uzasadnionych .
    Też nie potrafię zrozumieć dlaczego nie można przetransferować swoich obecnych postaci na serwer testowy , powtarzam na serwer testowy żeby właśnie te testy porobić , a tam jak to w BP najlepiej wydać realne pieniądze na Premkę i MM żeby pomóc w zmianach błędów i usprawnić grę dla BP - akurat Panowie to powinno być na odwrót , koszty z pewnością w tym przypadku nie powinni ponosić gracze .
    Wydaje mnie się a w zasadzie to jestem pewien ,że nikt nie ma pretensji i ma oczekiwania do zmian , ulepszeń ale uwzględniających chociaż w przyzwoitym stopniu obecny dorobek i zaangażowanie w grze . Te zmiany wywracają dosłownie wszystko do góry nogami ,cały dorobek . To jest praktycznie nowa gra . I tak trzeba było zrobić - nową grę , kontynuację DSO - chcesz to np przez rok korzystasz jeszcze ze starej odsłony DSO i serwer zamykają albo w takiej formie , świadomie przenosisz starą postać na nowy serwer ze wszystkimi konsekwencjami lub tworzysz sobie wszystko od nowa - Twój wybór !!!
    Oby przed ostatecznym wprowadzeniem zmian BP rzeczywiście wsłuchało się w wypowiedzi graczy bo to jednak oni napędzają tą grę i uwzględniło pewne sugestie : mniejsza ilość kamieni powyżej królewskiego , poprawa grafiki i interfejsu itp .
     
    MrBark likes this.
  9. Adrian5798

    Adrian5798 Padavan

    Zacznijmy od prostej kwestii - obecnie jest 11 poziomów kamieni - od surowego do królewskiego + zielony i niebieski królewski; Po wejściu CE zielone królewskie zostaną zamienione w trapezoidowe, natomiast niebieskie królewskie w te udoskonalone trapezoidowe. Wyżej od nich macie tylko 2 rodzaje kamieni - olśniewające i wykwintne kamienie trapezoidalne. Razem wychodzi wam 13 rodzajów, czyli tylko o 2 poziomy wyżej, a nie tak jak piszecie 8 czy 16. Podajecie w tej chwili fałszywe informacje na temat kamieni. Załączam oczywiście do tego screena - razem z opalami
    Opale są to obecne u nas "piramidki", z zastrzeżeniem, iż wyższe stopnie od królewskiego też można łączyć. Piramidki również można było ulepszyć do poziomu zielonego i niebieskiego i tworzyło się je, tak samo jak teraz opale, z 3 królewskich lub lepszych kamieni różnego rodzaju. Tutaj poziomów opali mamy łącznie 6, czyli o 3 więcej w porównaniu z piramidkami. Dodatkowo najwyższy opal złożony z 3 różnego rodzaju kamieni, prawdopodobnie miałby wyższe lub podobne wartości do wartości kamieni będących oddzielnie. Poziomy opali również będą załączone na tym samym screenie.
    Razem wychodzą 2 nowe poziomy kamieni i 3 nowe poziomy "piramidek" zwanych teraz opalami.
    [​IMG]
     
  10. trojliter

    trojliter Someday Author

    nie masz racji obejrzyj wczorajszy Youtube lub Twich i widać wyraźnie ile jest kamieni powyżej zwykłego królewskiego bo to było nasze odniesienie , w założeniach były podane cztery poziomy powyżej zwykłego królewskiego a jest 8 lub nawet 16 , zobacz sobie te filmiki a o opalach nic nie pisaliśmy możliwe ,że jest tyle ile podajesz .
    Obyś miał rację ,ale podane ilości wynikają z tego co było pokazane na oficjalnym kanale testowym .
    Małe sprostowanie sprawdziłem teraz i na wczorajszym Twichu jest pokazane - powyżej zwykłego królewskiego jest jeszcze 7 poziomów - link do filmu zamieszczam .
    https://www.twitch.tv/einfachblu
     
    Last edited: Nov 21, 2020
  11. Adrian5798

    Adrian5798 Padavan

    Dobra, przyznaje racje, jednak jest ich troche więcej xD Mam dopiero 67 lvl i tylko te o których mówiłem, mi sie wyświetlają. Ale w każdym razie to nie 16 poziomów i nie 8 poziomów, a 6 nowych poziomów, bo jako nowe są olśniewające i wykwintne kamienie trapezoidalne i 4 poziomy kamieni imperialnych.
     
  12. maverick

    maverick Forum Greenhorn

    Na testowym schematy do robienia kamieni i run dostajemy za zrobienie osiągnięć. Jest 8 poziomów kamieni od królewskiego
    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
     
  13. trojliter

    trojliter Someday Author

    8 czy 7 to już w sumie bez większego znaczenia , to i tak jest za dużo , królewskie zostały zdewaluowane kompletnie a tym samym nasza postać - doceniono nasz wkład :) nie wiem jak Ciebie ale mnie to akurat irytuje
     
  14. hacker09897

    hacker09897 Forum Apprentice

    A więc postanowiłem troche posiedzieć nad test serwerem i zobaczyć ogólny efekt gry i tak oto moja ocena.
    Po zmianach pasków umiejętności ogólnie na 3 było znacznie lepiej niż na 5 a to dlatego że :
    Teraz i mech, mag i nawet wojownik bije 2x więcej niż zwykły łucznik, nawet jeżeli nosi 1h.
    Dowód? Pójdź na miniaka o swoim poziomie zobaczysz jak go ubijesz ,a jak wojownik.
    Poprzez nerfa ea łucznik ,nie posiada ani jednego skila by ubić miniaka .Ta wasza śmieszna pułapka ,która redukuje zbroje nawet nie pomoże ,nawet przesieka czy 2 stuny . Bo nie posiada skila wykończeniowego tak taka prawda .
    ( TYLKO Prosze nie mów, że precyz bo precyz ma prawie podobne jak rozproszona.
    Byłem sprawdzić jak sprawdza się w grp i powiem wam robi za pomocnika dokładnie za pomocnika jego przesieka osłabia predkość biegu a także zadaje 60% szkód od trutki na czysto. Wraz z znacznikiem i rozmachem i umiejętnością w drzewku która kosztuje 20 pkt co jest kolejną śmieszną funkcją może regenerować mane jak mroźna maga kulka w tej chwili. ( o ile cel jest zaznaczony i wykończony).
    Co ciekawe pytałem się woja który zadawał te szkody mówi, że tera wój po zmianie jest op na pvp i pve.
    I tu się zupełnie zgadzam z nim ponieważ wcześniej mogł używać max 2 stunów tera ma od tego 3 czyli wracamy do lv 55.
    U maga tak samo zmiany spowodowały że uzyskał wieksze obrażenia od pozostałych klas i porównuję się powoli do mecha.( Bynajmniej na pve)
    U mecha mechanika gry tak samo się zmienilła. Przywyczaili się do miotacza ognia, który wytwarza niezłe szkody ,a broni się teslą .Jednakże jest kulą u nogi tak jak łuk jeżeli chodzi pod bicie miniaka, więc ogólny balans to jest kpina.
    Kolejna sprawa to 2h jak 2h tera może być użyteczna jeżeli bardziej opłaca się brać 1h to jest jeden wielki żart najlepiej ją usuńcie i tyle skoro nie umiecie zbalansować obu broni.
    Co każde wasze zmiany tylko pogarszają tę grę jeszcze bardziej i wracacie na stare tory, które miały być negatywne skutki.
    Szczerze, jeżeli takie zmiany mają być co chwila to średnio widze te CE zbalansowane.
    Tera odnośnie troche nowości oprócz nowego paska uzyskaliśmy dostęp do unikatów i niektóre zachowują się pod postacią starych uni niestety te zdolności uzyskasz tylko na nowych mapkach nie na starych a to dlatego że stare mapki są dostosowane do poziomu 55.
    Te ulepszają nam zdolności żywiołowe wiec jak na swój sposób możesz miec 2-4 umięjetności władców jednakże też wiąże się z zmianą przedmiotów i możliwe że stylu gry.
    -Buffy, które posiadasz teraz możesz tylko kraftować je nie kupować.
    -Runy na cooldown i redukcje zmienią na klejnoty.
    -dodano buffa za osiągniecie progu po uzyskaniu 4.000 speeda atk uzyskujesz buffa który zwieksza szkody (działa na zasadzie paska zapału).

    Jeżeli coś pominąłem to proszę dopisać pod spodem a jak ktoś zapyta pisałes to w google tłumaczu to oto odpowiedź - zawsze możesz se wydrukować będzie czytelniej.
    Jeżeli wiesz więcej to napisz to zamiast krytykować czyjąś pisownie pozdrawiam i licze na pozytywne opinie ps każda krytyka wobec bp jest czytana i wychwytywana i przelana na ts co potwierdzają prace konserwacyjne ,także jeżeli macie jakieś uwagi piszcie tylko tak zróbcie by zrówanało się te 4 klasy na swoim poziomie a nie tylko na 1. Pozdrawiam i życzego miłego, spokojnego dnia.
     
    Last edited: Nov 21, 2020
    michalog and janus160121typek1 like this.
  15. Immo

    Immo Forum Apprentice

    Czytam tak te wasze wywody co do kamieni szlachetnych i przypomina mi się przemówienie Marnegopopisa. Kto chce to sobie obejrzy.
    Nadchodzi rozszerzenie zawartości gry a wy płaczecie. Z jakiego powodu ? Z takiego, że rozszerzają zawartość. 8 poziomów kamieni ponad to, co mieliśmy teraz. Co byście chcieli? 2 poziomy wyżej? 3? To w takim razie Ci z was, którzy wydali pienionszki i poświęcili czas na ich zdobycie, mieliby postacie OP już w pierwszych tygodniach rozszerzenia. Chcecie po prostu siedzieć na swoich złotych tronach ulepionych ze złotówek i czasu. Chwalić się i pysznić. Skoro jesteście tacy super gracze to będziecie w stanie po aktualizacji uzyskać ten status premium ponownie. W czym problem? Mówię tu tylko o kamieniach, nie o całej aktualizacji, nie o balansie postaci i grafice.

    Zastanawia mnie, dlaczego mówili o otwieraniu sześcianów. Z filmów jasno wynika, że warto je teraz zbierać i otworzyć po aktualizacji.Nawet zielone itemy będą lepsze od tych, co mamy teraz. Przynajmniej na ten moment. Ale nie będę się zagłębiał w teorie spiskowe.
    Moim zdaniem równie dobrze mogli w ogóle nie wrzucać tego na serwer testowy. Nijak się ma to do testów. Dostał ktoś premium na konto testowe ? Mroczne ? Kupe złota ? Wszyscy powinni to dostać, żeby w łatwy sposób przetestować zawartość. Wychodzi na to, że prawdziwym serwerem testowym będzie grudzień tego roku na oficjalu. Nie ma się co oszukiwać i narzekać. Ta firma nie umie inaczej i nie zna swojej gry. Potwierdzili to Jesse i Hansen na streamie.

    Życzę wam mniej nerwów, sporo ludzi wydało swoje zarobione pieniądze na tę grę. Nikt waszą ręką wtedy nie kierował, zrobiliście to świadomie. A z tego co piszecie, to boli was aktualizacja, ponieważ od początku musicie budować postać. Wszyscy muszą.

    "Niech sobie stawiają pałace ale w Rzymie, nie u nas!"
    :rolleyes:
     
  16. janus160121typek1

    janus160121typek1 Forum Apprentice

    Uważam, że narzekanie na kamyczki, grafikę jest conajmniej żałosne w sytuacji, gdzie balans klas i mobów jest na tyle rozwalony, że jedna klasa może w ogóle przestać być ogrywana.


    Za to jeszcze bardziej żałosne jest to, że serio chcą zniszczyć łucznika, tylko dlatego, że z setem q7 był za dobry...
    Ludzie od balansu opamiętajcie się!

    Dali z 1 sekundy do 5 sekund zdejmowania zbroi w wybuchowej i co?
    Oni serio myślą, że to wystarczy?

    Zabrali zielonej przebijanie celu, adrenalina będzie teraz co 50 sekund, śmiertelny cios co minutę (oczywiście, że bez regenracji),

    A już szczytem jest drzewo z AI strażnika, które stoi i się gapi, szerszenie które mają tak słaby dmg, że nie opłaca się je brać.

    Na prawdę mi smutno bo chcą z mojego łucznika zrobić klauna, którego nikt nie zechce do grupy.
    Przypomnę to jeden z tekstów, który napisał pewien krasnal:
    "No noobs, no rangers"

    Chcecie, żeby to powróciło? Bo ja nie.


    Jest synergia na bossy oznaczenie + precyzyjna, a co kiedy będzie boss Wendiego?
    Wystarczy, że jeden mob nieoznaczony podejdzie na linii ognia i lipa.

    Już teraz był problem pokonać Wendiego, gdzie mag sferkami mógł go karać, parowy działkami, a łucznik?
    Musiał łazić dookoła i szukać gdzie jest mniej mobów i tam uderzać wybuchowymi.

    Łucznik w prawdzie ma regeneracje koncentracji, ale pomiędzy regeneracją na łuczniku, a magu jest ogromna przepaść.
    mag 10 za samo trafienie, łucznik 2 za trafienie oznaczonego.

    Zabrali mu wybuch na pasiece i dali coś, czego nikt nie będzie używał, bo się nie opłaca, jakieś przywoływanie szerszeni/poderwanie ich do lotu w losowych kierunkach.

    A co tu ma mag? A no +30% dmg, zmniejszenie kosztu many do 0, w zamian za "krwawienie".


    Dla odmiany spojrzałem jeszcze na parowego i nawet parowy nie ma, aż tak tragicznej sytuacji jak łucznik.
    Może zabierzcie nam od razu łuki i dajcie kamienie do ręki?


    Dlaczego łucznik został tak olany, a o reszcie klas coś tam pomyśleli?


    Podsumowując:

    Ludzie od balansu mają w 4 literach postać łucznika.





    Trzeba było od razu usunąć cały post, który stał się bez sensu, ale wyręczyłem cię.
     
    michalog likes this.
  17. trojliter

    trojliter Someday Author

    Trudno nawet komentować Twój sarkastyczny ton . Ale uświadomię Tobie jedną rzecz na czym polega różnica pomiędzy graczem który płaci w tej grze a graczem który tego nie robi , a na tym ,że ten drugi może w nią grać i również w nadchodzącą aktualizację , głównie dzięki takim graczom którzy płacą pieniążki ( bo chyba o to Tobie chodziło pisząc - "pienionszki" ) .
    Czasami naprawdę warto chociaż spróbować przeczytać ze zrozumieniem i w zupełności wystarczy .
    Problem wiesz polega na tym , że ci jak to określiłeś co siedzą na tronach nic nie otrzymali za darmo , to ,że teraz sobie tam siedzą było okupione czasem poświęconym na grę i oni czują się ,że cos jest im zabrane . Bo ten co nic nie miał to jemu akurat nie ma za bardzo co zabrać i gwarantuję Tobie ,że po CE również ci sami będą siedzieć na tronach co teraz ,chyba ,że odejdą bo zmiany są lekko przerażające i nieprzemyślane . A dlaczego będą to ci sami , bo znowu poświęcą mnóstwo swojego czasu na grę i nierzadko pieniądze .
     
    Last edited: Nov 21, 2020
  18. Totentamten

    Totentamten Junior Expert

    Dziwne, oglądałem trochę streamów osób które zrobiły na testowym serwerze 100 poziom. M.in. łucznika, który wcale nie narzekał, wręcz przeciwnie. Sklasyfikował balans w ten sposób, że najlepszą klasą stanie się DK, Łucznik drugi w kolejności, później mag, a najsłabiej wypada krasnal.
    Za wcześnie jest żeby mówić o balansie. Mało kto rozeznał już dokładnie jakie przedmioty podbijają jakie talenty i jak to się będzie miało do rozgrywki. Nie wspominając, że pewnie jeszcze niejedno zmienią. Obecna sytuacja pozwala mieć wątpliwości co do premiery 1 grudnia.
     
    trojliter likes this.
  19. Immo

    Immo Forum Apprentice

    @trojliter
    Jest pewna różnica wśród graczy którzy są na topie. Wszyscy włożyli czas i pieniądze, ale nie wszyscy przychodzili rozsierdzeni na forum. W tej kwestii widzę, że się nic nie zmienia. Od dawien dawna ludzie przychodzą na forum żeby narzekać. A to predator nie leciał, JKR, maska mortisa, fragi do płaszcza, q7 i q8 i tak dalej i tak dalej. Pisząc swoje wywody klikali przycisk "zgłoś się ponownie" Czyli arenka. A na arence te przedmioty nie leciały. O tych graczach mówiłem. To w ich stronę jest ten ironiczny ton.
    CE zmienia dużo. Nie rozumiem tej frustracji. Ci ludzie nie wbili często 100lvla i mówią nam co się zmieniło i jak bardzo nie da się grać. Nie poświęcili tego czasu na zapoznanie się ze zmianami. Ich feedback jest chaotyczny, ciężko się go czyta. Zamiast tego chętnie poczytam wpisy @Dominico Jego wpisy są dobrze napisane, rzetelne. Liczę, że jeszcze zabierze głos w tej sprawie i rzuci światło na kolejne kwestie nadchodzącego rozszerzenia. Gra w tę grę odkąd pamiętam.
    Chciałbym też poruszyć kwestię tego narzędzia do zbierania badyli. Multitool tak zwany. On na serio jest jednorazowy ? Ponoć te fragi do craftingu wypadają też z potworków. Tylko jak często ?
     
  20. trojliter

    trojliter Someday Author

    Tak jak napisałem wcześniej wystarczy przeczytać ze zrozumiem ,a Ty przeczytaj swój wcześniejszy post i obecny i chociaż odrobinę postaraj sie być konsekwentnym , piszesz o dwóch różnych rzeczach . Ale to nieistotne niektórzy są po prostu niereformowalni , nie ma sensu dalej pisać bo nic nie wnosi ta polemika do tematu ani do gry . Moje zdanie jest moim zdaniem jeżeli uważam ,ze czuję sie oszukanym to tak jest w mojej ocenie i to wyrażam , z resztą nie tylko to moja ocena a monopolu na prawdziwą ocenę gry z pewnością nie masz .
    Poczekajmy aż wejdzie na właściwe serwery CE i wtedy będzie można ostatecznie się wypowiedzieć co do aktualizacji , miejmy nadzieję ,że jednak BP uwzględni uwagi i sugestie graczy w celu poprawienia rozgrywki :) .
     

Share This Page