Dark Legacy (CE)

Discussion in 'Sezione Italiana' started by Hiro73, Sep 29, 2020.

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  1. DBS-Flamelurker

    DBS-Flamelurker Exceptional Talent

    Vedrai che se continueranno a percorrere questa strada, proponendo eventi interminabili e rendendo ogni aspetto di gioco estremamente noioso da farti venire voglia di loggare e basta, "migliorare" il gioco di gruppo non farà alcuna differenza.

    Se vuoi lasciare il gioco gratuito aggiungi reali vantaggi per i giocatori paganti, come set speciali, cavalcature e costumi impossibili da ottenere senza contanti, sempre meglio che rovinare il gameplay come stanno facendo cercando di forzare i giocatori a pagare. :)
     
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  2. Hiro73

    Hiro73 Forum Expert

    Sara vero ?

    [​IMG]
     
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  3. gbit

    gbit Forum General

    Mi sa che mancano un po' di livelli di gemme ahahah ahah :D
     
  4. Marsicanus

    Marsicanus Forum Baron

    Confermo visto che credo di averla fatta io quell'immagine settimane fa anche se non so quale sia la tua fonte.
    Da quanto ne so mancano 8 livelli perché come scrissi tempo fa le 4 versioni quadrate e le 4 versioni ovali.
    Quelle che usava Jesse nel twitch sono le trapeziodali raffinate quindi riga 3 colonna 1
     
  5. Hiro73

    Hiro73 Forum Expert

    Mi sa che è proprio vera.

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  6. gbit

    gbit Forum General

    tanto per gradire

    [​IMG]

    L'immagine è stata postata da @Taurissan sul forum russo.
    L'ho solamente riportata.
     
    Last edited: Nov 15, 2020
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  7. Arbiter00

    Arbiter00 Forum Apprentice

    I valori diversi sono quindi solo velocità di movimento e di attacco? Ci sarà da imparare di nuovo un bel po' di roba ma alla fin fine meglio così altrimenti sarebbe troppo noioso.
    Spero che nel test server in sti giorni si riesca ad avere un idea più chiara almeno alla partenza non dovremo perdere delle ore a leggere.
    Grazie mille per le info che date qua comunque.
     
  8. Javah

    Javah Forum Duke

    I valori diversi sono tutti.

    Dai valori base degli items, che aumenteranno livello dopo livello, ai bonus moltiplicatori (da dove arrivano i +27% IdotI platino che ci sono sull'arma? ehmm), ai bonus set (dove prima c'era +10% danno ora leggi +320 danno), alle righe gialle/uniche sugli unici che prima esprimevano un numero assoluto/percentuale ora, spesso, un incremento di abilità. Di certo ci sarà tanto di nuovo da imparare....

    Almeno qua si parla un po' di tutto, sul forum inglese l'unica preoccupazione sono i tre tasti per le skill.... ahahha. Quanto si sente la mancanza di Baragain.

    E sarebbe a dire che le riga 3 colonna 1 sono le attuali blu?

    Secondo te il "DONT BE MAD" che ha aggiunto in fondo, a chi sarebbe riferito e riguardo a cosa?
     
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  9. Arbiter00

    Arbiter00 Forum Apprentice

    Perfettamente d'accordo:D.
    In effetti non avevo letto bene i bonus dei set, errore mio, grazie.
     
  10. gbit

    gbit Forum General

    Si
    O è per chi sclera vedendo i cambiamenti o è un invito alla calma
     
  11. BladernX

    BladernX Forum Apprentice

    Ho notato un incongruenza in alcuni item nell'immagine : riportano item level 101.

    La regola attuale dice che puoi equipaggiare armi con livello minore o uguale a quelle del personaggio, dicono che il massimo del livello personaggio è 100.

    Ora cancelleranno / modificheranno tale regola o le armi avranno livelli diversi da quelli personaggio e quindi superiori? Come funziona?
     
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  12. Taurissan

    Taurissan Forum Great Master

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  13. gbit

    gbit Forum General

    È vero che ora puoi avere item al massimo del livello del pg, ma potevi incrementare la potenza alzando il tier; per permettere ancora una situazione del genere (ossia equipaggiare item più potenti) potrai equipaggiare item di lvl145, quando ci arriviamo.
    Il max level del pg sarà 100,ma potrai affrontare difficoltà con mobs di livello superiore: il lvl max di difficoltà ti porterà ad affrontare mobs di livello 145 che dropperanno (quando dropperanno) item dello stesso livello, che potrai equipaggiare tranquillamente. (vedi post precedente)
     
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  14. DBS-Flamelurker

    DBS-Flamelurker Exceptional Talent

    Questa restrizione si applica fintanto non hai raggiunto il livello massimo, funziona così anche adesso, altrimenti nessuno avrebbe potuto utilizzare oggetti di lv 60.
     
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  15. Javah

    Javah Forum Duke

    Non che ci abbia fatto molto caso sul momento, ma da quanto ho capito la differenza max di livelli dovrebbe essere +35. Infatti per un momento con pg al liv 75 sono entrati in Merciless e i mobbi che avevano di fronte erano 105. In pratica +5 ad ogni incremento di difficoltà.

    O no?
     
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  16. warwoolf99

    warwoolf99 Someday Author


    Presumo che questo sia un oggetto di livello 101 ottenuto da un giocatore di livello 76 a difficoltà Infernal Parallel World.
     
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  17. gbit

    gbit Forum General

    queste sono le difficoltà e i livelli in più dei mob per ogni difficoltà

    [​IMG]
    come vedi sono entrati a merciless e trovi mob di liv 30/35 (a seconda se è pw o no, a loro era +30), ma nella difficoltà più alta trovi mob con +45 livelli rispetto al tuo.
    anche il drop segue il livello dei mob.
     
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  18. Javah

    Javah Forum Duke

    Ah, non lo sapevo che i mondi paralleli aggiungessero un altro po' di pepe alla sfida.... oh che bello.

    Comunque alla fine ci sono arrivati, in questa maniera potranno tenerla lunga all'infinito, sarà davvero solo questione di aggiungere righe di numeri nel db. E forse se sono stati bravi non serviranno neppure quelle...

    Grazie per l'info.
     
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  19. gbit

    gbit Forum General

    No, nel DB sono pronti fino a 200 ahahah :D
     
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  20. Javah

    Javah Forum Duke

    E se cerchi, sul web trovi pure l'immagine dove compare la quarta...

    [​IMG]
     
    Last edited: Nov 16, 2020
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