Discussion Diskuzní koutek

Discussion in 'Česká a Slovenská sekce' started by Azachiel_de_Morgen, Aug 30, 2019.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. chevasitos

    chevasitos Forum Master

    q9 vs q2
     
    micuna13 likes this.
  2. ZEFYR1-CR

    ZEFYR1-CR Forum Connoisseur

    diky moc couda22 za otestovani a vysvetleni:)
     
  3. chevasitos

    chevasitos Forum Master

    Specialni podekovani nalezi jednomu nejmenovanemu magovi, se kterym jsme vyse uvedene odvodili a otestovali. a na jakým bossovy jste to testovali ?
     
  4. couda22

    couda22 Forum Commissioner

    Na zadnem. Testovali jsme to na obycejne mobce, konkretne gorgone (snad se ta mobka tak jmenuje) na mape "Velka poust".

    To, ze ucinnost lamani zbroje/odolnosti singularity klesa smerem k jejimu okraji jsme jeste overovali v 1vs1 PVP.
     
  5. chevasitos

    chevasitos Forum Master

    já bych vám rád pomohl , aby ste mohli používat i jiný schopnosti , ale to není boss první video stojí na na kraji a beru jí stejně jak u prostřed mobky sem skoušel na poušti a ano ona je každá rána jiná soustřeďte se hlavně na ty ikony , ta hra si dělá co chce prostě a ty jejich % nesouhlasí mimo vortex had dostával víc jak v něm ale ten byl před zabitím a tam nějak zeslábnou
     
  6. jackoneill1976

    jackoneill1976 Forum Veteran

    Tvl tady je debata co kolik kde se sčítá... BP neumí ani pořádně nastavit skilly ne ještě aby počítalo dokolečka 5x nalomeni od všech ve skupině..

    Já mám třeba na vlajku že vylezou rityri.. Ale chyba lávky že rityri jsou na 20sec.. Moje vlajka má cooldown v základu 18s a když dám dříve než zmizí tak nespawnou.. Přitom je to tam černý na bílým..Vlajka aktivuje rityre
     
  7. elithyacz

    elithyacz Forum Baron

    A tak už asi vím proč hra nešla bo co jsem koukal tak nám na zítra připravili vlky kteří nebyli v nabídce eventů. Byli v eventech na březenec ale nebyli v té nabídce tedy alespoň já je tam neměl.

    Jinak pobavilo Radec
    Pre reštrukturalizáciu fóra bude fórum 10.03 a 11.03 nedostupné.
    Hlavné body reštrukturalizácie:
    - Zlepšiť a zjednodušiť komunikáciu medzi hráčmi a DEV tímom
    - Zamerať sa na dôležité informácie a príručky pre hráčov
    - Vylepšiť komunikáciu medzi hráčmi ako aj súťaže a výzvy na modernejšie platformy
    - Menšia záťaž pre moderátorov
     
    Last edited: Mar 9, 2021
  8. jackoneill1976

    jackoneill1976 Forum Veteran

    Moderátoři mají zátěž? No jako nic ve zlým ale kolik zavislaku sem píše pravidelne? 10-15?? Všichni by měli dostat odměnu že dávají feedback... I když to devs nezajímá..
     
  9. Radec

    Radec Padavan

    Čo mi pošlú, to preložím :). Tiež nie som so všetkým čo sa deje spokojný, no aj vy, aj my robíme čo sa dá...
     
  10. setoneto

    setoneto Forum Pro

    K tomu lamani zbroje, neni to tak, ze treba boss na krvi ma 200% a da se mu skillama stahnout napriklad 150? No a treba mina se da stackovat, stihnu druhou nez vyprsi prvni a tim lamu vic zbroje, teda lamal, uz ji nepouzivam, protoze je k hounu
     
  11. Robocop

    Robocop Forum Connoisseur

    ja som si to testol na arachne je bohuzial dost obtiazne sa zamerne zamerat na bosa a šupnut mu wortex iba okrajovo a naozaj tie skody su polovicne :eek::eek::eek::eek:
     
  12. MARVINISKO

    MARVINISKO Forum Greenhorn

     
  13. MARVINISKO

    MARVINISKO Forum Greenhorn

    Končím s hrou po spoustu letech hraní 7-8? hra stojí za kulový po všech směrech ,je smutné kam to dopracovali oděšlo spousta přátel a hráčů a teď se k nim přiřadím i já .Tak ať Vám se daří ..... závisláci :)
     
  14. Radec

    Radec Padavan

    Ahojte,

    keďže najbližšie dni nebude fórum fungovať (viď oznámenia), urobili sme pre vás discord server, na ktorý sa môžete pripojiť:). Snažili sme sa ho urobiť čo najjednoduchšie na používanie pre vás, keďže pre niektorých je to prvýkrát čo použijú discord. Samozrejme, je to na vás, no odporúčame sa pripojiť. Spravuje to náš tím, s ktorým sa môžete stretnúť aj tu na fóre. Viac info nájdete už priamo tam https://discord.gg/jG6QswwG2N
     
  15. blackassam

    blackassam Forum Expert

    Je sice pěkné že se tu snažíš a oháníš s vymaxovaným skillem....Ale už jsi k tomu nedodal zásadní dodatek, že potřebuješ účelově nasadit konkrétní unikáty, abys pro tohle mohl vytvořit kompaktní build pro vymaxování tohohle jednoho talentu. Bez toho se nedostaneš na takové navýšené hodnoty. :rolleyes::D

    Navíc nemáne instat skill, že bychom si namrskali trvalou rychlost pro útok tak jako momentálně máte vy. Tak že je velice malá pravděpodobnost vidět mágy, kteří by tuhle sestavu využívali. V levé ruce uvidíš všechno možné krom Heredura štítu.;):D

    Taky zřejmě zapomínáš na to, že mág je momentálně křehký jak papír a na ránu hned leží. Což je celkem přijatelné tím, že za mága moc aktivně zřejmě nehraješ. Navíc nic stále na tom nemění, že je mág dost nevyvážená postava, protože nemá ani HP a ani solidní DMG, proto aby mohl efektivně hrát.....bavím se teď o průměrných postavách co hrají. End game player mě nezajímá, protože to není ani desetina momentálních hráčů. Hratelné to bylo, ale před DL...teď je to rozhozené pro všechny bez rozdílu...tak že počítám že určitě dojde ještě na další rebelance tříd nebo případně škálování v obtížnosti hry...pokud budou mít zájem si uchovat zbytek z pozůstalých hráčů. Otázka zůstává jestli to bude k lepšímu nebo ještě víc k horšímu....:(

    Celkem zajímavé že zůstalo rozdílné nastavení pro HP v předmětech i přes to že v základu tříd došlo v rozdílu pro jejich nastavení. To je stejné jako bychom mi poukazovali na to, že nemáme navýšené zranění v základu předmětech, aby to bylo ve hře hratelnější i pro průměrné postavy a spravedlivé vůči mágům a trpům tím že mají menší HP oproti rangerům a warům. Snad do budoucna tuhle situaci trochu zvrátí nějaký další patch pokud udělají redukce od zranění monster ve škálování obtížnostech, protože deficit HP je dost znát pokud nepřekročíš alespoň 1,7M.

    Co se týče efektivity staku tak o tom by se taky dalo dost diskutovat, protože to je využitelné jen v některých situacích než dosáhneš požadovaného efektu , který očekáváš. To by jste si měli uvědomovat jako rytíři, protože dost vaších talentů taky funguje na staku.
    Tak i manipulace vůči které jsou určité monstra buď imunní případně určitá monstra ji ignorují. Tak že ti nezbyde nic jiného než pobíhat jak splašený zajíc a o nějaké efektivitě už ani v tomhle momentu není dále řeč. o_O
    Dále máš něco jiného, kdy manipulaci jsi mohl provést přes strážce, který nebyl v pohybu tak že si mohl pod něho hodit oko a nalomit tak davu monster obranu, když ti tam nalezla. Pokud je vše v neustálém pohybu tak efektivita v nalomení mizí navíc pokud zůstalo u starého, že na okraji wortexu je účinek už jen minimální. I když je to velice oblíbené téma druhých tříd si brát do huby wortex a manipulaci tak o tom radši prosím pomlčte....uděláte líp :p
    A to, že je nejlehčí boss pro mágy Q2 není nic nového. Jednak v tom hraje roli elementární zranění, které je zrovna pro tohohle bosse k nám nakloněno nejvíc ze všech a pak navíc hned dosáhneš stak na maximum tím že tam jsou přisluhovači....užij si jiné bossy, kde bys musel stakovat nedej bože se ti stak přeruší a začneš odzačátku. :rolleyes::D...ale vím radši je jednoduší tu předhodit nějaké video a to většinou jen od demonstračního mága co dělá propagandu pro BP, aby nalákal mágy zpět do hry....možná proto je neustálá i nouze o mágy, když se je snaží nabrat do skupky...tím že vlastně už moc nejsou ve hře:D;)

    No.... jiná věc už je ta, že se nás BP snaží za každou cenu natlačit do ledu. Zřejmě sis tohohle přes svou zaujatost nevšiml, ale ostatní elementy dost pokulhávají v nastavení. To sem měl za to že z nás chtěli udělat elementární mistry...a kde je další nalomení na oheň nebo elektriku krom wortexu???...klidně mohl zastoupit blesk nebo meteor pro elementární nalomení. Proč tohle píšu, protože všechny ostatní třídy se neustále doplňujete o nalomení zbroje tím že vesměs útočíte přes fyziku. Elementární nalomení krom trpů na oheň už nám nikdo nedodá tím že útočíme výhradně přes elementy. Tak že prosím trochu se nad tímhle zamyslete než tu začnete plodit nějaké závistivé komentáře a poukazovat na věci, které berete mimo další kontext.
    Řekl bych že DEVS si je moc dobře vědomo všech slabin herních tříd i jejich předností a celé nastavení směřuje jen ke skupinovému hraní....jinak by mágové měli obranu a životy na jiné úrovni než mají teď.:mad:

    Tak jako bych mohl hodit video jak třeba rangeři umí efektivně plenit katakomby a vůbec jim k tomu nechybí ani wortex a ani manipulace že @Inu :D;):p

    Tak a žabo-myší vojny jsou zase zpět jak jsem tu koukal...No přeji vám u toho dobrou zábavu.:D:cool:
     
    Last edited: Mar 10, 2021
    micuna13 and jawa20 like this.
  16. Robocop

    Robocop Forum Connoisseur

    ja obycajne taketo dlhe litanie necitam, ale tvoje som docital cele to snad vravi za vsetko.
     
  17. couda22

    couda22 Forum Commissioner

    DK ma 30% lamani "vsech" odolnosti hlavickou (vsech je v uvozovkach protoze odolnosti proti temne magii lamat nejdou nikym a nicim).
     
  18. ZEFYR1-CR

    ZEFYR1-CR Forum Connoisseur

    Blackassam - no hezky sloh:) mam k tomu jen 2 veci Vecina lidi jede porad starej a osvedcenej system buildu postavy velkej dmg a pak rychle umiraji uz pred DL kazdej na chatu vypisoval jakej ma dmg pak ho clovek vzal do skupiny a on na ranu umrel to sami kazdej provozuje i ted:) velkej dmg obrana zadna:)

    a za 2) nezajmame srovnani mag war mag ranger mag trpaslik nevim proc to kazdej hned vytahuje nebo kazdymu dojdou slova nebo je kazdej vztahovacnej nebo ma kazdej potrebu hned obracet pozornost jinam proste to nechapu cela konverzace zacala tim ze chapu ze magove maji takovej dmg a hned kazdej a co ranger a bla bla bla

    dokazu pochopit kdybych v jakemkoliv prispevku napsal mag ma vetsi dmg nez war orezte je v zadnem mem prispevku nebylo zadny srovnani trid zadnaa stiznost na magy nic :)
     
  19. blackassam

    blackassam Forum Expert

    [​IMG]
    Bohužel defenzíva u mágů zůstala pouze nostalgickou vzpomínkou...nemáme ani HP ani potřebnou obranu. Nezbylo než zranění a to je pevně dané určitou sestavou, který průměrný mág prostě nevyužije přes deficit HP a obrany. No a end game mág taky, protože už je nahozený pak na 2h a tohle už nepotřebuje. Tak co víc k tomu dodat....a tohle je momentální realita v očích mága. :D
    Dřív sem hrál za tankovacího mága...protože to byla pro mě větší herní zábava než skleněný dělo a vím moc dobře o čem mluvím.:)
    Momentálně není mág vyvážený v hratelnosti, protože chcípáš na každem kroku. Přesně jak si napsal zranění není všechno...a nebo je od určité hranice, kdy vymažeš celou obrazovku na jednu ránu...a nemám na mysli teď zrovna poušť přes světelné efekty z ohnivky.:D;):D

    No když se hraje s otloukánkem ve skupině tak už je to pak O.K. ...tam máš aspoň víc času na případné manévry i herní chyby.:p
    Vyvážené to momentalně moc není ale ve skupině se to dá přežít.

    za 2) v DL už def build u mága nevytvoříš....pokud si toho ještě nevšiml:D;)...to by musel být základ v předmětu pro zbroj a odolky trochu jinde....a v dnešních hodnotách života monster už by to stejně nebylo ani moc reálné. Čím delší dobu souboje máš tím větší pravděpodobnost, že nějaké chyby uděláš.
    Což pravděpodobně bylo i jejich záměrem tím že zároveň s tím zmizeli jak eliky HP, které bys nadropoval z cesty tak kameny duší....kterých je nedostatek, teda pokud sis nenechal nasyslené zásoby u kobolta.

    Vztahovačně určitě ne...tohle je mi šumák, protože DEVS mají stejně svou ideologii, kde směřují hru a ty se buď uzpůsobíš situaci nebo můžeš tak akorát ......každý po svém co mu nejvíc vyhovuje. Tohle není myšleno osobně spíš všeobecně.:)
     
    Last edited: Mar 10, 2021
    micuna13 likes this.
  20. jawa20

    jawa20 Forum Apprentice

    Dmg je jedna věc a jeho využití druhá. S trochou nadsázky porovnání s rangerem. Ten vypustí vlky skočí před bláto, hodí bobek a rozptylkou rozje... co před ním stojí. Mág nevypustí nic co by ho léčilo, manipulace nefunguje hodí wortex, dupne si a nedej bože aby se mezi něj a bláto postavili dvě mobky. To je pak útěk nebo smrt. Otázka je nezasloužil by si mág lepší skil na dmg, který by se podobal rozptylce? A ne jen základní útok plus dupnutí po 10 vteřinách? Dal bych pytlík brambůrků aby mi vrátili ledovou kouli tak jak fungovala před DL. Nebo aspoň aby ledová střela procházela vším co jí stojí v cestě tak jak to dělala ohnivka než si odborníci v BP řekli že je to moc OP. V neposlední řadě musím zdůraznit, že to není útok na rangery a už vůbec ne na hráče co za tuto postavu hrají, přeji všem třídám aby se jim hrálo co nejlépe a vše fungovalo tak jak má. U mágů prostě nefunguje vše tak jak má viz wortex, kdy se stává, že mobky ignorují že v něm stojí a prostě svoje odolky a rychlost pohybu nedaj zadarmo. A to, že u dmg dealera čímž by asi měl mág být je hlavní útok ten základní, který dokáže trefovat jen dvě mobky je i od ignorantů z BP trochu smutné. Hlavně že máme skluz, kterej je k ničemu jen se do něj musí rvát zkušenostní body, protože synegie. Prostě si BP moc naložilo tím rozšířením. A nepoučili se z toho, že když dříve zaváděli nové lokace a přidávali pět levlů a stejně to museli ladit pomocí patchů měsíce aby vše fungovalo. Oni vytáhnou takovou nálož aniž by ji pořádně odzkoušeli a otestovali a výsledek se musel nutně dostavit. Teď nezbývá nic jiného než čekat a doufat, že najdou na vše řešení a prostě si občas zabrečet, vždyť na tom není nic špatného :) Heslo zní: brbláme ale hrajem
     
    micuna13 likes this.