Announcement Frage die CMs auf Deutsch

Discussion in 'Headquarters Archive' started by CM Greg, Jul 14, 2015.

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  1. xEthnic5

    xEthnic5 Forum Apprentice

    Hast du das neue Skillsystem überhaupt getestet? Wenn ich mir deinen Text durchlese denk ich mal nicht.
     
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  2. Killerking

    Killerking Forum Apprentice

    Habe das system getestet. Der 40 % skill ist ersetzt. lt. Cm you not loose ist. Also eine glatte Lüge. Da der neue skill 50 % ws + minus 10% geschw. Dieser ist nun auch im wissensbaum. Also muss ich hier skillen. Dann noch gewschw. skillen und leben, dafür reichen die punkte aber nicht. Die pvp Heilung ist nun auch im Wissen für die man dann keine
    punkte mehr über hatt...
    Geschickt den dk geschwächt, finde das neue system dreist, die spielmechynik so zu verändern, dies ist keine beta mehr, möchte die skills behalten und mich nicht verschlechtern. Soweit ich weiss spielst du m. dem Hexenset, da mags ja anders aussehen. Aber mir ist Rüstung lieber, da Block wieder punkte kostet, m. red. Laufgeschw. Die neuen Waffen sind auch noch 10% langs. also insges. minus 20%.
    Alles in allem viele Einschränkungen.

    Daher lässt bitte das alte Skillsystem
     
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  3. xEthnic5

    xEthnic5 Forum Apprentice

    Hab selber nen 45 DK aufm Testi, das Update hat ihn so gut wie gar nicht geschwächt. Habe so gut wie den gleichen Schaden und noch nichtmal die 50% Ws geskillt, außerdem komm ich mit dem neuen Skill System besser klar
     
  4. Gummiball

    Gummiball Forum Ambassador

    Sind das wirklich nur Waffenschaden? Weil im Forum steht

    "50% increased damage on 2h weapons / 10% reduced attack speed"

    Verbesserter Schaden auf 2Hand Waffen heißt ja nicht direkt Waffenschaden.
    Hat sich das ingame mal jemand genau durchgelesen?
     
  5. T-T1006

    T-T1006 Forum Apprentice

    in-game steht da ganz klar "Waffenschaden" ... alles andere wäre ja auch iwie OP. Ich lese es in der deutschen Version in-game aber nicht so, als wäre das nur für 2h Waffen ... :confused:
     
  6. biglong1

    biglong1 Forum Greenhorn

    Mit diesen Testis ist gar kein aussagekräftiger Test möglich (unter anderem wegen dem fehlenden Wissensbaum). Erst wenn alle diese Faktoren, die jetzt neu mit 155er aufgespielt werden, auf deinen Main angewand worden sind, kann man sehen was sie fabriziert haben. Diese fehlenden 30% Leben und Schaden aus dem Wissensbaum alleine, sind nicht leicht zu kompensieren für einen Dk, in Verbindung mit den gestrichenen 40% Skills , schon mal gar nicht. Zumal sich wichtige Skills für den Dk im Wissensbaum befinden und daher wenig Punkte für die Stats Verbesserungen übrig bleiben. Ich als Dk, befürchte ebenfalls dramatische Verschlechterungen nach Einführung und keine Verbesserung, da sich mir im mom nicht erschließt, wie das überhaupt einigermaßen kompensiert werden kann. Nur alleine über die Items, kann das m.M nach nicht gelingen. Da Bp bis zum Release gar nix ändern wird, gilt es jetzt abzuwarten, sollten meine Befürchtungen nicht eintreffen, um so besser...... Der Erfahrungsbaum ist übrigens, gegenüber den beiden anderen Bäumen, durchaus gelungen, wenn auch nix neues, oder kaum was neues, eingeführt wurde. der 50% skill, den jede Klasse erhält, ist übrigens nur Waffenschaden und für sowohl Ein- als auch Zeihand nutzbar ( und ja, höchstpersönlich getestet). Bei dem Skill kommt jetzt wieder zur Geltung, das nur der Waldi seine Ausrüstung komplett behalten darf, egal was er ausrüstet, incl. den damit verbundenen Slots, ist m.M. auch nicht besoders gut für die Balance, aber sei es drum...
     
    Last edited: Aug 10, 2015
  7. Killerking

    Killerking Forum Apprentice

    Siehste Etnic das wolte ich erklären, hast du überhaupt getestet?;)
     
  8. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Count Count

    ingame steht auch nix von der abklingzeit bei der supernova, im forum schon mit 2min (1min mehr als bei allen anderen klassen, warum auch immer)
     
  9. T-T1006

    T-T1006 Forum Apprentice

    Was? Supernova auch mit Abklingzeit? Na toll ... dann sollte man das wohl mal tatsächlich klipp und klar klären lassen.

    Eine weitere Frage meinerseits: Wieso bekommt der DK auf den Äxten KW? Also warum nur der DK und warum nur auf einer der drei 2h-Arten?
     
  10. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Count Count

    meine überlegungen dazu mal...
    zum ersten teil..weil der dk die einzige klasse mit verschiedenen 2h-waffen ist
    zum zweiten teil...begründung war, dass die axt langsamer als das schwert ist...knüppel und hämmer erhalten dafür mehr grundschaden
     
  11. Gummiball

    Gummiball Forum Ambassador

    Und weil der DK keinen Köcher oder Buch tragen kann.
     
  12. T-T1006

    T-T1006 Forum Apprentice

    @Gummiball @Maulwuerfchen Aber wieso dann nur die 2h-Äxte und nicht auch die 1h-Äxte? Oder habe ich das da nur übersehen?
     
  13. MarcoPolo1999

    MarcoPolo1999 Forum Greenhorn

    Lieber Greg,

    Das neue Skillsystem ist eine ganz klare Abschwächung des DK, es sind nun alle benötigten Skills im Wissen.
    Somit ist ein skillung wie vorher nicht mehr mögl.
    Auch sind skills abgeschwächt worden, z.B. weniger Wut Zorn d. Drachen hatte 150% GS als Feuerschaden, verlangsamt jetzt
    nur. Alles in allem nicht mehr die Spielweise wie vorher.
    Es ist als würde man ein anderes Spiel spielen. Zusätzl minus 10% geschw. - neue Waffen minus 10% = 20 % Verlust.
    Im Pvp als 2hd besitzt man keinen block, bei 6x6 schießen alle mit 25% aus dem heilkreis, die Fernkämpfer müssen keine Wut aufbauen.
    Ein guter Waldi braucht 2 schuß um zu töten, man liegt lfd im Staub, da alles auf Laufgeschw. skillen.
    Als Dk muß ich aber Wut aufbauen und zum Gegner laufen.
    daher spiele ich auch kein pvp mehr.
    Wir wurden bei patch 89 kräftig beschnitten, viele Dk hörten auf.
    Ein paar investierten stark um 2 hd spielen zu können, da ist kaum Block vorhanden, also pvp konnte man sein lassen.
    Habe das Gefühl der dk soll aus dem spiel, wenn das neue System kommt, mutiert Dso irgendwann zum Farmerama.
    Da steht der dk dann als Melkkuh auf der Weide, um alles verlorene neu hinzuzukaufen.

    Bin gern bereit als treuer Spieler mir Steine zu kaufen, aber ich möchte mich nicht massiv verschlechtern.

    Von daher bitte läßt das alte Skillsystem + 2 neue skills
     
  14. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Active Author

    Auf dem Testserver steht nichts von 2 Hand bei dem 50% Skill (zumindest beim DK).


    Was mir am meisten Kopfschmerzen bereitet:
    Was ist mit den alten 30% Leben und Schaden vom Wissensbaum? Fallen die weg und müssen dann geskillt werden im neuen System?
    Der Grund ist einfach: Ich hab mir ein reines PvE Build mit dem Dk erstellt und hab nur die Notwendigen Lebenspunkte die ich auch wirklich brauche. Um die verlorengegangenen HP und den DMG zu skillen fehlen vorne und hinten die Punkte.
     
  15. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Count Count

    beim magier auch nicht....auch bei der nova steht ingame nichts von abklingzeit...aber wundere mich auch nicht darüber :D
     
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  16. T-T1006

    T-T1006 Forum Apprentice

    Mit meinem TS-Char (Wissenslevel 5) hatte ich nach R155 etwa 25% mehr DMG (LP unverändert). Iwie vermute ich da einen Zusammenhang: Entweder man bekommt von Grund auf mehr DMG oder der Bonus bleibt bestehen. Aber das ist reine Spekulation ...
     
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  17. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Active Author

    Das beruhigt mich schonmal ein bisschen wenn wirklich kein Defizit entsteht dass man mit den spärlichen Punkten ausgleichen muss.
     
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  18. biglong1

    biglong1 Forum Greenhorn

    Jop, würde mich auch beruhigen wenns so wäre. Hilfreich wäre natürlich, wenn mal ein Offizieller eine Aussage diesbezüglich tätigen würde, was natürlich auch die Spekulationen erheblich abschwächen könnte. Bis jetzt steh ich der Sache eher noch skeptisch gegenüber.
     
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  19. Killerking

    Killerking Forum Apprentice

    Neu
    So, hier noch ein paar Fakten zum Skillbaum der Dks:
    1. Die beiden Rundumschläge wurden zuerst mal gekürzt, dürfen dann beide, per Punkte natürlich, wieder auf das alte Niveau geskillt werden, wer glaubte, der Radius hätte sich zu heute verbessert....Pustekuchen.
    2.Zorniger Kriegsschrei stellt jetzt nur noch 40 Wut statt 60 her, kann man aber, oh Wunder, wieder mittels Punkten auf 60 regulieren...
    3.Bodenbrecher stunnt im PvP nur noch 2,0 Sek, statt heute 2,7 Sek, ist nicht zu ändern, noch ne Abschwächung
    4.Eisenstirn Stunn entfernt, für Punkte wieder skillbar, Stunn reduziert im PvP von 2,0 auf 1,5
    5.Zorn des Drachen reduziert nur 40% Laufgeschwindigkeit statt wie heute 80%, kann aber wieder mit Punkten geskillt werden
    6. Entfernung des 40% Skills für 2Hand oder Block
    7.Befreiung und Immunität muss man auch fürPunkte skillen, ( hat wer PvP spielte kostenlos), jetzt aber beides zusammen nutzbar 4sek Immunität auch ersatzlos gestrichen.
    9. Der 45er Skill Überlebenswille ersatzlos gestrichen ( Heilung über Drachenhaut UND über Schrei), dafür jetzt EIN Heilskill Drachenhaut über ausgeteilten Schaden und über den neuen Skill kann man 10%Schaden über 5 Sek skillen, das was man also über Überlebenswille doppelt benutzen konnte und bei aktivieren von Drachenhaut oder Kriegsschrei zusätzlich bekam, bekommt man hier einfach, für 5 Punkte wohlgemerkt und man muß mal zuerst noch nen Slot frei machen für den Mistskill und muss ihn extra aktivieren.........
    Also zuerst mal 9 Punkte verschlechtert, damit man sie (Teilweise) wieder mit Punkten auf das alte Niveau heben muss!!manches ist gar nicht mehr auszugleichen, sondern einfach nur weg.....
    Positives: Kriegsprung, Bodenbrecher und Ansturm machen mehr Schaden und mit dem Sprung kann man sich jetzt befreien, was die anderen Klassen von je her können (PvP Skill natürlich vorrausgesetzt).
    Ist also kein Wunder, das ich als Dk angesichts dieser Liste, eher skeptisch eingestellt bin, aber denke mal , da wird sich nichts mehr ändern, Feedback hin oder her, nur die Freude auf die Erweiterung ist mir erstmal grundlegend verhagelt.​


    Übernehme diesen Text von biglong,
    sind Euch diese Änderungen bewußt, ist es Absicht das der Dk aus dem Spiel gedrängt wird, viele werden bestimmt aufhören zu spielen. Das wird sich dann auch auf den Umsatz auswirken.

    Auch vom Zorn des Drachen wurde 150% GS als Feuerschaden entfernt
    Ohne die Wut läßt sich der dk nur noch miserabel spielen, daher gegen diese Beschneidungen.
    Als Waldi würde ich mich auch nicht beschweren, die bekommen alles was sie wollen expl. Pfeil, nun Rüstungsbrecher, sind seit langem dominierend im PVP.
    Nun wird dieses Balancing noch schlimmer.
    Die anderen Klassen würden auch leicht erhöht.
    Bin nicht darauf neidisch, aber möchte meine Dk spielen wie vorher nicht verschlechtert, das sollte fair sein...
    bitte läßt das alte System!
     
    Last edited: Aug 12, 2015
  20. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Count Count

    min. die hälfte deiner punkte kannst streichen, wenn du es mit dem neuen skillsystem und den daraus zu vergebenen punkten verstanden hast...wenn du den stun auf der Eisenstirn unbedingt brauchst, einfach skillen...vorher hattest keine wahl, aber man kann natürlich alles schlecht reden :)
     
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