Announcement Pregunta a los CMs en español

Discussion in 'Headquarters Archive' started by CM Greg, Jul 14, 2015.

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  1. kojinkid

    kojinkid Forum Greenhorn

    Muy Buenas CMs!:)

    Es de agradecer este acercamiento directo con los jugadores (y la paciencia que teneis para aguantarnos:p)

    Mi pregunta es facil y a algunos la respuesta les parecerá obvia pero es una dudilla que tengo ahí guardada:oops:, he podido apreciar que el primer mapa de Lor´Tac es lvl 45 ¿Saldrán en éste mapa los objetos únicos que podían caer entre los niveles 40-45 (Set de Rosham,Yachack,Keen,A Vapor, Rey legendario...)?

    Con respecto a Destructor ¿Se le añadirá una dificultad normal como al resto de los grandes jefes (Gorga,Sigrismar,Heraldo)?
    ¿Se aumentaran los niveles de dificultad de Gorga,Sigrismar y Heraldo, pasando el modo dificil a lvl 45 o 50?

    Relacionado a las batallas entre clanes ¿Tendrán un nuevo mapa de arena o se hara en alguno ya existente? ¿Tendrá misiones como los demás tipos de competiciones? ¿Entrarán en la batalla todos los del clan o hay que tener unos requisitos mínimos?

    Y por último, los nuevos mapas de mundo paralelo ¿Serán una continuación de las misiones de Amon (Qs y Ms) ya existentes o será otra historia que empezará de cero?

    Bueno venía con una sola pregunta y al final me he enrollado demasiado :rolleyes:

    Un saludo ! ;)
     
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  2. CM Haruki

    CM Haruki Community Team Team Drakensang Online

    ¡Hola de nuevo!

    ¿Paciencia, yo? ¡Pues claro! ¡Los community managers chorreamos paciencia de forma legendaria!
    Respondiendo tus preguntas:

    -- Sí, en el primer mapa de Lor'Tac seguirán apareciendo esos objetos únicos a los que te refieres.
    -- Sí, añadiremos con la nueva expansión un nivel de dificultad normal para dar la oportunidad a cada cual de acabar con él y seguir con la historia. Sin embargo no vamos a cambiar con Rise of Balor los niveles de dificiultad para Gorga, Sigrismar y Heraldo.
    -- Umh, ehm, no puedo decir mucho más que: Ammon seguirá jugando un papel importante en los mundos paralelos. ;)

    ¡Un saludo a todos!
     
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  3. thebearreturns

    thebearreturns Exceptional Talent

    Hola Haruki, solo decirte que gracias por aguantarnos, ser testaferro es MUY duro (aunque te paguen por ello), en un par de semanas cuando todos nos hayamos adaptado el ambiente estara mas calmado, animo!
    bueno.. y aqui mis preguntas:
    - Se puede saber que velocidad base van a tener las hachas y martillos de 2 manos?
    - Se que los hechizos y danyos de mi hacha a 2 manos (que tengo ahora mismo) seguiran igual, pero la velocidad base tambien?, o se le aplica el cambio de velocidad y el bono de impacto critico?

    gracias!
    cheers!
     
  4. prueba2015

    prueba2015 Forum Greenhorn

    buenas CM haruki!!, quisiera saber si con esta actu traeran el tigre blanco con coraza como el que tenia el CM Greg en el twitch,pues al pricipio de la actu en el ts si que se podia comprar pero ahora no :(:(.
    PD:gracias por la oferta de anders de un 25%:);) mas no era lo que yo propuse pero me parecio una buena oferta:D:D
     
  5. Elmaki12

    Elmaki12 Forum Apprentice

    Solo decir que yo, al igual que otros tantos en el foro hispano nos sentimos decepcionados por el destrozo que han hecho en el PvP, ya apenas cuenta el rango, los puntos de honor han perdido mucho valor, ahora cuesta mucho más matar a rangos más bajos..
    ¿De que me sirve tirarme horas y horas haciendo PvP?
    Si luego entre yo que soy caballero experimentado y un centurión de primera no hay practicamente diferencia.. ¿Que habrá, 6 puntos, 7? Eso no es nada, no es diferencia, pero sin embargo hay mucha diferencia en horas jugadas..
    y ya no hablemos si el centurión de primera es P2W.. Entonces ya es prácticamente imposible..
    Sin embargo, antes de la actualización podía matar fácilmente a cualquier joven caballero o cualquier rango más bajo que este fuera P2W o no..

    En resumen, que no es justo que alguien que no juegue apenas a PvP me pueda hacer frente a mi, que juego todos los días, y que no es justo que los 10 primeros puntos de PvP cuenten lo mismo que los 10 últimos.

    Sinceramente, por mí podriamos volver al "fame tree" antiguo, o hacer una mezcla entre el nuevo y el viejo.

    y como un último apunte, que habilidades como la adrenalina te liberen de efectos negativos debería ser parte de el árbol de maestrías de PvP y no del de PvE...

    PD: Acabo de probar a hacer PvP con un mago lvl 4 que tenía por ahí, y solo decir que no falta mucho para que podamos ver enanos mariscales de lvl muy bajo, que puedan sacar 2 torretas en lvls tan bajos los hace prácticamente invencibles
     
    Last edited: Aug 28, 2015
  6. CM Haruki

    CM Haruki Community Team Team Drakensang Online

    Muy buenas a todos,

    perdonad que no haya podido responderos con más prontitud pero desde el release hemos estado sin parar por la oficina. Ahora sí, y en calma, me pongo a contestaros. Vamos a ver...



    --Las hachas a dos manos tienen ahora mismo una velocidad de 0.83 de ataque por segundo.
    --La velocidad base ha cambiado un poco, sí, es decir, es más baja pero a cambio tienen un bono de impacto crítico más grande.

    ¡Muy buenas! El tigre blanco que comentas ya se encuentra dentro de juego. Lo encontrarás de forma aleatoria en los cofres que se abren con llaves; sin embargo, no aparecerá en todos más que en los extra y legendarios. ¡A ver si te toca!



    Sabemos que los cambios que se han introducido han creado un poco de revuelo entre los veteranos ya que cambia la manera en que se juega y se siente el PvP. Por supuesto, nosotros no lo entendemos como un destrozo sino como un primer paso hacia un PvP más equilibrado para todos y algo necesario después de años y años de inmovilidad a ese respecto. Por supuesto que hay jugadores que juegan mucho más a PvP que otros en términos de horas y que tienen rango debido a su antigüedad, lo cual no significa que no puedan ser sobrepasados por una persona de nivel algo menor, más nueva y sin tantas batallas, que juegue en ese momento cualitativamente mejor que un veterano. Espero haberme explicado bien.

    Sin embargo, y tal y como se dijo en uno de nuestros últimos vídeos, este sistema no es inmóvil sino que es la base para futuras adiciones o correcciones, si se viera necesario (y a la luz de los hechos, probablemente el Dragonknight sea recalibrado, entre otras cosas).

    La semana que viene y durante Twitch (el viernes 11) queremos traer a dos personas del equipo de diseñadores de juego para que respondan a vuestras preguntas (estará en inglés pero lo traduciremos a las otras lenguas posteriormente). Si te parece, me apunto tu comentario y se lo haré llegar para que comenten sobre ello y expliquen el por qué de su decisión. ;)

    ¡Nos vemos en otra ocasión!
     
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  7. judithwar

    judithwar Padavan

    Hola @CM Haruki mi pregunta es muy simple, que sabemos de las guerras de clanes? como seran? habra alianzas entre clanes? que premios exactamente habra? habra monturas o sets especiales para los clanes que hagan guerra? etc...siento atosigarte :p pero son dudas que tenemos y ay que esta a la vuelta de la esquina supongo que habra que ir preparandose no? jeje ;)
    Saludos y suerte
     
  8. thebearreturns

    thebearreturns Exceptional Talent

    He notado desde que salió la r155, que las habilidades rompehielos, girogolpe poderoso y piel de dragón se activan con mucho retraso al usarlas... son muy lentas... se sabe algo al respecto? .. Gracias!!
     
  9. Elmaki12

    Elmaki12 Forum Apprentice

    Venga ya.. Si realmente pretendierais hacer un PvP balanceado quitarías pociones, buffs y gemas de PvP Que son 3 factores que desvirtuan mucho el PvP.. Pero claro, como eso es lo que da dinero no se toca..
    En resumen, que con esta ACT se demuestra que BP solo se preocupa por los jugadores P2W.. ya que antes podías matar a gente P2W si tenías mucho más rango, ahora ni eso..
     
    Last edited: Sep 7, 2015
  10. Zamvel7

    Zamvel7 Active Author

    tengo que decir que estoy en desacuerdo,

    las gemas y pociones están a disposición de todas las personas... ahora que si compras gemas con anders que has adquirido con las ofertas, no veo porque habrá de quitarte la posibilidad de usarlas, aun así conozco bastante gente que no ha pagado nada o muy poco, con ataque sobrenatural, en cuanto a las pociones, igual todo mundo las colecciona en las mazmorras o mapas normales, no habría porque censurarlas.


    honestamente yo deje de jugar pvp por lo mismo,...pero yo era el de rango mas bajo...era evidente que yo tenia mejores movimientos y sabia moverme más, pero alguien de rango mas alto tenia mayores posibilidades de ganar por sus habilidades adquiridas...ahora dime eso era justo?? para mi no lo era, si yo que sabia moverme y usar mis poderes normales a la perfección siendo diezmado por un sujeto que no tenia que hacer nada de esfuerzo solo usando los pasivos que el honor le había otorgado. y te digo que yo sabia moverme bien puesto que yo mataba a mortis solo o en grupo me tocaba matarlo, y eso no es poca cosa.

    es cierto ahora que esas habilidades ya no se usan en pve muchos piensan que el pvp esta muerto, para mi lo esta, ya no necesito de el.
     
  11. CM Haruki

    CM Haruki Community Team Team Drakensang Online

    Hola de nuevo, foreros,

    @Elmaki12 - es gracioso que menciones este tema porque es algo sobre lo cual se discute mucho dentro del equipo, con opiniones bastante diferentes, a favor y en contra. Esto es algo que se repite en la comunidad. A mí personalmente me parece que las pociones deberían desaparecer porque no las considero un elemento de estrategia dentro del PvP. Sin embargo, en mi personaje privado juego sin andermant y farmeo pociones a través de mapas sin ningún problema... Desde ese punto de vista, no me parece que aquel que paga tenga todavía todas las de ganar. Y por otra parte, los cooldown de las pociones siguen siendo largos. Pero como te digo, yo a título personal las quitaría.

    Queremos lanzar una encuesta a las comunidades para hacernos una idea de cuál es la opinión prevalente en este sentido, si es que la hay. Por el momento las pociones y buffs seguirán en PvP, me temo.

    ¡Hasta otra!
     
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  12. Bubble

    Bubble Someday Author

    Hola! gracias nuevamente por este contacto directo.
    Con respecto a pvp, creo que hay que revisar los comentarios de a miles que hay en todos los foros. Lo de ganar por agotamiento deberia dejar de existir por ejemplo. Alguna forma de penalizar a los que no hacen nada porque se enojan con su grupo y se van a una esquina escondida hasta terminar. Los que se van y abandonan la partida porque se sienten en desventaja, dejando en minoria al equipo. Yo particularmente estoy en contra de las pociones y bufs en pvp, es una cuestion de "honorabilidad"
    Con respecto al pve, me encantan los nuevos mapas, los nuevos mobs y su musica. Felicitaciones! Mi reclamo: los items de lvl 50 tienen iguales o peores hechizos que los lvl 45. Que los unicos sean escalables? Los items del evento de Lor'Tac despues de leer durante meses que serian 46, ni bien llegue a Yaltepete canjee las tablillas y oh mi sorpresa! los items eran lvl 45! Llegada a 50 abri otra caja y el item era lvl 50. Crearon mucha expectativa con la expansión, y nos quedo un gusto amargo y sensación de "esto es todo?" En pocos días llegamos a 50 gracias a los pergaminos que nos regalaron, la gran xp que dan las misiones y nos quedamos con la sensacion de.. y ahora que? Hacer glifos no es un incentivo, ya que cualquier item lvl 50 subirlo a 51 cuesta minimo 3 millones, o como un baston que me salio que de 50 a 51 me pide 13 millones!

    Fortaleza Mortal, mapa mas usado para hacer glifos, dejo de ser "ameno". Los mobs normales son accesibles de matar, pero los caballeros están demasiado resistentes y con un grupo medio es imposible.

    [​IMG]

    Mientras esperamos las proximas actualizaciones y nuevas noticias, a seguir farmeando.
    Gracias!
     
  13. leinol1

    leinol1 Forum Greenhorn

    Bueno lo mio no es una pregunta, es una queja.
    Estoy cansado del favoritismo que teneis hacia el mago, lo tenéis como la raza mas fuerte y mas despues de esta actualizacion lor tac que no ha sido mas que un fracaso con todo respeto, tengo 1 mago para que no creáis que hablo por hablar también tengo un ranger, supuestamente mi ranger tiene un 80% pero ese 80% es totalmente falso no se quien de bigpoint hace los cálculos pero debería de volver a clases de matemáticas, he peleado con magos a los que le saco una diferencia de 300 de daños y parece que tubieran los mismo que yo porque me quitan casi lo mismo o incluso mas por las pirobolas y su quemadura, cuando peleo con un mago que me saca entre 50-100 daños de diferencia me mata de 1 solo golpe!! teniendo yo un 80 de blokeo!!! incluso le pregunte como se había puesto los stats y me dijo que solo usa ataque no lleva nada en defensa pero lo gracioso de esto es que aguantaba mas que yo ajajajajajajaj es increíble y para colmo el tiro de precisión si no tiras 5 flechas verdes primero no le llegas a sacar 1 critico para nada, en conclusión el Ranger(Arquero) es una basura total habéis hecho que me arrepienta de crearmelo, si vais a seguir poniendo al mago como la clase mas fuerte os pido que me cambiéis mi personaje de raza, se supone que cada clase debe tener 1 ventaja y 1 desventaja NOTABLE en la cual se pueda beneficiar y se le puedan aprovechar pero el mago no, un mago con ataque y velocidad = inmortal, esto solo beneficia a mi mago paquete que tengo en pvp ahora soy el que mas mata cuando antes no pasaba ni de 4, gracias Bigpoint, ahora si mi queja os ha molestado podéis rastrearme la ip y banearme total con la motivación que tengo ahora mismo me da exactamente lo mismo, no quiero ni imaginarme como deben de estar los guerreros de cabreados, si vais a solucionar esto hacerlo rápido porque no puede ser que siempre el favoritismo se lo lleve el mago, ya sabemos que es una de vuestras clases favoritas junto al guerrero que es incluso extraño que hayan puesto los guerreros tan flojo porque antes eran otra s muralla y el ranger y mecanico a fastidiarse como siempre, no me extraña que ni a vosotros os guste esas 2 clases ahora entiendo porque incluso yo estoy decepcionado, y aprovecho este foro para decir esto porque es el unico sitio donde creo que se puede ''tener en cuenta'' mi comentario ya que en la pagina oficial hispanica es como hablar con la pared, parece que solo hablamos los jugadores.
    PD: lo de si me podeis cambiar el ranger de raza con los mismos items lo digo enserio, almenos que equilibren esto REALMENTE.
     
    Last edited: Sep 15, 2015
  14. CM Haruki

    CM Haruki Community Team Team Drakensang Online



    Muy buenas,

    totalmente de acuerdo contigo en tus comentarios sobre el periodo de agotamiento. Como digo, el equipo quiere hacer de la experience PvP una experiencia mucho mejor que la existente. Pero también entiende que esos cambios llevarán su tiempo porque afectan al estilo de juego de muchos jugadores y queremos hacerlo en la dirección correcta.

    Sobre los items: también estamos de acuerdo contigo y te damos la razón. El equipo también se encuentra trabajando en el tema de los carísimos precios de los glifos así como en el tema de los hechizos para los nuevos items así que espera mejoras para las próximas actualizaciones. Por otro lado, tendrás que esperar a Octube para la llegada de los Mundos Paralelos, otros eventos interesantes, las batallas entre clanes... ;)




    ¡Muy buenas!

    No baneamos por quejas constructivas, Leinol1, ni mucho menos. Aquí eres bienvenido a dar tu opinión siempre y cuando la mantengas civica, como has hecho. Te comentaré, por comentar, que el equipo de Drakensang Online juega con todas las clases del juego. Decir que el mago es nuestra clase favorita carece de fundamento; a mí, por ejemplo, es el que menos me gusta y conozco a varios del equipo con la misma opinión. ;)

    Como hemos dicho en muchas ocasiones, estamos tomando en cuenta vuestras opiniones pero también mirando los datos dentro de juego antes de tomar decisiones que afecten, de nuevo, el balance general entre clases. La situación actual con el Dragonknight no es la ideal , honestamente, y el equipo es consciente de que necesitarán aplicar una serie de cambios en un futuro cercano. Si el equipo considera que es necesario cambiar algunos de los valores del arquero o de cualquiera de las otras dos clases, os lo haremos saber.

    Supongo que ésta no es exactamente la respuesta que esperabas, pero es la que te puedo dar en este momento.

    Un saludo muy cordial,
    Haruki
     
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  15. Rockter

    Rockter Forum Connoisseur

    Hola @CM Haruki !
    Espero que en breve este la entrevista subtitulada con Jason, lamentablemente no domino el idioma y no me queda otra que esperar. Lo que si puedo decir de momento a falta de ver la entrevista en mi idioma y valorar más extensamente, es que el juego cae en picado. Soy un defensor acérrimo de Drakensang, pero en esta ocasión las decisiones tomadas son desastrosas. Mejorar un personaje ha perdido totalmente el sentido. Una vez llegado al nivel máximo y a pesar que ha muchos no les gusta el pvp, el juego continuaba por este apartado precisamente. Hacer un personaje lo más potente posible para enfrentarse al resto de jugadores era el sentido para seguir jugando, hacer eventos, invertir dinero y tiempo en el farmeo, pero ahora... ahora da igual, gana el que golpea primero, no el que mejor juega o tiene mejor personaje. Realmente opino que podéis ahorraros las próximas actualizaciones si no volvéis al sistema de pvp antiguo. Que sentido puede tener hacer unos mundos paralelos durante semanas o meses para conseguir un objeto, que a pesar de lo potenciado que lo podáis poner, no servirá de nada en un combate de pvp. Las guerras de clanes van a llegar en el peor momento de todos, donde el pvp es injugable, aburrido y muy poco gratificante para el trabajo invertido en el personaje.
    Bajo mi punto de vista habéis cometido un grave error y es tomar nota de los usuarios que se quejaban del pvp, siendo a su vez jugadores con poca experiencia en él. Jugadores que no habían sufrido durante meses para conseguir un rango y que querían ganar desde el principio. Estos jugadores son los que se cansan rápido de todo y si no ven que pueden matar como si de un juego de marcianitos se tratara, abandonan y buscan otro entretenimiento. Poco tiempo poca inversión y escasa. Sin embargo habéis pasado por alto la opinión de los veteranos del juego para mejorar el equilibrio, los más experimentados y con más horas de vuelo los cuales podrían hacer un análisis exhaustivo. Los que invierten rigurosamente durante años y hacen que nuevos héroes se enganchen al mundo de Dracania. Largo tiempo gran inversión y grandes cantidades.
    En mi trabajo siempre he cuidado a mis clientes y a los que me han sido fieles desde siempre más, son ingresos asegurados y los que hacen que vengan nuevos.
    Saludos y otro veterano que a la que se le acabe el premium seguramente se retire.
     
  16. WHYALWAYSME

    WHYALWAYSME Forum Greenhorn

    A mi me ha ocurrido un problema con el staff/soporte de habla hispana.

    Hace unas semanas recibí un ban de 2 meses en el foro y 1 semana en el juego. Y al entrar en el juego me ponia que había sido baneado por mal comportamiento en el foro y que preguntase al soporte si queria saber mas.

    Pues bueno, al preguntarselo me respondieron lo mismo, no me dieron ningun dato mas sobre ello. Ahora yo me pregunto.. de qué me sirve a mí esta respuesta?¿ A mi diciendome eso no me aclaras nada, y si vuelvo hacer lo mismo sin saber que está mal?¿? otro ban más?

    Al seguir insistiendo me bloquearon todas las cuentas por IP (lol), y me ignoraron por Gmail y soporte... diciendome que son normas del juego...

    De verdad?¿ Es una norma no saber porque estas baneado?¿ Tienes que fiarte de los demas o como va esto?¿ Yo no se vosotros, pero no se le puede enseñar a alguien algo sinó le dices donde se equivoca...

    Además, otro ban mas en otra cuenta es por nombre inadecuado, pero no recibí ninguna informacion o mensaje de que tendria que cambiarlo o recibiré un ban por ello.. así sin mas ya no tengo esa cuenta, de verdad que menudos staff de habla hispana tenemos...

    Y bueno, se que no tiene mucho que ver aquí, pero si en el foro estoy ban por IP y en soporte me ignoran.. que puedo hacer? Y pensé que vosotros podeis hablar con algun superior para aclarar esto... (Almenos un PORQUÉ estoy ban) o una charla con "este" Staff.

    PD: No lo pongo en foro español, porque me borrarian el comentario sin darme ni una misera respuesta.
     
  17. Zamvel7

    Zamvel7 Active Author

    que mala onda whyalswyasme,

    se que al menos en el foro ingles los mods aparecen de vez en cuando advirtiendo, como dando tarjetas amarillas o simplemente editando los post, ojalá te den respuesta.

    que claro habría que pensar bien si nuestro lenguaje en algún momento no fue el más indicado, que también en el foro ingles con parte al ultimo release ha habido palabras algo intensas, por eso veras por ahí bastantes ediciones

    Edito:: ahora que me he pasado un par de días en el foro de español, veo que ni siquiera tienes que sonar agresivo para tener en todo momento ediciones a las conversaciones, =S no se vive el mismo ambiente ligero que en el foro de ingles
     
    Last edited: Sep 20, 2015
  18. Yogo

    Yogo Forum Great Master

    El nuevo sistema está bien...Es el equilibrio que necesita ser ajustado.
     
  19. Rockter

    Rockter Forum Connoisseur

    Hola!
    El nuevo sistema de habilidades me parece magnifico ya que da a cada usuario una personificación única de su personaje.
    El problema en mi opinión son los arboles de sabiduría y de honor. El poder repartir puntos de talentos aumenta la personificación, hasta ahí bien. El problema es cuando características propias de un nivel o rango pasan a ser comunes para todos, quitando el sentido al jugador de querer avanzar, pues desde un principio ya dispone de todo lo que le ofrece el juego. En resumidas cuentas, para eso que quiten los niveles de los personajes y los rangos, aunque de hecho prácticamente es como estamos ahora.
    Coincido contigo en que falta ajustar todo, pero de todas formas llegar a nivel 50 no sirve de nada, el árbol de sabiduría que actualmente es el más importante se puede comprar. El trabajo duro para mejorar lo han eliminado para que cualquiera con la cartera llena se lo ahorre, Ojo, entiendo que el que paga tenga ventajas y le ahorre tiempo en avanzar, pero no en algo tan importante y básico como por ejemplo la sabiduría.
    Saludos.

    P.d: @CM Haruki , se me olvidaba. Comentas que se va a estudiar la mejora de hechizos para los artículos de nivel 50 ya que se ha visto son inferiores de lo que deberían ser. Entonces pregunto si de alguna manera se va a compensar a los que nos hemos gastado más de 5 millones de condecoraciones, como en mi caso, al intentar conseguir un objeto que nos sirva.
    Y finalmente, todavía no tengo claro si se van a rebajar los glifos de poder necesarios para subir los objetos del 50 al 55. Si no es así, otro punto más para desmotivar al personal.
     
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  20. Bubble

    Bubble Someday Author

    Hola de nuevo! :rolleyes:
    Ante el anuncio de la llegada de Gnob han surgido algunas preguntas y comentarios que quisiera verificar. El set oscuro lvl 40 por 1500 drakens lo podremos levear a 50. Eso esta claro. Super! Pero y los glifos que tengamos en él? los mods afirman que se pierden. El comentario que quisiera verificar es que me han dicho que en un twitch ante esta pregunta, Greg afirmó que estaban viendo de implementar una forma de recuperar glifos en items sin tener que destruirlos. Es asi? Muchas gracias de nuevo :)
     
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