Discussion DYSKUSJA: Wielka Aktualizacja "Mroczne Dziedzictwo"

Discussion in 'Sekcja Polska' started by VenusIT, Dec 3, 2020.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Tabaluga

    Tabaluga Forum Greenhorn

    Większość skilli dwarfa jest bezużytecznych i niegrywalnych. Nie wiem jaki był tego cel.

    Brak przywracania pary w umiejętnościach. Na rozlewie krwi działka giną na hita, a zabite działko nie przywraca pary. Żeby odnowić parę na jedno działko trzeba czekać od 10+ do 20 sekund. Bez run na % regen pary (których nie mam za co kupić ani ulepszyć) jest tragicznie. Jest za 300pkt wiedzy, że zabite działko przywraca 20 pary, ale no proszę was... Skok zabiera 24 pary i to po zmniejszeniu kosztów o 15% i redukcji o dodatkowe 10 pkt z umiejętności. Często nie ma nawet jak uciec przed potworami, które z resztą zabijają na hita często.

    Grając na rozlewie nie ma też czym zbyt atakować. Szybki strzał jest bezużyteczny, słaby single target bez dodatkowych efektów. Ogień jest bardzo silny, ale ma mały zasięg, a podchodząc blisko zazwyczaj giniemy. Dodając do tego częsty brak pary na działka czuję się kompletnie bezużyteczny w pt.

    Specjalny strzał i działko, które kiedyś w połączeniu z setami z herolda i sigri były chyba najlepszymi umiejętnościami na dwarfie teraz są słabe. Specjalny strzał 2s CD, nie skaluje się z szybkością ataku, wolna animacja. Z dwóch działek atakujących seriami zrobiło się jedno, atakujące pojedynczo.
    Kula wybuchowa podobnie jak specjalny strzał. Bezużyteczna.
    Rakieta tylko do stuna, jeśli już. Dmg mizerny, armor pene mały, a te wszystkie zatrucia i podpalenia i tak są bardzo słabe. Może na jakiegoś bossa...
    Mina jest bardzo fajna, ma dmg, zdejmuje dużo pancerza, daje stuna. Ale można ją podłożyć tylko pod siebie. Więc znowu w pt jest często bezużyteczna. A solo nie da się grać.
    Deszcz ognia jest dobry, ale ma 1 min cd. kiedyś działka skracały cd ale teraz.. no cóż.
    Krasnolud nadal bezużyteczny.
    Działko taktyczne nadal bezużyteczne, nikt dwarfem nie tankuje a moby i tak zbijają na strzał. Używałem tylko, żeby dobić 4,0 AS.
    Ślad oleju bezużyteczny. Kiedyś zwiększał dmg, teraz tylko slowuje i ma bardzo mały obszar działania.
    Krasnal fajnie tauntuje, ale ma 30s cd co jest żartem jakimś. (20 po skróceniu..)
    Katalizator pary leczy, ale bez run na odzysk pary nie da się używać czegokolwiek innego niż działka. Po prostu nie ma za co.
    Działko tesli i maszyonowe czy jak to się tam nazywa to chyba jedyne warte uwagi umiejętnośćci. Szczególnie po ulepszeniu i połączeniu z 50% dmg i leczeniem z działek.

    Te bomby wyskakujące przy ataku za 10 i 20 pkt są bezużyteczne. Nie wiem kto to wymyślił.

    Władca ognia, piorunów etc też nieciekawe.
    Daje słabe efekty dla bezużytecznych skilli, których nie używam bo są słabe, a nawet jakbym chciał to nie mam pary.

    Podsumowując czuję się bezużyteczny.
    Mam te 4,0+ AS i 400k+ dmg jak wystackuję, ale w sumie to bez pary nie mam umiejętności którymi mógłbym grać. Autoatakować też nie mam czym w pt.

    Poleca ktoś jakiś użyteczny build na dwarfa? Jakie itemy, czy w kryta czy AS czy co, co z tą parą, jakie skille... Próbowałem wielu kombinacji ale jakoś nie mogę do niczego dojść.

    P.S. Testowałem skillki na magu i sobie klikam prawy tylko nawalam kulami ognia, które przechodzą przez wszystko jak masło i jest czilera utopia :D Szkoda, że moja główna postać to mechanik... A bez run, kamieni i wiedzy się teraz nie da grać, więc tworzenie nowej postaci nie wchodzi w grę
     
    Oleandryna and TL_Tyche like this.
  2. Tadexxx

    Tadexxx Forum Apprentice

    Też gram dwarfem i niestety odstaje strasznie od innych klas, niezaleznie czy to 5 lvl czy obecnie 100 lvl

    Nie ma czym zbytnio atakować , działko maszynowe jest jako takie przydatne z teslą i deszczem ognia.. Tylko że działko maszynowe jest tak mało ze tak to nazwę mobilne .. za długi czas na ponowne użycie to samo deszcz ognia..

    Zrobili z dwarfa kalekę co moze szybko biegać ale nie ma czym uderzyć .. Ogniomiot byłby przydatny gdyby nie jego załosny zasięg , w grupie mozesz co najwyzej jakieś komary odganiać a nie bic na równi z innymi klasami taka prawda..
     
    BKGREG likes this.
  3. 69fenix69

    69fenix69 Someday Author

    wszyscy narzekaja na dwarfy mimo ze robia nadal najwiekszy dmg w grze ale tez trzeba je dobrze zbudowac ograniczenie na 1 dzialko jest dobrym ograniczniem z 2 za duzo dmg robiliscie wzgledem innych klas i zanim piszecie ze odstaje od innych klas polecam wam zobaczyc luka ktory bije najmniej z 4 postaci tez ma problemy z koncentracja i jego wilki tez na hita padaja na wiekszych modach i sam bije jedynie z rozproszonego :) tak balans jest slaby ale nie znaczy ze dwarf jest useless bo wystarczy postac zbudowac i zaczac myslec w przeciwienstwie do 55 lvl. Moze czas by dwarfy tera byly najslabsza klasa ? na 50 byl to luk na 55 tank
     
  4. Tadexxx

    Tadexxx Forum Apprentice

    Tylko że tą rozproszoną bijesz szybciej , niz dwarf.. Nie ma to jak Łuk co wie lepiej co jest dla Dwarfa " dobrym ograniczeniem" Równie dobrze mogę też napisać wystarczy że Łuk postać zbuduje i zacznie myśleć , a nie ciągle pisze jaki to on biedny i słaby..
     
    Last edited: Dec 18, 2020
  5. 69fenix69

    69fenix69 Someday Author

    gralem dwarfem tez wiec wiem co mowie i no dobra bije ale powiedz ile ? jesli dwarf bije 4razy tyle :) luk nawet zbudowany aktualnie nie osiaga tyle ile inne klasy + pamietasz na 50 np q1 need dmg no noob no ranger ? moze na 100 przyda sie q1 no noob no dwarf ?
     
  6. Tadexxx

    Tadexxx Forum Apprentice

    Doskonale pamiętam czasy że Łuk wchodził do komnaty z bossem na + gdzie grupa juz zabrała bossowi 95% hp i co z tego?
    Czy to znaczy ze mamy równać do najgorszych momentów tej gry ? , gdzie nie było żadnego balansu postaci?
    Gra parowym mechanikusem przypomina troche te stare czasy gdzie łuk sobie nigdzie nie radził , do tego dążymy aby upodlić jakąś klase postaci? Wydaje mi się że niee ale może tylko mi się wydaje...
     
  7. Immo

    Immo Forum Apprentice

    Ten Hotfix to takie KEKW trochę. Nadal brakuje naprawy ważnych błędów. Firma pracuje chyba w 20%. Reszta na urlopach. Dajmy im jeszcze kilka miesięcy na naprawę tej aktualizacji :) Zdrówka wszystkim i wesołych świąt!
     
  8. BA_Orion

    BA_Orion Count Count

    69fenix69, Tadexxx - Wasze posty usunąłem jako OT, miały już niewiele wspólnego z dyskusją na temat aktualizacji i zeszły na temat, która klasa lepsza/gorsza. Wasz feedback odnośnie balansu został zanotowany i zostanie przekazany do właściwych osób. W czasie oczekiwania na informacje dotyczące kolejnych poprawek, proponuję wam byście ostudzili nieco emocje. Zapraszam do napisania postu, jak będziecie mieli coś konstruktywnego do przekazania. Przekrzykiwanie się do niczego dobrego nie doprowadzi.

    Hotfix #3 miał z założenia poprawić tylko kilka z najbardziej palących spraw. Kolejne poprawki, tym razem raczej w większej liczbie, zostały zapowiedziane na aktualizacje 246, która powinna pojawić się dopiero w styczniu. I masz rację, firma pracuje jak pracuje ze względu na okres świąteczno-urlopowy.
     
    TL_Tyche likes this.
  9. Piotrus-test

    Piotrus-test Forum Apprentice

    to nie trzeba było wypuszczać tak niedopracowanej produkcji , ja gdybym coś takiego zrobił w swojej pracy to z pewnością nie poszedłbym na urlop , to nie wina graczy ,że ktoś czegoś nie potrafi zrobić a w najgorszym razie pożegnałbym sie z posadą , ponieważ jestem osobą odpowiedzialna i należy ponosić konsekwencję ze swoje czyny . W BP najwyraźniej standardy są zupełnie inne niż w większości szanujących się firm . Widać w jakim poszanowaniu mają graczy . Wesołych Świąt i chyba z dala od takiego bubla , bo skoro producent nie potrafi poświęcić czasu na grę którą tak spartolił delikatnie rzecz ujmując to z jakiej racji my mamy to zrobić :) .
     
    Majkelix likes this.
  10. modrzejkuz

    modrzejkuz Active Author

    I to właśnie pokazuje po raz nie wiem już który gdzie Developer ma graczy (nie będę wymieniał części ciała ale większość wie, że chodzi o tą dość blisko zaprzyjaźnioną z papierem nawiniętym na rolkę). Wydali gniota (tak gniota), nie przetestowanego, nie przemyślanego, zabugowanego do granic wytrzymałości, z niedziałającymi talentami grupowymi, błędnie działającymi skillami - generalnie coś co nie miało prawa pojawić się w takiej formie na serwerach komercyjnych. W kilka dni po premierze wydali 3 fixy, które poprawiły niewiele znaczące popierdółki i misje poboczne ( 2 na krzyż) zamiast zająć się tym co istotne. Efekt jest taki, że miasta są puste, graczy zwyczajnie nie ma, bo nikt nie ma ochoty grac w coś co jest praktycznie nie grywalne. Balans jest do niczego (zarówno postaci jak i potworów), eventy są nie do wykonania i praktycznie nikt ich nie robi, a nawet jak próbuje to po 2-3 wejściach na mapę event-ową odpuszcza (patrz drop monet z Kranparussa na evencie świątecznym , który jak BP może jeszcze chyba nie zauważyło jest raz w roku i zawsze był niecierpliwie wyczekiwaną przez graczy atrakcją) - zresztą każdy z graczy widzi co teraz przedstawia gra... Co robi BP? W zasadzie nic poza wzmocnieniem siły mini i mobków na jedynej atrakcyjnej (do pewnego stopnia) mapie w grze (Biblioteka) robiąc ją w zasadzie nie grywalną. Każda inna firma, szanująca siebie i swoich klientów ( a takimi jesteśmy) wystosowałaby chociaż jakieś oświadczenie (nawet lakoniczne), zajęła jakieś stanowisko, nakreśliła swój plan na zmianę aktualnej , chorej sytuacji w grze. Jak zachowało się BP? Nijak.
    Dali transmisję na Twitchu, którą nawet nie bardzo się da skomentować bez używania wulgaryzmów ze względu na jej zawartość i ...zachowanie 2 Panów prowadzących. Całą ta aktualizacja i ustosunkowanie się ( a właściwie jego brak) BP do stanu gry po aktualizacji pokazuje, że chyba BP powinno przestać zajmować się produkcją gier i przestawić się na prowadzenie kursów (ale nie przez 2 błaznujących panów z Twitcha, którym wydaje się, że są zabawni) na temat: Jak nie prowadzić biznesu i nie psuć marki swoich produktów by nie stracić klientów i dochodu. To tyle mojej (kolejnej zresztą) refleksji na temat aktualizacji.
    PS. jeśli do BP nie dociera jakiego wydali gniota to niech sobie sprawdzi ile osób z mojego bractwa (niech sobie sprawdza w jakim jestem, mam nadzieję, że to nie będzie dla nich zbyt trudne) logowało się wieczorami w grze przed CE a ile po. Zresztą może lepiej już podam tą informację, bo może faktycznie zechcą to sprawdzić i ze względu na złożoność tej operacji może im się potem opóźnić wydanie parcha (tfu: patcha) 246 ;) . Zatem panowie z BP, konkrety: przed aktualizacją w bractwie praktycznie cały czas liczącym 50 aktywnych graczy co wieczór logowało się 30-40. Teraz loguje się ich 4-9 ( z czego cześć z nich wychodzi po kilku minutach). Jeśli to do Was nie przemawia ( a identyczna sytuacja jest w większości bractw) to...... naprawdę powinniście zająć się czymś innym.
     
  11. -kiler5-

    -kiler5- Regular

    przepraszam cie za moją głupote .ale byłem wtedy po pracy 12h byłem bardzo zmeczony i wypiło sie co nie co ,a potem nie miałem hamulców sorry
     
    BA_Bastet likes this.
  12. MRDarak31

    MRDarak31 Padavan

    Od chwili dodania aktualizacji zleciały już ponad dwa tygodnie. Zamiast od razu śledzić forum postanowiłem natychmiast zabrać się za grę w nowych regułach: złożyć pierwsze wyposażenie, uporządkować itemy, ulepszyć kamienie i runy.

    Jestem już na etapie tłuczenia się po Rozlewie Krwi, pokonałem już wraz z bractwem każdego bossa aktualnie dostępnego w r245 i w mojej opinii (a także moich przyjaciół z gry) jestem wstanie stwierdzić, że aktualizacja miała i ma potencjał - niestety nieodpowiednio wykorzystany. Do takiego stopnia, że niewiadoma, czy doprowadzi ona do zamknięcia serwerów, lub permanentnej utraty graczy

    Nieodpowiednio wykorzystany nie przez brak jakiejś kreatywności, a jakąś dziwną formę lenistwa i kompletnego olania sprawy.
    Rozumiem, jak ciężko jest zwalczać łańcuszek błędów oraz to, że jeden najczęściej tworzy drugi, ale to kompletnie nie usprawiedliwia wydawcę w swojej pracy. Bo czasu nie dość, że czasu było sporo, to jeszcze gracze z serwera testowego musieli wyłapywać najbardziej podstawowe bugi jakie można sobie wyobrazić.

    Nie wiem ile będzie trwała naprawa tego bałaganu, ale akurat bugi stanowią tutaj sprawę drugorzędną PONIEWAŻ wiele starych mechanik
    zostało UMYŚLNIE z jakiegoś powodu pozostawionych w grze;

    a) Pvp umarło, przynajmniej areny. Poziom tak przeskalował punkty, że na publicznych mapach rozpoczął się exploit znaczków honoru. Na arenę nie macie co wchodzić, nie wpuści was, a jak wpuści, to zobaczycie jak wygląda gra dla przysłowiowej "beki"
    Kolejny przykład tego, jak zawsze mieli gdzieś areny i to, że liczy się dla nich jedynie kasa z pakietów premium, które ułatwiają łąkowiczom wbijanie swojego niedźwiedzia. Nawet jeśli sytuacja się poprawki, to tego nigdy nie zapomnie

    b) Jakiś dziwny balans w dropie. Super wiedzieć, że naprawią to aktualizacjami, ale czy nikt z nich naprawdę nie mógł sobie wyczarować jakiegoś chociaż średniego setu, pobiegać z zespołem godzinę i stwierdzić, czy jest on odpowiedni dla normalnie żyjącej istoty, która też musi chronić się przed zimnem? Mówię tu głownie o wszystkich fragmentach i eventach, które nie są ANI TROCHĘ atrakcyjne. To że event zimowy nie wymaga sfer ani jakiś super trudnych wejściówek nie czyni go eventem, który zachęci gracza RUNAMI NORMALNEGO STOPNIA (XD) i jakimś petem który jest na końcu tych niesamowitych rarytasów.

    Zwłaszcza, że nadal jest to event kategorii "esencjowy", czyli wymagający środków do atakowania bossa, co od momentu dodania np. takich kanałów w Kingshil, nie idzie stwórca najlepiej jak widzicie

    I spoko, nikt nie karze robić całego eventu - ukroisz sobie połowę, może kawałeczek. Tylko nie zdziw się, że kolega Nowak zrobi od ciebie w godzine kilkukrotnie lepszy progres postaci na pustyni niż ty, bo twoje "wynieść coś z tego eventu" skończy się na paru legandach, emotkach i ostatniej nagrodzie za 140k progresu :)

    c) Nowy system skalowania mobów który jest jednocześnie dobry jak i zły (?). Dobrze, że teraz liczy się praca zespołowa, aktywacja szarych komórek, komunikatywność i fakt, że nieważnie jakie masz itemki to obiektywnie będzie ci trudniej zrobić jakąś mapę samemu niż w party, gdzie teraz nawet żółtodziób może coś wnieść, bo wkońcu nie sprawia, że oponent na mapie jest 2x silniejszy.
    Jednak teraz, gdy widzisz czerwone kropki klikając F - nie masz po co grać. Dosłownie: nie dlatego że jesteś słaby, tylko to od ciebie wymaga system i mechanika. Inne gry zastępują to lokacjami jedno i wieloosobowymi, które są zbalansowane w taki sposób, aby każdy nawet aspołeczny gracz mógł dorobić się chleba. Ta mechanika sprawdza się świetnie na bossach, specjalnych instancjach lub niektórych eventach gdzie gracze mogą sobie wzajemnie jakoś pomóc - ale nie WE WSZYSTKIM CO NAS OTACZA

    d) Team-work na bossach w postaci aktywnych przebić pancerza sprawia, że w końcu każda klasa jest wartościowa i wnosi boost do dpsu ogólnego.
    Dosłownie każda klasa jest użyteczna, 5 silnych magów w jednym pt nie zrobi szybciej bossa, niż 1 silny mag i mix słabeuszy z innych klas.
    A jeszcze jak robią te wymagane szkody (bo robią) to już kompletnie miód, rarytas, delikatesik.

    Inaczej sprawa ma się przy ogólnym zbijaniu mobów, tutaj z jakiegoś powodu inni radzą sobie lepiej, drudzy gorzej. Ale mówiąc szczerze, to zrobiliście z Łucznika śmierdzącą fajtłapę, która na takich samych kamieniach i przedmiotach co np. Mag nie jest wstanie ubić chociaż garści tego co tamten. Rozumiem, zrobiliście taką różnorodność klas, super. Nikt nie testował i nie sprawdził jak wygląda tempo bicia map u każdej z klas, bo uznał że to i tak nie ma to znaczenia; łucznik i tak jest potrzebny do przebity, na pewno ktoś się złasi.

    Łucznicy więc bardzo dziękują. Normalnie czują jak ich wartość rynkowa właśnie wzrosła :)

    ----------------------

    Tylko tyle mi leży na sercu. Oprócz tego bardzo fajnie robi się wszystko, w sumie to tak samo jak kiedyś, tylko w innym opakowaniu.
    Z niecierpliwością czekam na te poprawki i dodanie nieobecnych funkcji jak schematy i inne, o ile jeszcze dla nich będą warte dodania...
     
  13. smiechunhs

    smiechunhs Someday Author

    fajnie zrobili duzo graczy widze nawet solo sobie teraz nie radzi dobic 100 lvll ja juz sie boje ze jak dobije 100 to na normalu będzie ciężko i gra sie zakończy ...
     
  14. MistrzDSO

    MistrzDSO Forum Greenhorn

    Czyli osoby które zaczęły grać dopiero po łatach będą mieli o wiele trudniej, dobrze wiedzieć!

    A wiadomo może kiedy będzie akcja specjalna ze Sargonem?
     
  15. piątunio44

    piątunio44 Active Author

    oki, jako łucznik nie mam za wiele do roboty więc robię questy ale na polanę z pająkiem ni jak nie mogę trafić
    biegam po lesie 2h i nic
    złotą skrzynke znalazłam, osiągnięcia nie dostałam
    tak sie zakręciłam , że choćby mnie ktoś poprosił o pomoc w znalezieniu skrzynki to będzie problem:D
    dajcie jakiś poradnik jak tam dotrzeć , skoro nie moge grać bo jestem totalnym noobem to pozwólcie questy porobić

    jak ktoś podpowie jak znaleźć pajęczyce to będę wdzięczna
     
  16. Gosiik

    Gosiik Forum Greenhorn

    Witam
    Czy zrobił już ktoś osiągnięcia w Pokręconym Lesie? Szukałam na forum, ale nie znalazłam odpowiedzi. Dokładniej chodzi o sekwencję dojścia do pajęczycy, iluzji oraz skrzynki.
     
  17. hacker09897

    hacker09897 Someday Author

    Po ostatnim livie ,który był na twitchu ( ich ulubionym portalu ) nagrywali giveawaya w którym do wygrania był Mortis a także ten pełzacz cienia czy jak zwał tak zwał.
    I co było ciekawe w tym, że wiekszość woliła spamić emotkami o durnego mortisa zamiast spamić Ce tamto CE manto.
    Były osoby które pisały kilka ciekawych treści o Ce ,ale wiekszość komentarzy została olana bo gracze spamili emotkami tylko po durnego wierzchowca zamiast dbać o balans gry.
    To ukazuję dlaczego nie nadchodzą zmiany i jak zależy graczom na zmianach oraz dbałości gry rozgrywki.
    Co powoduję, że lepiej już darować sobie lamenty bo i tak nic ciekawego nie zmienią co dowodzi też ostatni hoftix po ich świątecznym urlopie co daję nam świadomość że kompletnie zostaliśmy oblani gorącą wodą i wyszliśmy zniesmaczeni poszukując innych gier badź z przyczyn czasowych.
    Ps nadal nie uzyskałem odpowiedzi z związku naprawą skili w r246...
    Do dev:
    Liczę, że łatka będzie na tyle mocna że odmienicie losy gry ,bo w tej chwili wasze szanse są zerowe. (Nie obchodzi nas czas ile to zajmię może nawet być 8-10h) aby wszystko było ułożone tak aby gracze byli zadowoleni). Bo i tak nie mamy powodu by wchodzić na grę w tym momencie.
    Pozdrawiam.
     
    Last edited: Dec 19, 2020
  18. jaymz84

    jaymz84 Forum Apprentice

    Ponieważ to mój ostatni post tutaj (a nigdy nie było ich zbyt wiele) próbuje zebrać ten emocjonalny mix w mojej głowie w jeden logiczny ciąg. To było fajne 7 lat. Raz lepiej, raz gorzej ale człowieka zawsze ciągnęło, nawet już później jak nie było Sargona (najlepszy event jak dla mnie w tej grze) i rozsypało się bractwo ( a innego nie znalazłem ze względu na podejście "ooo nie bijesz Mortisa na zagładzie x50 to jesteś noob) ale teraz mimo wielu prób - NIE DA SIĘ GRAĆ !. To troszkę tak, jakby ktoś zaserwował Wam dobrze znane danie, ale zrobił klocka do środka . No niby jest ciągle ogórek, dobre tabasco itd. ale niestety dodano "klocka", "gruz" (każdy chyba wie o co chodzi :p ) .
    Szkoda mi tych lat ale niestety - kiedyś trzeba powiedzieć dość, szczególnie kiedy ktoś ewidentnie na Ciebie .... rzuca klockami i ma Cię tam gdzie klocki wychodzą :)
    Dzięki wszystkim graczom za lata gry i często fajną zabawę ! :)
    PS: nie podejmuje się próby listowania "co mi w grze przestało pasować" bo to baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaardzo długa lista, a dwa większość z tego co myśle już było to wyszczególnione w wcześniejszych wypowiedziach.

    May the force be with You ^^
     
    kerad19711 and BKGREG like this.
  19. Piotrus-test

    Piotrus-test Forum Apprentice

    Bardzo ładnie to podsumowałeś , ale aż tyle optymizmu i determinacji na zmiany nie mam co Ty . W paru kwestiach miałbym pewne zastrzeżenia w odniesieniu do moich spostrzeżeń .
    Po pierwsze co do pokonywania Bossów w grupie - to ,że na najwyższym poziomie im więcej tym lepiej i nawet jak to nazwałeś słabeusze pomagają i dużo wnoszą , to w mojej ocenie jest akurat złe . Najwyższe poziomy trudności powinny być zarezerwowane dla najmocniejszych graczy , żeby właśnie mieć cel w tej grze bo o to tutaj przede wszystkim chodzi - żmudną a niekiedy nudną farmą , zdobywasz ekwipunek , itemy itd i się wzmacniasz a to z kolei i w konsekwencji umożliwia dalszy progres w grze i z pewnością wbicie 100 plv w 1 lub 3 dni jest totalnym nieporozumieniem . A niby dlaczego mają słabsi gracze grać od razu na najwyższych poziomach , to jest właśnie błąd producenta ,że takie rzeczy ułatwiał . To w końcu H&S nie inny gatunek , gdzie w zasadzie większość sprowadza się do żmudnej farmy żeby rozwijać postać . Dlaczego nie nagradzać najlepszych i równać się poziomem do słabszych graczy . Przecież nikt nie broni pomagać , co sam często czynię , latać w grupie ale na poziomach odpowiadającym mocy graczy - chcesz wyżej to nie problem ale zapracuj na to . Należy dostosować swoje oczekiwania do poziomu postaci jaka posiadamy , trochę więcej jednak pokory - z pewnością nic nam się nie należy bez jakiegokolwiek wkładu . Praca w grupie jak najbardziej , pomoc jasne ,że tak - ale pomoc rozumiana tak jak należy - a nie odrabianie lekcji za innego - bo to nie jest z pewnością pomoc . Należy w takie gry jednak patrzeć przyszłościowo , ta gra ma sie rozwijać z postacią którą tworzysz i z pewnością nie w dwa tygodnie .
    Pomijam tutaj całkowicie fakt nijakich albo w zasadzie braku jakichkolwiek nagród za pokonanie Bossa .
    Zawsze starałem się budować postać pod grę solo , bo wtedy staję się niezależny a z grupą mogę jeszcze więcej i pomóc również ,a nastawianie się na robieniu progresu tylko w grupie a na solo już nie zrobię nic , jest w mojej ocenie pójściem na skróty . Możliwe ,że mam inne priorytety i punkt widzenia , ponieważ należę do pokolenia które wychowało się na dobrym Diablo 1 i Diablo 2 .
    Właśnie przez to ,że w tydzień w grupie pokonałeś wszystkich Bossów , uzbierasz itemy odpowiednie , zrobisz max progres w levelowaniu , craft który ogranicza się tylko do przekładania bonów ( bardzo skomplikowane i wielkie wyzwanie dla graczy ) gra bo krótkim czasie umiera - dlaczego ??? Bo nie masz już w niej co robić , jest po prostu nudna i wtedy oczekujesz na kolejny patch , który coś wniesie nowego a jak w przypadku BP , wywróci grę do góry nogami w całkowicie nieprzemyślany sposób .
    Głównie chodzi mnie o to ,że określony gatunek gry wymusza pewne standardy , a tego tutaj zaczyna już brakować na potęgę . Po prostu nie jestem za zbytnim ułatwianiem rozrywki , ponieważ wiem jakie są później tego nieodwołalne konsekwencje - gracze odejdą .
    I to narzekanie , że coś nie wypada , że nie mogę scraftować ( sam wielokrotnie dopatrywałem się teorii spiskowych ,że tylko mnie omija szczęście i to właśnie na mnie BP sie uwzięło ) właśnie to powoduje , to wyzwanie - nie rzadko żmudne , że wracasz i znowu farmisz , a jak wszystko podadzą na tacy to już tak nie smakuje niestety .
    To tak ode mnie , takie małe sprostowanie , ale tekst świetny i przemyślany i oby więcej tak myślących graczy . Niestety wg mnie gra umiera a szkoda , zmiana polegająca na podkręceniu dmg u gracza albo podniesieniu HP czy obrażeń u Bossa czy mobków , to żadna zmiana - prościej się nie da i tak właśnie Blizzard zabij Diablo 3 m.in. - poprzez miliardy obrażeń , tryliardy HP w taki oto sposób balansował grę - a wiemy co jest teraz . I niepotrzebnie BP idzie tą nieprzemyślaną w skutkach drogą .
    Są w mojej ocenie niereformowalni , ignorantami i pokazują jasno w jakim poważaniu mają społeczność graczy a w zasadzie w jego braku .
    I chciałbym wyjaśnić wszystkim tym co akceptują wszystko bezwarunkowo co BP wprowadza , że te narzekania graczy nie wynikają z niczego innego jak tylko właśnie z troski o rozgrywkę i to , że po prostu tą grę lubią lub do dzisiaj lubili w nią grać .
    I tak sobie stawiam na koniec pytanie - po co to wszystko było zrobione , z pewnością dwaj panowie z Twichta , jak zwykle zblazowani nie potrafili nic wyjaśnić , uderzyć sie w pierś ,że to był falstart , że poprawiają i wykaz błędów - żeby chociaż człowiek wiedział czy to błąd czy celowa nieprzemyślana kolejna zmiana , ale po co - nie chcesz grać to nie graj a jak chcesz to się ciesz że pozwalamy - bo to tego w konsekwencji wszystko się sprowadza - a akurat Panowie z Twitcha i BP jest na odwrót , kto tu o kogo powinien zabiegać , ale najwyraźniej gdzieś u nich edukacja się zatrzymała za wcześnie niż powinna :)
    Pozdrawiam i sam oczekuje do tego 15 stycznia na te poprawki ale tak szczerze to nie wierzę , żeby potrafili sie z tym uporac , jak dla mnie to wielka szkoda .
     
    Last edited: Dec 21, 2020
    MRDarak31, BKGREG and Vinith like this.
  20. BA_Orion

    BA_Orion Count Count

    slaveks, Piotrus-test, modrzejkuz - niestety Wasze posty zmuszony byłem usunąć. Szanujemy zdanie graczy, ale temat ten nie służy do dyskusji na temat BP j jej kondycji finansowej. Służy do dyskusji związane z aktualizacją wprowadzającą CE. Jeżeli macie taką wolę by sobie podyskutować o BP i innych firmach z branży gier on-line, to zapraszam do założenia osobnego wątku.

    Piotrus-test - kolejny Twój post także usuwam. Ani ja, ani nikt z polskiej ekipy forum nie jest pracownikiem BP. Feedback graczy jest na bieżąco przekazywany wyżej.
     
    Last edited: Dec 20, 2020
Thread Status:
Not open for further replies.