Discussion DYSKUSJA: AKTUALIZACJA 248

Discussion in 'Sekcja Polska' started by BA_Orion, Mar 18, 2021.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Munio*

    Munio* Forum Greenhorn

    około tygodnia temu po raz pierwszy pojawiły się runy doładowania, 1 dzień działały poprawnie bo na bractwie to opowiedziałem
    [​IMG] [​IMG] nie wiem czy widać tego screena, nie wklejałem tu jeszcze obrazka i nie widzę opcji z komputera. To jedna rzecz dla mnie najważniejsza. A blokowanie to przygotuje materiał z bractwem i tu przedstawię.
     
  2. BA_Orion

    BA_Orion Count Count

    Zdefiniuj słowo "pojawiły". W jaki sposób wszedłeś w ich posiadanie: wypadły z przeciwnika czy zostały zakupione?
     
  3. JAKEMSEMANANAS

    JAKEMSEMANANAS Forum Greenhorn

    PO prostu przesadziliście ze zrespieniem dwarfa, to po prostu świństwo , grać się nie da, tak się nie robi , to było ochydne .
     
    Royalso likes this.
  4. MastemaDemonKnig

    MastemaDemonKnig Forum Greenhorn

    dobrze to idźmy śladem łucznika co proponuje
    ....................................................... mina 10/10 ...................................................................
    -zadaje 65% twoich obrażeń w postaci obrażeń od trucizny/fizycznych obojętne
    - ogłusza trafionych wrogów na 5.0 sek. pvp (1.5) sek.
    - trafieni wrogowie otrzymują efekt poparzenia
    (efekt poparzenia )
    2-" Ogniomiot " , " Działko zautomatyzowane " , " specjalny strzał " zadają 100% więcej obrażeń Trwa 8.0sek.
    3-Mina
    --60% odporności na ogień

    zwiększyć zasięg miny do tego jaki ma pułapka myśliwska
    zwiększyć zasięg ogniomiotu do tego jaki ma rozproszony strzał .

    czas oczekiwania 5sek.

    ................................................... specjalny strzał 0/5 ........................................................
    -zadaje 300% twoich obrażeń podstawowych w postaci obrażeń od ognia
    -wybucha wkrótce po trafieniu
    -wybuch zadaje 300% twoich obrażeń podstawowych w postaci obrażeń od ognia wrogom w promieniu 3.5m.
    -zmniejsza odporność na ogień wrogów podanych efektowi poparzenia o 50% przez 5.0 sek.
    -wywołuje 3x efekt poparzenia u trafionych wrogów

    synergia +5% dodatkowych obrażeń do eksplozji za każdy poziom ogniomiotu

    czas oczekiwania 10 sekn.

    .......................................................... Ognio Miot 0/10 .......................................................
    -zadaje 150% twoich obrażeń w postaci obrażeń od ognia
    -za każdy poziom 2.5% dodatkowych obrażeń do umiejętności

    koszt 32 pary
    koszt esencji : 3
    czas oczekiwania 0s

    ..........................................................................................................................................
    można zmienić na złamanie zbroi i obrażenia fizyczne ale dziwnie bić ogniomitem i zadawać obrażenia fizyczne


    szybki strzał = szyba strzała
    rozżarzony ołów = siec
    leczenie z działek bym zostawił wilki maja większy+ gdyż szukają wrogów automatycznie a w działko wróg musi wejść leczenie z działek automatycznie nie jak do tej pory za 10pnk.

    -spadek kosztów -1pnk. kosztu ogniomiotu , mina
    -inżynier pary poz1 :2pnk pary przy trafieniu wroga podanego poparzeniu
    poz2 :10pnk pary przy .................................................



    by sie działo ;p
     
    Szenlonggz likes this.
  5. Munio*

    Munio* Forum Greenhorn

    Zaczęły lecieć na mapach z potworów i mam ich sporo, nazywają się runy doładowania i maja w opisie regeneracja złości w procentach na sekundę. Wcześniej ich nie widziałem ani w sklepie ani na mapach. Weszły na 99% z 248.
     
  6. BA_Orion

    BA_Orion Count Count

    W międzyczasie też popytałem i wniosek jest taki, że runy doładowania faktycznie zaczęły wypadać rycerzom w r248. To jest błąd i zapewne kiedyś zostanie naprawiony. Błędem natomiast nie jest fakt, że runy te nie działają. Nie mają prawa działać, gdyż z założenia rycerz jako klasa nie posiada regeneracji zasobu.
     
  7. miras09

    miras09 Someday Author

    runy do regeneracji many na ryckach dzialaly na zasadzie naszyjnika z mortisa z przed CE czyli szybciej nabijala sie zlosc od obrazen od mobkow i ze skili ladujacych zlosc wtedy bylo +6 do nabijania zlosci tak oglonie mowiac ,i powinny wypadac tez ryckom
     
    BA_Bastet and Munio* like this.
  8. BA_Orion

    BA_Orion Count Count

    Munio* - takie komentarze zachowaj proszę dla siebie. Przekazywałem jedynie informacje, jakie udało mi się uzyskać. Nie mnie (ani nikomu innemu z Ekipy) decydować o tym, czy coś jest błędem czy nie.
     
    BA_Bastet likes this.
  9. makaron125

    makaron125 Forum Apprentice

    Uwagi do tworzenia unikatów
    1 Przy tworzeniu unikatów z międzyświatów w opisie przepisów pisze, że utworzony unikat ma mieć poziom normalnego przedmiotu użytego przy produkcji tymczasem tworzony unikat wyświetla się z poziomem pierścienia włożonego na stół
    2 Znajomy tworzył rękawice dragana używając fioletowej spalonej tkanki i rudy - według informacji na stole warsztatowym przy użyciu fioletowych składników stworzony przedmiot powinien mieć wartości podstawowe w przedziale 75-100% tymczasem wartości podstawowe stworzonych przez znajomego rękawic dragana wynosiły odpowiednio 22, 9, 60%

    Czy coś wiadomo czy i kiedy zostanie to poprawione czy też opisy na stole są błędne?
     
  10. TL_Tyche

    TL_Tyche Team Leader Team Drakensang Online

    1. Co do wytwarzania przedmiotów wyjątkowych z Międzyświatów, posłużę się opisem z aktualizacji 248:
    Opis na stole jest po prostu zbyt ogólny, ponieważ jest taki sam w przypadku przedmiotów międzyświatowych, jak i poza-międzyświatowych.

    2. W opisie mowa o zaklęciach, nie wartościach podstawowych:

    [​IMG]
     
  11. ΣMiwel

    ΣMiwel Forum Ambassador

    Innymi słowy, dać wszystkie plusy dodatnie łucznika dla krasnala jako dodatek do jego plusów dodatnich, żeby krasnal nie miał już żadnych plusów ujemnych. A, i udawać, że krasnal nie ma leczenia na działkach.

    Swoją drogą, ogniomiot zdecydowanie potrzebuje "spadku kosztów". :D

    Olewacie kompletnie niektóre skille i talenty krasnala, jak żelazny krasnal, niecierpliwość (V) i inżynier, a potem narzekacie, że krasnal nie ma tego czy owego. Cóż...
     
  12. miras09

    miras09 Someday Author

    (*****)

    dps taki sam bedzie mial jak krasnal i regeneracje jeszcze weieksza z wilkow

    niech idzie farmic blotniaki a mianowicie pulapka+wybuchowa i rozmach dps taki sam jak u porowego na plamie byl ile bylo placzu nie da sie grac na rozmachu

    i jeszcze niech sie z tym rozmachem na bosa wybieze zobaczy jak sie bilo , bije bosy z półdystansu

    dodatkowo hp 20% wieksze od krasnala

    (*****) i z krasnoludem co sie zacina i jest powolny w zadawaniu obrazen , bez bloku, i z tesla 2 tiki na 10 sekund , dzialko obrotowe pojedynczy punkt 2 strzaly przez 10 sekund

    reszta skili tez powolne i suma sumarum robia jeszcze mniejszy dps od osłabionego kom bo ogniomiota czyli

    dzialko+pajac+ plama+lot +ogniomiot

    i jaszcze wszystkim mądralą sie wydaje ze postawienie dzialka to nie uzycie skila w kombo a pajac , lot ,nie bo on pulake stawia to jest skil

    wszedzie schema podobny jezeli chodzi o klasy kontrola ,flaga, drzewo

    krasnal z racji małego hp regeneracja 2% hp za trafionego wroga musi caly czas pajaca uzywac i balansowac miedzy hp a dmg bo pajac ma tyle hp co krasnal
    na rozlewie a nawet na bezlitosnym jest na hita przy malym hp

    ale nie oni wszyscy wiedza jak grac szczegolnie ci co nie graja ta klasa

    i to combo z rozmachem u lucznika dziala tak samo ten sam dps ale zasieg wiekszy xd


    przeciez krasnala nie chodzi o farme bosow tylko swobodna farme map bo dps na bosach w grupie ale tylko z magiem jest na plamie nawet wiekszy teraz

    krasnal nie moze chodzic teraz bez maga

    jak jest teraz grupa bez maga to kras nieoplacalny w drozynie

    doczeka sie i swieczka wieczoru ,tym akcentem koncze te tyrade
     
    Last edited by moderator: Mar 29, 2021
  13. 69fenix69

    69fenix69 Someday Author

    U luka szybka strzala/rozmach/smiertelny/taniec/pszczoly/wladcy zywiolow/skill na pszczoly obok regenu koncentracji/precyzyjny/ptak(jest jedynie uzywamy zeby np tank mniej dmg dostawal ale w wiekszosci nie jest uzywany) luk tez ma sporo useless skilli ale widac ze przeciez tylko dwarf ma useless skille xD luk bez oznaczenia nie ma dmg wcale i wlasnie tym luk sie charakteryzuje musi wpierw oznaczyc kogos by miec dmg. Dwarf jest potrzebny w grupie zawsze a ze wy tego nie widzicie to nie czyjas wina. Dwarf ma swietny skill grupowy skracajacy cd na skillach to bardzo pomaga. Luk ma wiecej hp bo jest klasa na blisko i daleko. Kazda klasa rozni sie podstawowym hp. Pulapka luka nie dziala na niektore moby i wiekszosc bossow ale przeciez po co jej wgl uzywac przeciez nie daje dmg XD lucznik ogolnie tez ma zle bonusy z skilli niektorych jak np skok na atack speed niezle bp to wymyslilo XD ale widac ze tylko dwarf przeciez ma useless skille i jest najgorsza klasa... z takim nastawieniem dwarfow do gry to napewno nie beda przydatni w grupie. Oczywiscie jak juz kiedys pisalem dwarf potrzebuje buffa ale napewno nie takiego jakiego chcecie czyli 100% na oleju
     
    ΣMiwel likes this.
  14. -krisog-

    -krisog- Forum Greenhorn

    Wczoraj grałem z krasiem na q4 i kryjówkach na krwawym gdzie wymiatał jak chciał. Płaczą tylko ci co nie umieją się ustawić .Graliśmy tylko we 4 2x mag kraś i rycek. Boss ginął w 10 sekund. Kryjówki kraś praktycznie sam wyczyścił.
     
    ΣMiwel likes this.
  15. makaron125

    makaron125 Forum Apprentice


    Dzięki za info:)
    Ale w takim razie czy jest sens zbierać składniki na wyższych modach skoro zaklęcia i tak bez problemu można przenieść z innych itemków i mieć 100%?
     
    Last edited: Mar 29, 2021
  16. Bulwa666

    Bulwa666 Forum Greenhorn

    No tak możliwe tylko tu wcale nie chodzi o czyszczenie mapy bo z mobami krasnal sobie daje radę. Tu chodzi o bicie bossow solo.
     
  17. BA_Orion

    BA_Orion Count Count

    MastemaDemonKnig - Twój post usuwam całkowicie - nie wnosił nic do dyskusji oraz był napisany tylko w celu "wbicia szpileczki". Dodatkowo na Twoje konto powędrowało 11 punktów, co wiąże się z blokadą konta na 1 dzień.

    miras09 - natomiast z Twojego postu usunąłem obraźliwe fragmenty, a na Twoje konto ląduje żółta kartka, czyli 1 punkt.

    O kulturę w postach prosiłem ja, prosiła też @BA_Tyche. Każdy z nas rozumie, że jakiekolwiek "dotykanie" tematu związanego z tzw. balansem klas jest drażliwe. Nie musi to jednak oznaczać, że cierpieć ma na tym merytoryczna dyskusja, czy choćby wypisanie swojej opinii i spostrzeżeń. Jeżeli ktoś ma przeciwne zdanie to można to w sposób logiczny uargumentować, a nie zaczynać od obrażania. Tyczy się to także pisania w sposób prowokujący.

    Jakiś czas temu, na streamie, pojawiły się luźne wypowiedzi ze strony CM, że może to być zmienione w przyszłości i będzie można też "sterować" poziomem mocy podstawy. Raczej jednak nie patrzył bym na to, jak na obietnicę. Zobaczymy co przyniesie przyszłość.
     
    Darnilo and TL_Tyche like this.
  18. 69fenix69

    69fenix69 Someday Author

    To dla lucznika tez buff bo pulapka na bossy nie dziala i wybuchowa tylko 60% zdejmuje przeciez i ma jakos 10 sekund cd to tez nie idzie bossa solo zrobic xD
     
  19. Darnilo

    Darnilo Forum Greenhorn

    Codziennie czegoś nowego się tu dowiaduje, dziękuję za zwrócenie uwagi na to iż w tworzeniu chodzi o zaklęcia a nie podstawki.

    Myślę że dużo osób myślało że gwarantowany poziom będzie dotyczył podstaw, a rzeczywiście w opisie są zaklęcia.
     
  20. BA_Orion

    BA_Orion Count Count

    Bulwa666 - Twój post usunąłem jak OT - nic nie wnosił do dyskusji.
     
Thread Status:
Not open for further replies.