Discussion DYSKUSJA: AKTUALIZACJA 250

Discussion in 'Sekcja Polska' started by BA_Orion, May 26, 2021.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. 69fenix69

    69fenix69 Someday Author

    Powinien dark set byc mozliwy do zakupu an 140 lvl i ten 2 set. A co do itemow z a ten event to w sumie jest ok ale ceny troche zbyt duze jak na wierzchowca 2500 xD mini to nawet robic nie bede bo sie nieoplaca. Zmniejszyc paski postepu bo eventy ma sie przyjemnie robic a nie no life byc i grac 24/7 by to event zrobic. Crafty % podstawy zalezne od jakosci skladnikow a farmy skladnikow i tak sporo czasu zajmuja. 6sciany legendarne daje itemy na 140 lvl. A najlepiej jakby bylo jakby cofneli gre do 45 lvl czyli do poziomu kiedy dso bylo najlepsza gra mmorpg chociaz to sie nigdy nie stanie
     
  2. MRDarak31

    MRDarak31 Padavan

    Mogliby to zrobić, ale dark set nie ma praktycznie bonusów aby był jakąkolwiek metą, a ten drugi set można wydropić na niektórych eventach z mobów.

    Moim zdaniem cena wierzchowców jest adekwatna, zwłaszcza że miniak którego tak nie robisz daje ok. 1k drakenów na dzień.
    Do pasków się nie odniosę, bo wszystko zależy od umiejętności i statów postaci jaką grasz.

    Nie wiem, po co cofać grę do 45, gdzie gra była infantylna i wstrzymana do 2-3 skillów, a farma ograniczona do grindu m2 i 1 - 2 bossów.
    Z tego co mi wiadomo, był już otworzony prywatny serwer w tym kierunku, oczywiście wszystko nielegalnie i bezprawnie, po czym całe szczęście upadło, bo zainteresowanie było po miesiącu praktyczne zerowe

    Aktualnie 3 elementy setu z kanałów przy solidnych rubinach stanowią najlepszy set pod dps
     
  3. 69fenix69

    69fenix69 Someday Author

    Dark set jest dobrym setem na poczatek bo brakuje kryta wiec bylby ok na 140 lvl. Ten 2 set to nwm gdzie niby dropi. Zobacz ze wiekszosc ludzi lubila 45 lvl najbardziej bo tam eventy cos znaczyly jak i trzeba bylo postarac sie o uni co tez lepsze bylo niz drop uni co chwile. Na 45 lvl nie uzywalo sie 2 skilli tylko. Co do bossow to raczej kazdego sie farmilo ale juz az tak dokladnie nie pamietam. O serverze klasycznym nic nie slyszalem nawet. Ta daje 1k drakenow a chce ci sie lazic 2k ta sama mape by farmic to i tak naprawde tylko drakeny dostac? No chyba nie. Event zalezy od postaci taaaa 20k postepu zalezy od postaci raczej od grania 24/7. Gra zaczela upadac od 50 lvl i taka jest prawda jakby wrocili do 45 wiekszosc graczy napewno wrocila by do gry lub jakby stworzyli klasyczny serwer i byl serwer z 100 i z 45.
     
    Last edited: Jun 5, 2021
  4. BA_Orion

    BA_Orion Board Administrator Team Drakensang Online

    KulawyMao - Twój post kasuję, gdyż jest to zwykły offtop.
     
  5. KulawyMao

    KulawyMao Exceptional Talent

    zbugowany jest set poskramiacza trucizny


    (w wiedzy 0 dodatkow do dmg)


    dmg podstawowy = 124 357

    jak powinno byc:
    dmg +50% = 186 535
    a jest 150873

    zadane hity
    normalnie = 174100
    z buffem powinno byc(+50%) = 261 150
    a jest = 211 222

    [​IMG]
    (na tescie mialem 3 itemki)
     
  6. BA_Orion

    BA_Orion Board Administrator Team Drakensang Online

    Jak wyglądają szczegółowe obrażenia? Poproszę o zrzut tooltipa, który pokaże się po najechaniu na obrażenia podstawowe.
    Bonus +25%/+50% jest dodawany do innych w grupie Modyfikator zależny (tak samo jak np. premie z esencji badź run wigoru). Przedstawione przez Ciebie obliczenia byłyby prawidłowe, gdybyś miał modyfikator zależy równy 0.
     
  7. KulawyMao

    KulawyMao Exceptional Talent

    przeciez widac na filmie, co mam zalozone
    w zadnym itemku nie mialem ani 1 bona +% szkod, a jedynie czyste szkody, za pol h wejde do gry, to na takim samym ustwieniu zrobie ss
    wiedze mialem zresetowana, tylko speed atk dolozony
    a w sumie latwiej bd zrobic 2 filmik, bo to 5min uploadu xd
     
    Last edited: Jun 14, 2021
  8. MRDarak31

    MRDarak31 Padavan

    Opis okładki eventowej Wielkie Łowy zawiera błąd sugerujący, że event jest niemożliwy do zrobienia w międzyświecie. Ewentualnie błąd wynika z realnej możliwości jego zrobienia. Mimo wszystko jedno się z drugim gryzie
     
  9. TL_Tyche

    TL_Tyche Team Leader Team Drakensang Online

    Masz założone runy. No chyba, że pościągałeś runiczne ozdoby z runami wigoru. Poprosiliśmy Cię o screen z tooltipa po najechaniu na obrażenia podstawowe, uwzględnij proszę tą prośbę.

    Opis nie został zaktualizowany. Event można wykonać na Międzyświatach.
     
  10. KulawyMao

    KulawyMao Exceptional Talent

    a no w sumie zapomnialem, o runach xd niemniej, skoro opis setu mowi o 50% dmg to wypadaloby dawac przynajmniej przyblizona wartosc do 50%, a nie 20-25%, bo to sprawia, ze ten set staje sie bezuzyteczny^;- tu juz bez run dajacych % szkod


    staty bazowe: 106 592
    +50% powinno byc = 159 888
    a jest = 133 108

    hity bazowe = 149 229
    +50% powinno byc = 223 843
    a jest = 186 351

    set daje ~25% niezaleznie od tego, czy mam na sobie 2 czy 3 elementy setu = bon za 3 czesci nie dziala
    powodem tego moga byc 2 rzeczy

    1
    dwie czesci setu krecilem na stole, a 1 jest z dropu = niezalicza ich jako 1 set
    2
    dwie czesci setu maja 145lvl, a 1 ma 140lvl = niezalicza tego jako 1 setu



    albo...bonus za 3 czesci wogole nie dziala, niezaleznie od itemkow
     
  11. TL_Tyche

    TL_Tyche Team Leader Team Drakensang Online

    NIE. Obrażenia podstawowe to nie są główne obrażenia, tylko te drugie w połączeniu z modyfikatorem absolutnym są brane jako baza.

    U Ciebie główne obrażenia wynoszą 50 400, modyfikator absolutny wynosi 2631, a zależny 101%, co daje 106 592 obrażeń podstawowych.

    Wszelkie procentowe bonusy do szkód lądują w modyfikatorze zależnym (bonus z towarzyszy, bonus z run itp.). W przypadku tego setu oznacza to zmianę modyfikatora zależnego na 151%.

    ( 50 400 + 2631 ) * 2,51 = 133 108. Wszystko się zgadza.
     
    BA_Orion likes this.
  12. KulawyMao

    KulawyMao Exceptional Talent

    rownie powalone, jak 100% w itemkach

    nie mozna tego NORMALNIE sprawdzic, tylko dawac jakies modyfikatory (*****).
    50% obrazen powinno dawac 50% obrazen, ale nie bo bp da jakies chinskie metody liczenia i z 50% nagle sie robi 25% szkod
    szkoda slow
    ps.
    gdzie Wy tam widzicie 'zwiekszenie o 50% dmg PODSTAWOWEGO'?
    bo ja widze zwiekszenie dmg o 50% = dmg x150%

    edit:
    wszedlem specjalnie na angielska wersje, zeby zobaczyc, jak to tam wyglada i?
    [​IMG]

    dalej widze zwiekszenie 50% dmg, a nie zwiekszenie 50% dmg podstawowego, wiec ja nie wiem, skad Wy to wzieliscie, skoro nawet na angielskiej wersji jest tak samo
    ps. idena angielskie forum, bo nie mam czasu, ani checi sie z Wami dogadywac 20 razy
     
    Last edited by moderator: Jun 14, 2021
  13. BA_Orion

    BA_Orion Board Administrator Team Drakensang Online

    Dobrze, skoro nadal nie rozumiesz, to rozwinę nieco temat. Sposób obliczania statystyk jest niezmienny od lat. Dziwić może więc fakt, że dopiero teraz zauważyłeś, że jest on według Ciebie "dziwny". W dokładnie taki sposób są i były zliczane bonusy z: esencji, petów, z klejnotu wzmocnionego leczenia, efektu grupowego, setów (np. q7) itd. Opis każdego z tych bonusów zawsze brzmiał: "szkody zwiększone o x%" (lub podobne, ale z tym samym sensem). Jeżeli wolisz, to w wersji angielskiej nazwa ta brzmi i brzmiała: "x% increased damage". Zawsze też taki bonus był sumowany w jednym miejscu, które później zostało nazwane modyfikatorem zależnym.
    W filmiku, który wrzuciłeś w poście #70 (8 sekunda trwania) masz dokładnie opisane czym jest ten modyfikator i co jest do niego wliczane. Jeżeli jednak taki opis nic Ci nie mówi, to sprawdź w grze (zarówno w wersji polskiej, jak i angielskiej) jak brzmi nazwa "zaklęcia" w dowolnej esencji i po jej założeniu zobacz, w którym miejscu zostanie doliczony bonus z niej. To samo wykonaj dla peta, np. lalki Beracha. Następnie przelicz ręcznie jak będą szkody, stosując taki wzór: obrażenia podstawowe = (główne obrażenia + modyfikator absolutny) x modyfikator zależny. Gwarantuję, że liczby który otrzymasz pokryją się z tymi, które będziesz widział w grze (pomijając kwestie zaokrągleń).
    Jedyne co się w ostatnim czasie (w aktualizacji 245) zmieniło, to wzór według którego liczone są obrażenia. Został on nieco uproszczony, gdyż z gry całkowicie usunięto "zaklęcie" o nazwie 'szkody od broni dwuręcznej/jednoręcznej'.
    Podsumowując cały ten wywód, set nie jest zbugowany. Obrażenia bonusowe są doliczane dokładnie w takim miejscu, w jakim mają być doliczane. Obliczenia także pokrywają się z liczbami widocznymi w grze.
     
    BA_Bastet and TL_Tyche like this.
  14. KulawyMao

    KulawyMao Exceptional Talent

    to jak już tu jestem to mogę Ci odpisac
    tak wiec
    czyzby? czy aby to nie zostalo zmienione w CE albo zaraz po ce, jak dodali ten wspanialy modyfikator?
    sciagajac wszystkie zaklecia %szkod i wiedze na 0 ZAWSZE brales obrazenia z okna postaci i mnozyles przez przelicznik sprawdzanego setu i wychodzilo tak jak mialo wyjsc
    przykladowo na draganie
    zakladajac np rekawice dragana(6%dmg) i tylko je, majac na postaci 100k dmg, to dmg po zalozeniu ich wynosil w oknie postaci tyle ile powinien
    na filmiku masz zrobione dokladnie tak samo, jak sie kiedys sprawdzalo sety = sciagasz wszystko z postaci, sciagasz eske i wszystko co daje % dmg, a jednak teraz nie wychodzi ten dmg, tak jak wskazuje na to set, bo on zwieksza statystyki bazowe, a nie ogolne, jak wynikaloby z jego opisu
    ale mnie to nie interesuje, co jest tam napisane, skoro set daje %dmg = ma dawac % dmg tego, ktory ja widze na postaci, a nie ukryty gdzies tam w podokienkach (*****) wzietych

    jezeli Ty to nazywasz
    to gwarantuje Ci, ze dla 3/4 graczy jest to wrecz przeciwnie
     
    Last edited by moderator: Jun 15, 2021
    BKGREG likes this.
  15. BA_Orion

    BA_Orion Board Administrator Team Drakensang Online

    Dobrze, że procedurę sprawdzania ładnie opisałeś. Teraz zrób dokładnie tak, jak opisujesz, czyli zdejmij wszystkie zaklęcia x% do szkód i sprawdź, jaki wynik otrzymasz po aktywacji bonusu z setu. Wyjdzie tak, jak ma wyjść - zgodnie z obliczeniami. Ale w Twoim przypadku, w tym z filmu, nie masz zdjętych wszystkich zaklęć x% do szkód, dlatego wyniki się różnią. I tak samo by się różniły kiedyś, gdybyś na przykład zostawił pas wypchany zaklęciami do szkód.
     
    ΣMiwel likes this.
  16. _Younec_

    _Younec_ Forum Apprentice

    Witam, kolega po wzięciu misji udał się na mapę ale niestety gra się zawiesiła, po wyjściu misja jest nie zaliczona :(. Niestety przy tej misji nie ma ikony kosza więc nie można Jej odrzucić, skutkiem czego stracił zepsute narzędzia na wejście a kolejnych uzyskać nie może bo po wydobyciu rudy po prostu znikają. Jak można taką sytuację rozwiązać , do kogo pisać ?
    Zapewne nie On jedyny wisi z taką misją, być może da się to zbiorowo odbugować - osoby nie posiadające zepsutych narzędzi a mający nadal tą misję ?
     
  17. TL_Tyche

    TL_Tyche Team Leader Team Drakensang Online

    Post przeniosłam do tematu związanego z dyskusją o R250, tutaj też można zgłaszać błędy.

    Kolega niech się zgłosi do Pomocy Technicznej, pamiętając o tym, by być zalogowanym na stronie https://www.drakensang.com/pl
     
  18. ΣMiwel

    ΣMiwel Forum Ambassador

    Masz 100% do szkód z krwawego czarodzieja. Zdejmij to i będziesz miał swoje 50%.
     
  19. Adrian5798

    Adrian5798 Padavan

    Jako, iż jesteś tutaj już parę lat w grze, to tym bardziej się dziwię, że nie zauważyłeś tych modyfikatorów. One istnieją od bardzo długiego czasu. Na pewno przy 50 lvlach już były, nie wiem jak z 40-45, no ale mimo wszystko nawet i zza czasów 40-45 lvli powinno cię dziwić, czemu niebieska eska 100% w rzeczywistości nie podwyżała tego dmg równo o tyle samo, co miałeś...
    Możliwe, że do innych rzeczy tych modyfikatorów nie było zza czasów 45 lvli, jednak od momentu, w którym coś jest podwyżane procentowo, a nie ilościowo to te modyfikatory istnieją.
    Matematyka w dso od dawna jest skomplikowana, więc sie nie dziw :) Np. po użyciu niebieskiego tonika na hp(ok. 20k hp) zza czasów 55 lvla, mając 90k hp, podwyżało mi nie do 110k, tylko do jakiś 130-140...
    No i tutaj akurat ludki z ekipki głupot ci nie piszą :) Wsio się zgadza z tym, co tu ci odpowiadali.
    Pozdrawiam
     
  20. BA_Orion

    BA_Orion Board Administrator Team Drakensang Online

    Aktualizacja 250 przeszła już do historii (albo przejdzie za niedługo), więc i ten wątek spotkał ten sam los.
    Temat zamykam i odpinam.
     
Thread Status:
Not open for further replies.

Share This Page