Discussion Pytania ogólne do gry

Discussion in 'Sekcja Polska' started by BA_Oldman, Sep 17, 2019.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Tags:
  1. Muruburu

    Muruburu Forum Apprentice

    Witam, mam takie pytanko:
    Czy jest sens ubijania 100x bearach-a na poziomie dreczacym zeby stworzyc bron (2h)?
    Obecnie biegam z 1h 145lvl
    Czy ta nowa bron bedzie na poziomie 100 ze slabymi bonusami?
    Troche tego nie ogarniam ;)
     
  2. Glogi

    Glogi Active Author

    100 skórek z Berecha zdobywasz na dowolnym modzie (wyżej niż normal) ale do samej produkcji musisz zdobyć broń na 145 lvlu w tym przylądku kolor jej nie ma znaczenia musi być tylko poziom i wtedy broń Bercha zostanie stworzona na145poziomie czyli maksymalnym. Trzeba pamiętać że jak robisz z komponentów zdobytym na dręczącym to musisz mieć też rudę w takim samym kolorze i pierścień unikalny zdobyty z tej lokacji (poziom pierścienia nie ma znaczenia w tym przypadku bo i tak wszystkie zaklęcia w broni będziesz pewnie ustawiał pod DMG).

    Musisz pamiętać że z czym lepszych komponentów będziesz tworzył broń Berecha tym większe będą szanse na to że statystyki jej podstawowe będą wyższe. Czyli powiedzmy ze tworzysz broń Berecha ze skórek zdobytych na modzie "rozlew krwi" to jej statystyki podstawowe będą losowane od 70%-100% możliwości.

    Na dręczącym jak robisz to widełki statystyk chyba będą losowane od 25%-100% z tego co pamiętam.

    PS. Jak jesteś na serwerze Grimmag mój nik to Glognar napisz do mnie jak będziesz mnie widział w grze to ci pomogę.
     
    Last edited: Jan 10, 2024
    Muruburu likes this.
  3. janooooo12

    janooooo12 Forum Apprentice

    Bosa bijesz odpowiednia ilość razy w celu uzyskania schematu do tworzenia przedmiotów . Jeżeli zamierzasz zrobić item na stole warsztatowym lub przedmiot związany z tym q, np 2h z q4 to musisz odblokować schemat, natomiast dany item może Ci wypaść sam z siebie podczas bicia mapy lub bosa . Poziom itemu zależy od tego na ktorym levelu bedziesz robić przejscie mapy . Natomiast jeżeli robisz na stole warsztatowym to znaczenie ma lvl itemu ktory użyjesz do łączenia. Jak dasz go na 145 lvl wtedy wyjdzie Ci na tym levelu. Dodatkowo przy tworzeniu przedmiotu znaczenie ma ruda ktora uzywasz , masz kilka kolorow , zdobywa się ja na mapach tez w zaleznosci od poziomu mapy leci Ci dana ruda. Pomarańczowa ( legendarna) jest najlepsza z niej losuje Ci wyzsze wartosci w itemie . Jak dasz różowa rude , wtedy wartosci beda slabsze bo losowane beda z innej puli procentowej . Na pewno wiele czynnikow ma znaczenie odnosnie uzywania broni 2h , nie znam twoich statystyk ale sadzac po pytaniu ktore zadajesz mozna wnioskowac ze nie posiadasz mocnych kamieni wiec samo noszenie broni bez odpowiedniego wyposażenie mija sie z celem , bo bedziesz jeszcze bardziej padal a i tak dmg duzego nie zadasz
     
    Muruburu likes this.
  4. Muruburu

    Muruburu Forum Apprentice

    Dzieki za odpowiedz dobrzy ludzie.
    To rozjasnilo sporo, chyba moim glownym problemem bedzie predkosc ataku bo z 2h dosc mocno pojdzie w dol jesli sie nie myle.
    Teraz moj max pred. ataku to 4.1 ( obrazenia mam 225k bez esek) a nie wiem czy w 2h jest jakis bonus na predkosc?
    Chodzi mi o 2h dla maga.
     
  5. AMONUM

    AMONUM Someday Author

    Do czego służy liść lawy i liść siarki można je wydobywać z roślin z mapki Labiryntu Płomieni. Nie mam na to żadnego zadania?>
    Natomiast w opisie liścia lawy jest wzmianka o niezwykłym magicznym potencjale?
     
  6. szyszak2222

    szyszak2222 Forum Apprentice

    t
    tego nie wie nikt jest i już
     
    AMONUM likes this.
  7. BA_Yahiko

    BA_Yahiko Board Administrator Team Drakensang Online

    Na tą chwilę nie wiadomo. Pierwotnym założeniem Twórców było pewnie powstanie jakiegoś przepisu dotyczącego tego typu ziół, ale obecnie jak widać, nie ruszono tego.
    Jeśli ledwo wychwytujesz na ustawieniu pod broń jednoręczną próg prędkości 4,0, to nawet zyskując obrażenia w statystykach, będziesz zadawać mniejsze obrażenia niż na bonusie od prędkości ataku + będziesz zadawać ciosy rzadziej, co również wpływa na szybkość pokonywania przeciwników.
    Zwykle, gdy ktoś mnie dopytuje o moment przemiany postaci z atakowania bronią jednoręczną na dwuręczną, to mówię tym osobom, że trzeba wyczuć moment, aby po zamianie wychwytywać odpowiednią prędkość ataku, ale jednocześnie nie być tzw. "zapałką" na mapie, którą łatwo jest "złamać", czyli postacią, która jest dość łatwa do pokonania przez przeciwników. W końcu dość mocno na tej zmianie oberwie Twoja defensywa i jeśli nie będziesz potrafić ją zrekompensować, to same obrażenia za dużo Ci nie dadzą - nawet, jeśli grasz klasą długodystansową.
    Zostań póki co na ustawieniu pod broń jednoręczną. Oczywiście możesz już próbować tworzyć sobie broń dwuręczną, żeby w razie czego po prostu już ją mieć, aczkolwiek osobiście zalecałbym jeszcze trochę wzmocnić swoją postać i dopiero potem kombinować i sprawdzać, co będzie dla Ciebie bardziej opłacalne.
     
    Muruburu and janooooo12 like this.
  8. janooooo12

    janooooo12 Forum Apprentice

    itemy posiadają bonusy podstawowe i dodatkowe, podstawowe to masz te na górze itemu są przypisane różne wartości w zależności od przedmiotu, natomiast dodatkowe to te na dole które możesz zmieniać i modyfikować ( przenosić na stole warsztatowy pod swoje upodobania) broń 1h z natury ma wyższa prędkość ataku gdyż zadaje znacznie mniejsze dmg, natomiast 2h sa wolniejsze ale dmg bazowe wyższe, żeby uzyskać prędkość na 2h wyższa niż 4.0 musisz wymaksowac runy do prędkości ataku, podnieść kamienie na maxa do prędkości ataku oraz dopakować w niektórych itemach prędkość ataku.
     
    Muruburu likes this.
  9. Uran235

    Uran235 Forum Apprentice

    Co to znaczy "Jeśli ledwo wychwytujesz na ustawieniu pod broń jednoręczną próg prędkości 4,0"
    gra pokazuje mi max. 4.0 a rozmawiałem z ludzmi co mówią że mają 8.0, po co oni to robią skoro gra pokazuje 4.0 max?
     
  10. janooooo12

    janooooo12 Forum Apprentice

    4.0 to nie jest maksymalna prędkość ataku, to że Tobie pokazuje świadczy o tym że więcej nie osiągnąłeś, posprawdzaj runy, kamienie, punkty w drzewku oraz bonusy na przedmiotach, im większa prędkość masz na postaci tym więcej zadajesz obrażeń na sekundę. Ledwo wychwytujesz łatwo się domyślić ze jak by przestawił się na 2h to z tych 4. 0 zrobiło by się 2.0 albo i mniej
     
  11. Glogi

    Glogi Active Author

    Możesz mieć nominalnie 8 ataków na sekundę w czasie walki ale i tak zadasz tylko 4 ataki na sekundę zawsze to była maksymalna granica, wiec wszystko co jest ponad 4 jest marnotrawstwem slotów na inne ważne kamienie. Krytk ma ograniczenie 80% na rozlewie miedzyśiwaitowym wiec więcej tego posiadać jest również to marnotrawstwem, prędkość poruszania bez konia to 13 więcej nie ma sensu cisnąć. Pancerz i odporności też mogą mieć maksa 80%. Bez ograniczenia jest tylko HP i DMG tam możesz windować ile ci tylko pozwoli kombinacja sprzętu i kamieni.

    PS Możesz sobie zrobić prosty test na spid ataku. Zobacz ile masz eski i strzelaj na 8 atakach na sekundę przez pół minuty a potem zrób podobny test na 4 atakach na sekundę przez pół minuty. Gwarantuję ci że wystrzelasz tyle samo eski w obu przypadkach.
     
    Muruburu likes this.
  12. BA_Yahiko

    BA_Yahiko Board Administrator Team Drakensang Online


    Najlepiej zobrazuje Ci, robiąc pokaz tego w Excelu.

    [​IMG]

    Z tabelki można wywnioskować, ile sekund zajmuje nabicie buffa, mając na postaci dany próg prędkości. Przy progu prędkości 4.0, liczmy, że to jest przedział od 4.0 do 4.5, przy progu prędkości 4.5 to przedział od 4.5 do 5.0 itd.
    Buff z dodatkowymi obrażeniami trwa 30 sekund, natomiast nabicie buffa przy posiadaniu prędkości od 4 do 4.5, trwa 25 sekund, zakładając oczywiście, że gracz będzie atakować wrogów na tyle długo, że zdąży w ciągu 25 sekund być w ciągłym ataku na przeciwników
    Wiadomo, iż zadając aż tyle uderzeń, może dojść do sytuacji, że pokonasz grupkę przeciwników i będziesz mieć 5 sekund od pokonania ostatniego przeciwnika z jednej grupki, aby znaleźć kolejnych i zadać im cios. Mimo wszystko, jest to próg pozwalający nabić tego buffa, ale nie pozwalający mieć pewności, że ten buff Ci nie zniknie zanim go odnowisz. Dodatkowo wchodząc na trudniejsze wyzwania, gdzie czas jest bardzo ważny, np. na krwawych skrzynkach na rozlewie krwi, dobrze jest nabić tego buffa jak najszybciej, bo wiadomo, lepiej uzyskać dużo lepsze obrażenia w krótkim czasie i nie skupiać się konkretnie na nabijaniu buffa. Im szybciej go uzyskasz, tym szybciej wzrosną Ci obrażenia.

    Idąc dalej, przy przekroczeniu progu 4.5, jest największa różnica w uzyskiwaniu tego buffa, bo zamiast 1 punkt na uderzenie, wliczają Ci się 2 punkty, więc oznacza to dwukrotnie krótszy czas, jaki zajmie Ci nabicie bonusu (25 sekund, a 12.5 sekundy, to spora różnica).

    [​IMG]
    Przy przekroczeniu progu 5.0, dostajesz 3 punkty na uderzenie - czas nabicia 100 punktów buffa do uzyskania bonusu do obrażeń zostaje skrócony do ok. 8,5 sekundy. To w dalszym ciągu jest mniejsza liczba, aczkolwiek zauważ, że jak wcześniej na progu wyżej zyskiwałeś 12,5 sekundy, tak teraz zyskujesz ledwie 4 sekundy (12.5 sekundy, a ok. 8.5).


    Przy przekroczeniu progu 5.5, to są już cztery punkty na uderzenie, czyli czas nabicia buffa skróci się do 6.25 sekund. Oznacza to, iż różnica między progiem 5.0, a 5.5, jeśli chodzi o czas nabijania bonusu, skróci się już tylko o ok. 2 sekundy. Przy dalszej różnicy między programi, będzie się skracał już minimalnie.

    Pytanie - czy opłacalne będzie poświęcanie jednego przedmiotu, który nosisz (bądź kilku), żeby ustawić je pod prędkość ataku i przez to zyskać szybsze nabicie bonusu o 1 sekundę? Raczej nie. O większą liczbę sekund, np. 12.5, czy 6 sekund? Tu już można rozważać, bo będzie to po prostu bardziej zauważalne w trakcie farmy.

    Warto oczywiście też pamiętać, że na swojej postaci można posiadać również umiejętności bądź bonusy w przedmiotach, czy klejnotach, czy nawet efekty grupowe, które zwiększają prędkość ataku podczas farmy, porównując z tą wyświetlaną w mieście.

    Gracze z ciut lepszymi statystykami, potrafią już mieć w mieście prędkość ataku równą tylko 3.5, gdy podczas wejścia na jakąkolwiek mapę z przeciwnikami, po pojedynczych uderzeniach, może im ona wzrosnąć nawet do 4.5, czy 5.0. Wszystko to jest kwestią dostępności tego typu rzeczy.

    Bodajże maksymalnym progiem prędkości, który pozwala jeszcze jakkolwiek zwiększyć liczbę nabijanych punktów do buffa, jest 6.0-6.5. Jeśli ktoś posiada prędkość ataku 8.0, to raczej już w trakcie farmy + jest to kompletnie nieopłacalne, bo nie powoduje to efektu zadawania 8 uderzeń na sekundę. Maksymalnie można zadać 4 uderzenia, bez względu na to, jak bardzo przekroczy się próg prędkości 4.0.


    Jaki z tego wniosek? Najlepiej podczas farmy mieć próg prędkości powyżej 4.5 lub 5.0, aby ten bonus był nabijany najbardziej efektywnie. Wyższe progi są wątpliwe pod kątem poświęcania na ich rzecz innych statystyk, natomiast najniższy próg powyżej 4.0, jest ryzykowny pod kątem utrzymania wartości obrażeń na poziomie wartości z bonusem + nabija się go dość długo.


    Mam nadzieję, że wytłumaczyłem to najdokładniej jak się da i w miarę zrozumiale.
     
  13. Muruburu

    Muruburu Forum Apprentice

    Dzieki za info.
    Osobiscie zauwazylem ze bufa za predkosc ataku mam juz od 3.7 lub 3.8 przy 4.5 sa 2 pkt za uderzenie. Tak mam na swoim magu.
    Dodatkowo na evencie z Kranpa jakos mi sie ten buf nabijal i kumulowal i mialem go na chyba 4 min.
    Na normalnych mapach jest na 30s.
    Przy odrobinie wprawy mozna go utrzymywac, chociaz czasami faktycznie jest nabite 90+ i braknie przeciwnikow ;)
    Czyli reasumujac, moze z nudow zrobie sobie ta bron i zobacze jak jest.
    Ewentualnie gdzie polecacie farmic magiem solo ?
    Wiem ze w grupie byloby najlepiej ale czesto trudno znalezc i czesto sa to ze 2 przebiegi i grupa sie rozpada, a pozatym nie lubie byc "kula u nogi".
    Dodam ze moge czyscic wszystkie Q mapy 1 i 2 na najnizszym poziomie trudnosci(bosy dla mnie za mocne i wyzsze poziomy trudne za wolno ubijam mobki)
     
    Last edited: Jan 11, 2024
  14. BlackBlond

    BlackBlond Junior Expert

    11,01,2024 godz 9,40- czyżby koniec gry? rozpanoszył się kod 42

    pomimo pytań wielu osób -nic nie wiadomo kiedy nastąpi kres tego błędu i wielu innych

    prawdopodobnie nikt się tym nie zajmuje bo i po co

    proszę o powstrzymanie się od odpowiedzi ,że problem jest znany i został zgłoszony
    moderator to nie echo

    lepsza gorzka prawda niż słodkie kłamstwo

    jak pisał Szkolos w ciągu tygodnia gra wgrywała się już 2 razy (hotfix?)

    napewno nie czyściłem dso

    błędy są widoczne podczas rozgrywania potyczek - postać gubi namiar na moba

    po mapkach i w mieście chodzi się jak by postać miała czkawkę

    warsztat nie przyjmuje kamieni do spylenia

    przy kodzie 42 zrealizowanie zadań dziennych lub uzyskanie progresu w evencie staje się niemożliwe gdyż nie da się wejść na mapkę

    szkoda obiecywać rekompensaty gdyż wielokrotnie czas umykał a rekompensaty ani widu ani słychu ,a potem zapomnimy

    pozdrawiam

    i wszystkiego dobrego w Nowym Roku
     
  15. AMONUM

    AMONUM Someday Author



    Bardzo dobrze to wytłumaczone, dla nowych wiele wątpliwości rozwieje :)

    A ja cię chciałem jeszcze zapytać jak należy rozumieć poprawnie w Doświadczeniu talenty "Władca trucizny/ognia/lodu i piorunów"
    Mało kto jak zauważyłem używa tego talentu do normalnej rozgrywki, czy w połączeniu z eską żywiołową możemy z tego tytułu otrzymać jakieś dodatkowe ekstra wartości żywiołowe. I najprościej mówiąc jak działa ta mechanika, niby jasno opis pisze, ale jakoś słabo do mnie to dociera.

    I właśnie ktoś tam pisał - maksymalna wartość krytyka 80%, krytyczne 500%. Zbroja i odporności 80%, natomiast prędkość poruszania się to 13 bez wierzchowca? Szybkość ataku wytłumaczona i życie oraz HP bez ograniczeń.
     
    Last edited: Jan 14, 2024
  16. Geraldinio

    Geraldinio Advanced

    Wie ktoś czy Klejnot łowcy składników w Jarzącej jaskini wypada częściej im wyższy poziom mapki, czy poziom nie ma znaczenia?
     
  17. janooooo12

    janooooo12 Forum Apprentice

    Szansa jest taka sama z tą różnicą że wejście więcej kosztuje i jest nieoplacalne wchodzić na wyższe poziomy
     
    Muruburu likes this.
  18. AMONUM

    AMONUM Someday Author


    Wydropić ten kamyczek to jak wygrać w Totolotka i nie inaczej, identyczna sytuacja jest z wyfarmieniem od Sargona w "Kinglish w Dawnej Chwale" ten amulet... Wiele graczy narzeka co słyszę było po 200/300x i nic.

    Kolejna rzecz jaką chciałem zgłosić jest to że na Rozlewie Krwi "Wcielenie Podstępu" ta pradawna Iskra mowa o tym nowym bossie na nowych lokacjach bije z taką siłą że Motris się nie umywa :) Rycerz praktycznie nie ma podejścia walczyć z nim, bo zabija on nas natychmiastowo nie wiadomo kiedy na jeden cios. Sytuacja się zmienia jak bijemy na Bezlitosnym i wtedy jest w miarę normalnie. Więc na pewno coś tam jest nie tak z tym Rozlewem Krwi, proszę o odpowiedź.
    I swoją drogą te 2 runy z niego wyfarmić to kolejny totolotek -> czyli już 3 ;)
     
  19. -kiler5-

    -kiler5- Regular

    nie prawda wszystko leci ale trzeba bić nom stop ,totolotek był na 40 45 levelu jak sie farmiło bronie od kali-biło się ją po kilka tysięcy razy co do iskry normalnie bije na rozlewie farmiłem te 2x runy solo
     
  20. AMONUM

    AMONUM Someday Author

    Może jesteś tym farciarzem w czepku urodzony są tacy owszem co im leci wszystko zawsze i nie piszę tego Ci złośliwie, mam sprzeczne informacje co do twoich w takim razie, ale wiedz o tym że jest grono ludzi co lata patologiczną liczbę razy i nadal nic.... Jaką postacią grasz skoro mówisz że na rozlewie bije normalnie, mi się nadal nie wydaje bo jest to jedyny boss który zabija mnie na hita. Te runy farmiłeś jak mogę cię zapytać na rozlewie czy bezlitosnym?