Discussion "Co nadal w trawie piszczy..." czyli nowinki o Drakensang

Discussion in 'Sekcja Polska' started by BA_Bastet, Sep 20, 2019.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. MOD_Orion

    MOD_Orion Moderator Team Drakensang Online

    Z informacji jakie posiadam wynika, że runa ta została zmieniona na klejnot, o 5 poziomach. Na najwyższym, wartość obniżenia cooldownu wyniesie 7,5%. Można będzie używać max. 5 takich klejnotów.
     
  2. ΣMiwel

    ΣMiwel Forum Overlooker

    Problem w tym, że skrypt najpewniej nie zadziałał poprawnie na serwerze testowym. Sporo ludzi narzeka na runy, kamienie, ity, itd., które po prostu znikły. Być może są, tylko się nie dodały - tak, jak któryś raz było z ozdobami u krasiów na zwyczajnych serwerach.
     
  3. gabka633

    gabka633 Someday Author

    Dziękuję za odpowiedź. Właśnie wczoraj byłam na testowym i się dziwiłam, że tyle run jest a tej akurat nie było, bo jednak patrząc na to jaki cooldown będzie to bardzo się przydadzą.
     
  4. ΣMiwel

    ΣMiwel Forum Overlooker

    Pierścionek nie będzie wliczany do setu, ale q7 i q8 nie będą istnieć wcale - to będą pojedyncze itemy. Krasnal będzie sporo słabszy, ale był zdecydowanie zbyt mocny z tymi setami. A aż tak źle, jak na filmiku powyżej, nie będzie. Ten ktoś porwał się na zbyt wysoki mod bez eq i nie wymyślił żadnej strategii na nowe realia, próbował grać po staremu na kompletnie zmienionych skillach.
     
  5. gabka633

    gabka633 Someday Author

    Mam jeszcze jedno pytanie. Wczoraj zauważyłam na testowym efekt, który się aktywował nie wiem od czego. Wskazywał on, że na 30 minut miałam 3% mniej koncentracji. Czy ktoś spotkał się z takim czymś? Od czego to mogło się pojawić?
     
  6. joni007

    joni007 Forum Greenhorn

    A co się stanie z tymi klejnotami:
    - Klejnot lodowatego serca
    - Klejnot otuchy
    - Klejnot wzmocnionego leczenia
    - Klejnot furii
    - Klejnot postępu (na koncentracje)
    - Klejnot upiornej mocy
    - Klejnot odnowienia
     
    Last edited: Nov 19, 2020
  7. Immo

    Immo Forum Apprentice

    Taki debuff wpada jak się wchodzi na najwyższy poziom trudności mapy. Tak widziałem na streamie.
     
  8. mki0007

    mki0007 Forum Greenhorn

    A co się stanie z tymi klejnotami:
    - Klejnot lodowatego serca
    - Klejnot otuchy
    - Klejnot wzmocnionego leczenia
    - Klejnot furii
    - Klejnot postępu (na koncentracje)
    - Klejnot upiornej mocy
    - Klejnot odnowienia
     
  9. MOD_Orion

    MOD_Orion Moderator Team Drakensang Online

    Z informacji jakie posiadam wynika, że nic się z nimi nie stanie. Będą nadal częścią gry i nadal będą klejnotami (za wyjątkiem klejnotu postępu, który zostanie zmieniony na runę), ale będzie je można podnieść na poziom legendarny i niektóre będą miały zmienione wartości.
     
  10. Dominico

    Dominico Forum Baron

    Kilka rad ode mnie, po obejrzeniu paru filmów na YouTubie:
    – zbierać absolutnie WSZYSTKIE skrzynki (dzienne, z legendarnym/nadzwyczajnym wyposażeniem, sześciany!, co do skrzynek z przepisami nie mam zdania, ale ja zatrzymuję) i czekać z nimi na poziom 100

    – zbierać wytrychy
    – zbierać torby z runami i kamieniami szlachetnymi, otworzyć po CE (znając wiele gier jest szansa, że nowe runy/kamienie nie będą wypadać ze skrzynek od razu po wprowadzeniu aktualizacji)
    – co do łączenia kamieni szlachetnych nie mam jeszcze w pełni wypracowanego stanowiska, ale na pewno polecam ulepszać królewskie zwłaszcza rubiny i onyksy.

    Na pewno nie polecam łączenia wszystkich w jeden królewski, będzie można je układać w dowolne przedmioty (o ile nie zostanie zmienione) więc lepiej mieć dziewięć nieskazitelnych rubinów niż jeden królewski.
    – zbierać runy, nawet te mniej użyteczne lub wcale. Po CE pójdą na przemiał i posłużą do ulepszania tych lepszych.

    Polecę jeszcze jeden filmik:


    Edycja:
    Dałem filmik w mediach a nie w hiperłączu, żeby był bardziej widoczny. :)
     
    Last edited: Nov 19, 2020
  11. Trade_Gator

    Trade_Gator Someday Author

    garść informacji o runkach po CE
    1. Po wprowadzeniu CE wszystkie runy stracą swoje zagnieżdżenie w itemkach
    i wylądują nam w inwenrażu. Nie da się ich z powrotem włożyć bo w nowym systemie
    itemki nie mają miejsca na runy.
    2.Stworzono nową zakładkę w której będą znajdować się :
    5 miejsc na ozdoby runowe (Rune Trinket) i
    3 miejsca na ozdoby na klejnoty
    Są to tylko miejsca na nowe itemki, które musimy sobie wydropić.
    3. Kiedy uda nam sie trafić na taka specjalną ozdobę (Rune Trinket) i ją podniesiemy
    od razu zajmie swoje miejsce w zakładce. Nie trzeba jej specjalnie wkładać.
    4. Do każdej ozdoby można włożyć 5 run. Czyli:
    5 itemków x 5 run = 25 run
    i dla klejnotów
    3 itemki x 5 klejnotów = 15 klejnotów
    5. Jeżeli przed CE mieliśmy 10 run do prękości ataku
    ( 5 w ozdobie i 5 w broni) 20% i 10%
    to teraz runy te mają wartość 5,20 % i można uzyc tylko 5/5
    6. Mamy 25 miejsc na runy a w plecaku o wiele więcej. Jakie wybrać ?
    na pewno te najwyższe.
    5 x do prędkości ataku 5 x 5,20 %
    5 x do szkody zwiększone 5 x 5,20 %
    5 x do prędkości bieganaia 5 x 5,20 %
    5 x ... może runy do zwiększania wiedzy
    5 x ... może runy do większego PD ?
    7. Mamy 15 miejsc na klejnoty. Jakie wybrać ?
    Na pewno 5 x te do zmniejszania czasu oczekiwania skili.
    8.Do łaczenia run pedzie potrzebny pył runniczy.
    Można go zdobyć pyłując na stole warsztatowym inne, niepotrzebne runy.
     
  12. Tadexxx

    Tadexxx Forum Apprentice

    Udało mi sie 2x wejść na serwer testowy , zrobiłem 2 postacie .. Wczoraj krasnala , dzisiaj maga..
    Pod koniec samouczka jak wiadomo bijemy Nieumarłego Grimmaga . Jak myślicie, ile czasu zajmie to tym postaciom na poziomie 5?

    Mag około 4 minut



    Krasnal około 51 minut 30 sek...

    filmik przyspieszony 3x , aby nikogo takim czasem bicia nie przynudzać




    To już nie jest śmieszne nawet . Wiem serwer testowy, ale mimo wszystko coś z tym balansem postaci jest nie tak..
     
  13. maverick

    maverick Forum Greenhorn

    odniesienie tego co wyżej napisali:
    wszystkie kamienie i runy będą podnoszone za pył.
    Dla mnie nie warto podnosić kamieni królewskich na zielony i niebieski poziom przed aktualizacją, bo składniki będą wykorzystywane do robienia innych rzeczy.

    pytania i odpowiedzi od producenta gry są na 5 stronie warto przeczyć, bo jedno z nich mówi coś innego niż posty wyżej.

    Q: Ile więcej run i kamieni będziemy mogli używać?
    A: Będzie można używać maksymalnie 30 klejnotów, 40 run i 130 kamieni. Runy będą limitowane do 5 sztuk na typ, a kamienie do 30 lub 50 (wersja nieostateczna)

    Nie wprowadzajcie ludzi w błąd swoimi spostrzeżeniami z testowego, bo więcej z tego szkody niż pożytku.
    Pewne jest tylko to, że aktualizacja jest na testowych.
     
  14. Blizna

    Blizna Forum Greenhorn

    Mam taki dylemat, posiadam kilka zbędnych klejnotów odnowienia i nie wiem czy zostawi, czy zmieli przed CE, moze ktos sie orientuje ile byłu dostaje sie za zmielenie klejnotu na testowym ?
     
  15. MOD_Orion

    MOD_Orion Moderator Team Drakensang Online

    Pozwolę sobie sprecyzować pewne rzeczy. Zakładając, że trinkety będą miały takie same zasady przedzielania slotów jak pozostałe przedmioty (raczej nic nie wskazuje by mogło być inaczej), to w chwili obecnej będzie można używać maksymalnie 50 run i 30 klejnotów. W przytoczonym fragmencie FAQ jest informacja o maksymalnej liczbie (przypuszczam, że chodzi o trinkety z maksymalnym możliwym poziomem). Jednak gdzieś między opublikowaniem tego FAQ, a wejściem wersji na TS, została o 1 zwiększona liczba trinketów na runy. Idąc dalej w tych rozważaniach, można łatwo wywnioskować, że na "dzień dobry" nie dostaniemy wszystkiego na maksa i będziemy musieli w stopniowo zdobywać lepszy ekwipunek. Osobiście, jestem niemal pewien, że aktualna taktyka "najpierw max poziom, a później inwentarz" będzie musiała ulec drastycznej zmianie.
    Jak mnie pamięć nie myli, to za niebieski klejnot na TS dawali ponad 8,2k błyszczącego pyłu. Nie wiadomo jednak, czy liczba ta jest taka sama dla każdego typu klejnotu oraz, co najważniejsze, czy to jest wersja ostateczna. Radziłbym z akcją spylania do przedednia aktualizacji, żeby mieć pewność, że nie będziemy tego później żałować.
     
  16. Dominico

    Dominico Forum Baron

    No to ja też się odniosę do odniesienia, m.in. do mojego postu. ;)

    Po CE platynowe bony będą wypadały także na zielonych przedmiotach:
    klik! Osobiście ostatnio otworzyłem ponad 300 kostek i nie znalazłem >>> ani jednego <<< platynowego bonu... :(
    Każda kostka to będzie jeden przedmiot, ponadto dopasowany do poziomu, więc na pewno przyspieszy nam przyszły rozwój postaci po CE, aktualnie dalszy rozwój nie jest długotrwały ponieważ CE wszystko zmieni. (Mimo tego, ludzie nadal szukają broni Herolda.)
    Także każdy przedmiot będzie miał zwiększoną cenę sprzedaży, więc zarobimy jeśli przetopimy je dopiero po CE, glifów będzie tyle samo. K
    Co do stanowiska Producentów: Czy jest przeciwne mojemu? Tak, jest. Ale nie widzę żadnego uzasadnienia tego stanowiska.
    No i na koniec: utracone stopnie sześcianów mają podlegać jakiejś rekompensacie. Jakiej? Tego jeszcze nie wiadomo, ale na pewno się na tym nie straci. Temat jest w opracowywaniu.

    Co do kosztu podnoszenia kamieni po CE będzie to pył, który uzyskamy dopiero z zniszczenia innych kamieni (tak widziałem na filmikach) im wyższy poziom kamienia tym więcej kamieni trzeba zniszczyć... :( Oczywiście w przypadku kamieni królewskich i wzwyż nie będzie to mała suma, a co do składników to będzie się je zbierać w takim samym lub nawet szybszym tempie. (Widziałem przedmiot do mnożenia zbieranych ziółek.)
    Kto wie, może nawet białe „rudy" znajdą swoje zastosowanie po CE. :p
     
  17. Totentamten

    Totentamten Junior Expert

    Ciekaw jestem czy ilość pyłu otrzymanego ze zmielenia kamienia ulegnie zmianie po wejściu CE.
    Koszt podniesienia sprawdziłem i wychodzi na to, że aby zrobić rubin/onyks/cyrkon/rodolit z surowego na królewski potrzeba 1688 pyłu. Teoretycznie nie tak znowu dużo.

    Z tymi ozdobami runicznymi to wydaje mi się całkiem fajna sprawa. Niby maks 50 run, ale chyba będzie można mieć dodatkową taką ozdobę w inwentarzu/banku z innym typem run i żonglować nimi wedle potrzeb. Ciekawsze byłoby jednak 10 slotów na ozdobę każda po 5 gniazd. Wychodzi taka sama liczba run ale łatwiej wtedy nimi mieszać gdy jedna ozdoba to jeden zestaw.
     
  18. Sandofdesert

    Sandofdesert Junior Expert

    po wielu próbach w końcu na jakieś 15 min udało mi się wlogować na testowy ( huraaa !! ) bicie grimmaga tego pierwszego pierwszego z prologu rycem tak jak w przypadku krasa z filmiku zamieszczonego kilka postów wyżej, mianowicie obrażenia po 1 1 1 1 trochę nie fajne ale jakoś się udało.
    Coś nie tak z balansem czy czeka to każdego przyszłego rycerza ?
    Pozdrawiam
     
  19. Dominico

    Dominico Forum Baron


     
    Immo likes this.
  20. ΣMiwel

    ΣMiwel Forum Overlooker

    Podobno dzisiaj znerfili tego bossa, więc jak krasiem biłeś wczoraj, a magiem dzisiaj, to nic dziwnego że taka różnica.
     
    MOD_Orion likes this.

Share This Page